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League of Legends: Riot Prohíbe Anuncios en Superposiciones del Juego
Riot Games ha dado un gran paso para abordar un problema creciente dentro de la comunidad de League of Legends al prohibir los anuncios en el juego de superposiciones de terceros. Estas herramientas, que a menudo son utilizadas por los jugadores para asistencia en el juego, se han vuelto cada vez más invasivas en los últimos meses.
Lo que comenzó como rastreadores de estadísticas inofensivos evolucionó en aplicaciones que colocaban anuncios directamente en las partidas, el cliente e incluso en las pantallas de carga. Echemos un vistazo a por qué estas superposiciones se están volviendo problemáticas y cómo Riot está implementando políticas para contrarrestarlas.
El Problema con las Superposiciones
Las superposiciones originalmente proporcionaban información útil como construcciones de campeones, temporizadores de jungla[1], o tiempos de reutilización de aliados. Pero muchos comenzaron a ofrecer ventajas competitivas que difuminaban la línea entre asistencia y juego desleal. Peor aún, algunos comenzaron a mostrar anuncios dentro del entorno del juego, algo que muchos jugadores encontraron disruptivo e inapropiado.
En juegos competitivos donde la claridad y el enfoque son clave, estos anuncios en el juego se convirtieron en una distracción significativa. La decisión de Riot de prohibirlos es un movimiento claro para proteger la integridad del juego y mejorar la experiencia general del jugador.
Detalles de la Nueva Política
A partir del 29 de mayo de 2025, Riot actualizó su política de aplicaciones de terceros. El cambio clave es que ya no se permiten anuncios colocados dentro de las propiedades de Riot. Esto incluye:
Superposiciones en el juego
Pantallas de carga
El cliente de League
Las superposiciones aún pueden monetizarse a través de versiones premium o aplicaciones externas, pero todas las ubicaciones de anuncios en el juego ahora están prohibidas. Riot también ha enfatizado que todas las herramientas de superposición deben ofrecer una versión gratuita y que cualquier monetización debe ser preaprobada.
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Impacto en las Aplicaciones de Superposición
Esta política afecta significativamente a herramientas populares como Blitz, Porofessor y Mobalytics. Mientras que estas plataformas pueden continuar ofreciendo características útiles, ahora deben asegurarse de que no aparezcan anuncios dentro del juego mismo. Los anuncios solo están permitidos dentro de sus aplicaciones independientes, no integrados en la jugabilidad o en la interfaz del cliente.
Riot también advierte que las aplicaciones que violen estas reglas pueden ser eliminadas o bloqueadas por completo. Esto asegura que la monetización no comprometa la equidad ni interfiera con la experiencia de League of Legends.
La Integridad del Juego Siempre Primero
La prohibición es parte del esfuerzo más amplio de Riot por preservar la integridad competitiva. Las herramientas de superposición no deben simular la toma de decisiones, rastrear a los jugadores que optan por permanecer en el anonimato, ni ofrecer mecánicas que proporcionen ventajas directas en el juego. La política de Riot enfatiza que ninguna herramienta debe quitarle a un jugador su agencia o cambiar el objetivo principal del juego, que es destruir el Nexus enemigo.
La reciente represión de Riot puede ser solo el comienzo. Los desarrolladores han insinuado que podrían seguir más restricciones en características como el seguimiento de hechizos de invocador[2] o herramientas de ruta de jungla. Sin embargo, esto también abre la puerta para que Riot considere integrar herramientas de seguimiento más accesibles y justas directamente en el juego.
Por ahora, el mensaje es claro. Riot está limpiando la casa. Las superposiciones en el juego deben cumplir con las reglas o mantenerse fuera del Rift.
Referencias
[1] "Timers". leagueoflegends.fandom.com. Recuperado el 04 de junio de 2025
[2] "Summoner Spell". wiki.leagueoflegends.com. Recuperado el 04 de junio de 2025
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