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Los 10 mejores objetos para el modo Arena en League of Legends (2025)
El modo Arena ha regresado en League of Legends [1] y numerosos jugadores están entrando en el modo por primera vez. Siendo un modo 2v2v2v2, hay múltiples equipos de dos jugadores que se unen para derribar a los otros equipos. Aunque es extremadamente fácil ser abrumado en un modo como este, también es igual de fácil comprar accidentalmente objetos que realmente no hacen mucho, considerando las circunstancias del modo.
Hoy, queremos repasar los 10 mejores objetos para el modo Arena en League of Legends. Desde el Reloj de Zhonya hasta el Huracán de Runaan e incluso el Ángel de la Guarda, estamos aquí para repasar nuestras selecciones de los 10 mejores objetos para usar en este modo específico de juego antes de resaltar lo que los hace tan buenos aquí en comparación con un juego regular en la Grieta de los Invocadores.
Así que, si deseas ascender en los rangos de Arena, sigue leyendo porque todos estos objetos te ayudarán a lograrlo. Si tienes problemas para encontrar un buen compañero que juegue para ganar, no te preocupes. Simplemente contrata a un compañero profesional de Eloking y observa cómo tu rango sube y esas victorias comienzan a acumularse.
10: Reloj de Zhonya
El Reloj de Zhonya es un objeto increíble para magos y asesinos en el modo Arena. Su habilidad activa permite a los jugadores volverse invulnerables por 2.5 segundos, lo que puede usarse para esquivar habilidades críticas, sobrevivir a daños explosivos o comprar tiempo para que los enfriamientos terminen. Campeones como Fizz y Syndra se benefician de estos objetos porque proporcionan supervivencia y potencial para jugar mejor. La armadura y AP que ofrece lo convierten en una opción defensiva y ofensiva equilibrada.
En el modo Arena, cronometrar la habilidad activa de Zhonya puede ser la diferencia entre la vida y la muerte. Los jugadores hábiles la utilizan no solo para sobrevivir, sino para atraer los enfriamientos enemigos, obligándolos a desperdiciar habilidades clave. Combinar Zhonya con campeones que tienen reinicios, como Katarina, o aquellos con habilidades demoradas, como el Asesino de Reyes de Sylas, puede hacerlo aún más letal.
9: Huracán de Runaan
El Huracán de Runaan es un objeto único y poderoso para campeones basados en la velocidad de ataque en el modo Arena. Su pasiva permite a los jugadores atacar a múltiples enemigos, lo que lo hace ideal para peleas en equipo y escaramuzas 2v2. La velocidad de ataque y la probabilidad de golpe crítico que proporciona mejoran aún más el DPS. Campeones como Ashe y Jinx sobresalen con este objeto porque les permite causar un daño masivo (daño en área en el caso de Jinx) y aplicar efectos al acertar a múltiples oponentes. La única desventaja es que es solo para campeones a distancia.
Este objeto brilla en peleas prolongadas, especialmente cuando se combina con robo de vida o efectos al golpear como la Espada de Guinsoo. En el modo Arena, donde múltiples enemigos están siempre cerca, el Huracán de Runaan asegura un DPS sostenido. También es excelente para romper escudos y desgastar equipos con el tiempo, lo que lo convierte en un objeto imprescindible para campeones que dependen de ataques automáticos.
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8: Cuchilla Negra
La Cuchilla Negra es un objeto versátil para campeones de AD campeones, especialmente aquellos que dependen de daño sostenido. Su pasiva desgarra la armadura enemiga, lo que lo convierte en una gran opción contra oponentes resistentes. La salud, el daño de ataque y la reducción de habilidad que otorga a los jugadores hacen de este un objeto equilibrado para campeones como Garen, Darius y Vi. En el modo Arena, donde las peleas pueden durar mucho tiempo, la reducción de armadura y el aumento de velocidad de movimiento de la Cuchilla Negra pueden proporcionar la ventaja necesaria para conseguir eliminaciones.
La sinergia de la Cuchilla Negra con luchadores de alto daño les permite atravesar a enemigos más resistentes de manera más eficiente. En el modo Arena, donde el aguante es clave, la velocidad de movimiento adicional de su pasiva puede ayudar a campeones como Wukong a reposicionarse durante la pelea. Combinarla con Conquistador amplifica aún más su efectividad, asegurando que superes a tus oponentes.
7: Asesino de Kraken
El Asesino de Kraken es un objeto fundamental para la mayoría de los ADC en el modo Arena. La pasiva del objeto causa daño verdadero adicional cada tercer ataque, lo que lo convierte en una herramienta poderosa para derrotar tanto a tanques como a enemigos frágiles. Campeones como Jinx y Kai’Sa sobresalen con este objeto porque sinergiza con sus velocidades de ataque y construcciones basadas en críticos.
Con tanques y luchadores siendo prevalentes en Arena, el Asesino de Kraken brinda a los ADC el daño constante que necesitan. El daño verdadero en cada tercer golpe permite a campeones como Aphelios y Vayne atravesar incluso a los enemigos más resistentes. Si se combina con aumentos de velocidad de ataque, el Asesino de Kraken se vuelve aún más letal, ayudando a eliminar a los enemigos más rápido.
6: Tormento de Liandry
El Tormento de Liandry ha sido un objeto esencial para magos y campeones de poke. Su pasiva causa daño adicional basado en la salud máxima del objetivo, lo que lo hace efectivo contra tanques y luchadores. La reducción de habilidad y la penetración mágica que otorga a los jugadores aumenta su producción de daño. Campeones como Brand, Teemo y Malzahar sobresalen con este objeto, especialmente cuando se combinan con aumentos que mejoran el daño por quemadura o poke.
Las peleas caóticas del modo Arena permiten que la quemadura de Liandry sea extremadamente efectiva. Se combina excepcionalmente bien con campeones que pueden aplicar daño a lo largo del tiempo, como Swain o Zyra. Cuando se combina con aumentos como el Alma Infernal o Escaldar, Liandry puede convertir toda una ronda en una guerra de desgaste que favorece en gran medida al mago.
5: Espada del Rey Arruinado
La Espada del Rey Arruinado es un objeto de alto nivel para AD campeones, especialmente aquellos que dependen de ataques automáticos. Su pasiva causa daño del porcentaje de salud actual, lo que lo hace efectivo contra cualquier enemigo. El robo de vida y la velocidad de ataque que proporciona mejoran la sostenibilidad y el DPS del jugador. Campeones como Irelia y Vayne prosperan con este objeto porque sinergiza con sus kits y la naturaleza rápida del modo Arena.
Con su daño porcentaje de salud, la Espada del Rey Arruinado se destaca al contrarrestar luchadores y tanques de alta salud. En el modo Arena, su robo de velocidad de movimiento asegura que campeones como Tryndamere y Fiora puedan mantenerse al tanto de sus objetivos. El efecto de omnivamp ayuda con la supervivencia, convirtiéndolo en una excelente opción para peleas prolongadas.
4: Acero del Corazón
El Acero del Corazón es un objeto imprescindible para tanques y campeones apiladores de salud en el modo Arena. Su pasiva permite a los jugadores acumular salud adicional al estar cerca de héroes enemigos, lo que escala bien en rondas más largas. Campeones como Shen y Cho’Gath se vuelven casi indestructibles con este objeto, especialmente cuando se combinan con aumentos que mejoran la supervivencia. El Acero del Corazón garantiza que los jugadores puedan aguantar más que sus enemigos.
Cuanto más dura la pelea, más fuertes se vuelven los usuarios de Acero del Corazón. Campeones como Sett y Ornn pueden aprovechar la acumulación de salud del objeto para alcanzar niveles absurdos de durabilidad. En el modo Arena, donde los aumentos basados en salud mejoran aún más la resistencia, el Acero del Corazón asegura que seas una fuerza inquebrantable.
3: Cuchilla Infinita
La Cuchilla Infinita es un objeto esencial para personajes basados en críticos en el modo Arena. Debido a que la Cuchilla Infinita aumenta la probabilidad de golpe crítico y el daño, es un objeto clave para campeones como Yasuo y Jinx porque deben causar un alto daño explosivo. El daño de ataque y la probabilidad de crítico que proporciona aseguran que los ataques automáticos golpeen fuerte y rápido.
Para los campeones que dependen de los críticos, la Cuchilla Infinita asegura que cada ataque golpee más fuerte. Su sinergia con campeones como Samira y Yone convierte cada autogolpe en un potencial cambio de juego. Cuando se combina con aumentos que incrementan la velocidad de ataque o la probabilidad de crítico, este objeto permite a los ADC y luchadores basados en críticos dominar las peleas.
2: Eclipse
Eclipse es casi esencial para luchadores y asesinos en el modo Arena. Su pasiva, Luna Siempre Ascendente, causa daño del porcentaje de salud máxima y otorga un escudo, lo que lo hace efectivo en peleas cortas. La letalidad y el omnivamp que otorga aumentan el daño y la sostenibilidad, convirtiéndolo en una opción perfecta para campeones como Zed y Aatrox. En un modo donde cada segundo es crítico, el escudo de Eclipse y su explosión pueden ayudar a determinar el resultado de una pelea.
Las peleas en Arena suelen ser rápidas, lo que hace que el escudo y la sostenibilidad de Eclipse sean invaluables. Su letalidad ayuda a los asesinos a eliminar objetivos más frágiles al instante, mientras que el omnivamp los mantiene en la pelea. Campeones como Riven y Pantheon utilizan Eclipse para intercambiar agresivamente, asegurando eliminaciones antes de que los oponentes puedan reaccionar.
1: Ángel Guardián
El Ángel Guardián es el salvavidas definitivo en el modo Arena. Su pasiva, Resurrección, revive a los jugadores cuando mueren, dándoles una segunda oportunidad en momentos críticos. Este objeto puede inclinar una pelea a favor del jugador, especialmente durante situaciones decisivas. Campeones como Katarina y Jhin se benefician de este objeto porque les permite reingresar al combate después de un compromiso arriesgado. La armadura y el daño de ataque que proporciona lo convierten en una opción defensiva y ofensiva equilibrada.
Una resurrección bien cronometrada del Ángel Guardián puede cambiar el curso de una ronda. En el modo Arena, donde cada segundo cuenta, revivir en el momento adecuado permite a los jugadores terminar con enemigos debilitados. Es especialmente útil para campeones como Kha’Zix y Nocturne, que pueden lanzarse de nuevo de inmediato para limpiar una pelea.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo funciona la adquisición de objetos en el Modo Arena?
En el Modo Arena, la compra tradicional de objetos es reemplazada por el sistema de Yunque. Después de rondas específicas, a los jugadores se les presentan opciones aleatorias de objetos ofrecidas por el Yunque. Los jugadores pueden volver a lanzar las opciones del Yunque si no están satisfechos, pero esto consume un relanzamiento del mismo grupo utilizado para los Aumentos.
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