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Todos los personajes hitscan en Marvel Rivals (clasificados)
Marvel Rivals [1] tiene un elenco en constante expansión de héroes y villanos jugables que los jugadores pueden controlar. Desde el querido Spider-Man hasta el enigmático Moon Knight, no hay escasez de diferentes tipos de personajes que apoyan diferentes estilos de juego. Sin embargo, aquellos que han jugado a juegos como Overwatch 2 probablemente estén más familiarizados con los personajes hitscan.
Hoy, queremos destacar cada personaje hitscan en Marvel Rivals actualmente antes de clasificarlos. Si bien cada personaje puede brillar dependiendo de cómo el jugador utilice sus habilidades, nos aseguramos de que cada clasificación se basara en sus fortalezas y debilidades individuales. Dado que esto se trata puramente de héroes hitscan, no consideraremos habilidades y fortalezas no relacionadas con su ataque básico hitscan. Por ejemplo, mientras que Adam Warlock es un increíble sanador individual, sus ataques básicos hitscan podrían mejorar.
Así que, sin más preámbulos, aquí está cada personaje hitscan en Marvel Rivals clasificado según sus fortalezas y debilidades.
7. Adam Warlock
Adam Warlock es uno de los únicos dos estrategas en el juego que está clasificado como hitscan, junto a Luna Snow. Posee un conjunto equilibrado, ofreciendo una utilidad sólida a pesar de tener una menor producción de curación que otros estrategas. Lo que lo distingue es su sinergia con Star-Lord y Mantis, lo que le permite revivir después de la muerte. Además, Adam puede revivirse a sí mismo, y su habilidad definitiva puede devolver a todo su equipo a la vida. Con sus mecánicas de revivir únicas y su versatilidad general, se destaca como una fuerte opción de apoyo.
Sin embargo, la producción de daño de Adam Warlock es decepcionante, especialmente en comparación con otros personajes hitscan. Su fuego principal, Quantum Magic, causa daño hitscan, pero su fuego alternativo, Cosmic Cluster, es un ataque de proyectiles cargados que tarda un tiempo en alcanzar su objetivo. Este cambio entre daño hitscan y daño de proyectiles es una desventaja significativa, ya que interrumpe la consistencia en el combate. Los jugadores acostumbrados al hitscan pueden tener dificultades para acertar con su fuego alternativo, haciendo que su potencial general de daño se sienta menos fiable.
6. Black Widow
Black Widow actúa como el francotirador principal de Marvel Rivals, capaz de infligir un daño masivo con un solo disparo. Sin embargo, a diferencia de personajes similares en otros juegos, su daño no asegura eliminaciones de un solo disparo. Si bien esta elección de diseño ayuda a mantener el equilibrio del juego al evitar la frustración de eliminaciones de un solo golpe, también deja a Black Widow sintiéndose menos impactante a veces.
Black Widow empuña el Rifle de la Sala Roja, lo que le permite causar daño hitscan a larga distancia. Sin embargo, depende en gran medida de la precisión: sin tiros en la cabeza consistentes, su capacidad para aplicar presión disminuye significativamente. Los disparos repetidos al cuerpo no solo reducen su efectividad, sino que también arriesgan revelar su posición al enemigo. En manos de un jugador hábil, puede ser una pesadilla para los oponentes. Sin embargo, su alto techo de habilidad significa que dominarla requiere una gran dedicación y práctica.
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5. The Punisher
En el momento del lanzamiento de Marvel Rivals, The Punisher se sentía abrumadoramente dominante como Duelista. Su poderoso torretón, que tanto lo protege de ataques frontales como inflige un daño continuo alto, fue solo uno de varios factores que lo convirtieron en una pesadilla a enfrentar. Sin embargo, los jugadores se han adaptado y han encontrado formas de contrarrestarlo. Por lo tanto, su posición en el meta ha caído significativamente.
El fuego principal del Punisher ofrece dos modos: el rifle de asalto Adjudicación para enfrentamientos a larga distancia y la escopeta Deliverance para combate a corta distancia. Estos dos modos le otorgan una buena versatilidad en diferentes situaciones. Sin embargo, su diseño se adapta principalmente a jugadores novatos, ayudándolos a ajustarse a la jugabilidad rápida y de alta presión de Marvel Rivals.
A medida que los jugadores se familiarizan más con el juego, pueden aprender a contrarrestar a Frank Castle de manera efectiva. Dominar al Punisher requiere un sorprendentemente alto techo de habilidad, exigiendo una buena posición, gestión de enfriamientos y rápidas predicciones de enemigos para permanecer con vida.
4. Star-Lord
Star-Lord es un Duelista amigable para principiantes que ofrece mejor movilidad y evasión de daño. Su alta supervivencia lo convierte en una elección fiable, y cuando otros Duelistas no tienen éxito, a menudo es la mejor alternativa.
Sus Element Guns atraviesan a los enemigos, incluso derritiendo rápidamente a los Vanguards. Sin embargo, su verdadera fuerza radica en la movilidad. Con Stellar Shift, puede esquivar ataques e incluso sobrevivir a ultimates de un solo golpe como el de Scarlet Witch con un tiempo preciso.
3. Psylocke
Psylocke es uno de los personajes más difíciles de dominar en Marvel Rivals, clasificándose entre los pocos héroes de 5 estrellas de dificultad como Spider-Man y Iron Fist. Su daño depende en gran medida del dominio de combos complejos, lo que hace que jugarla de manera efectiva sea complicado. Sin embargo, puede dominar equipos enemigos desde la retaguardia en las manos adecuadas.
Psylocke puede lanzarse hacia adelante para infligir un daño pesado a los enemigos e volverse invisible, permitiéndole escapar, recoger paquetes de salud o reposicionarse. Su poderoso trabajo en equipo con Magik retrocede brevemente el tiempo, ofreciendo una ventaja estratégica. Además, como un Duelista autosuficiente, Psylocke restaura salud al adjuntar Shurikens de Alas a los enemigos.
2. Luna Snow
Cuando Luna Snow fue añadida a Marvel Rivals, muchos fanáticos quedaron desconcertados debido a su estatus de nicho en los medios de Marvel. Sin embargo, rápidamente demostró ser una de las principales Estrategas del juego. Luna puede curar aliados e infligir daño con sus disparos básicos. Sin embargo, la versatilidad de su conjunto es lo que realmente la hace brillar, incluida una habilidad definitiva que salva al equipo y protege a los aliados de la mayoría de los ataques enemigos.
La habilidad Arts de Hielo de Luna le permite disparar fragmentos de hielo al aplaudir. Estos fragmentos pueden dañar a los enemigos y curar a los aliados, lo que tiene un rendimiento mucho más alto que su fuego primario. Su habilidad Absolutely Zero puede congelar a los enemigos durante 2.7 segundos. También puede adjuntar sus poderes de hielo a un compañero de equipo, curando tanto a ese aliado como a otro al mismo tiempo.
Ahora, algunos pueden decir que usar las habilidades hitscan de Luna Snow que también curan, pero no considerar los ataques de Adam Warlock, es injusto, pero no es el caso.
1. Hela
La mayoría de los jugadores están de acuerdo en que Hela es la heroína hitscan mejor clasificada en Marvel Rivals. En la Temporada 0, dominó fácilmente, eliminando enemigos en solo dos disparos gracias al bono de temporada. En la Temporada 1, aunque un poco menos dominante, sigue siendo poderosa, con cada disparo básico causando 70 de daño, sin incluir los golpes críticos. Esta producción de daño es más alta que casi todos los demás Duelistas.
Más allá de sus poderosos ataques básicos, Hela puede disparar cinco Espinas de Nightsword a la vez, que explotan al impactar. Cuando derrota a un enemigo, su cuerpo invoca un Cuervo Nastrond que detona, causando daño a los enemigos cercanos. Además, la habilidad de Hela, Soul Drainer, crea un hechizo de área de efecto dañino que lastima a cualquiera que entre o se mueva a través de él.
Hela puede transformarse en un Cuervo Nastrond para escapar del combate, y su habilidad definitiva es lo suficientemente poderosa como para eliminar a un equipo entero. Derrotarla mientras su definitiva está activa es un desafío, obligando al enemigo a esconderse si espera sobrevivir.
FAQs
¿Qué significa ser un héroe hitscan?
"Hitscan" se refiere a un tipo de mecánica de armas o habilidades que calcula instantáneamente si un disparo realizado por un jugador ha golpeado su objetivo. Esto contrasta con otros tipos de mecánicas de armas, como las armas de proyectiles, donde hay un tiempo de viaje para el proyectil antes de que alcance su objetivo.
Las armas hitscan funcionan determinando si la cruz del jugador está sobre un objetivo enemigo en el momento en que el jugador dispara. Si la cruz está en el objetivo, el golpe se registra inmediatamente, sin demora para que la bala o el proyectil viajen. Esto hace que las armas hitscan sean altamente precisas y efectivas para golpear objetivos de movimiento rápido o lejanos, ya que no hay necesidad de anticipar el objetivo o tener en cuenta el tiempo de viaje de la bala.
Básicamente, piensa en un héroe como Spider-Man. Mientras él puede dispararte desde la distancia, sus telarañas deben viajar visiblemente antes de golpear el objetivo. En cambio, alguien como Hela solo necesita apuntar y disparar al enemigo y el ataque golpeará casi instantáneamente donde estaba la cruz. Esto puede facilitar las cosas para los jugadores mientras se maximiza la precisión.
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