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El daño de ataque, o AD, es una estadística en League of Legends que representa el daño físico que un campeón puede infligir con sus ataques básicos y ciertas habilidades. Los campeones que dependen principalmente de sus ataques básicos y habilidades físicas, como los tiradores y algunos luchadores, se benefician de la construcción de objetos de daño de ataque para aumentar su daño.
El daño de ataque es diferente del poder de habilidad (AP), que mejora el daño de las habilidades mágicas de un campeón. Las dos principales fuentes de daño en League of Legends son AD y AP, y los objetos y habilidades a menudo escalan con uno u otro.
Los objetos AD suelen proporcionar daño de ataque como estadística principal, y algunos campeones pueden tener habilidades que escalan con el daño de ataque, aumentando el daño de esas habilidades cuando el campeón construye objetos AD. Es importante para los jugadores elegir objetos que complementen las habilidades y el estilo de juego de su campeón para maximizar su efectividad en la Grieta.
Existen varias formas para que los jugadores aumenten el AD de su campeón en League of Legends. El método principal es a través de la compra de objetos que proporcionen AD como estadística. Los objetos AD suelen clasificarse como objetos de daño de ataque o daño físico y se pueden encontrar en varias categorías como objetos de asesino, objetos de luchador o de tiradores (ADC). Ejemplos de estos objetos incluyen Infinity Edge, Bloodthirster y Ravenous Hydra. Los jugadores pueden comprar estos objetos con el oro obtenido durante la partida, y cada objeto completado contribuye a aumentar el AD general del campeón.
Además, las runas y las maestrías pueden proporcionar AD adicional. Los jugadores pueden personalizar sus páginas de runas para incluir runas que otorgan AD adicional, mejorando aún más el daño del campeón. Sin embargo, con la introducción del nuevo sistema de runas, las antiguas runas y maestrías se han fusionado en un único sistema llamado runas. Los jugadores pueden seleccionar fragmentos de runas que proporcionen AD adicional para adaptarse a su estilo de juego o campeón preferido.
Por último, algunos campeones tienen habilidades que escalan con AD. Esto significa que el armado de objetos AD no solo aumentará el daño del ataque básico del campeón, sino que también mejorará el daño de habilidades específicas. Al jugar con tales campeones, es esencial considerar tanto los ataques básicos como el daño de habilidad al seleccionar objetos de daño de ataque. Combinar estos métodos permite a los jugadores aumentar estratégicamente el AD, adaptándose a las necesidades de su campeón y el flujo del juego.
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