Programa de lealtad de tres niveles simplificado donde cada miembro disfruta de las mismas recompensas de alta calidad, con beneficios que aumentan en cada nivel.
Sencillo pero efectivo, este programa se destaca como la mejor oferta para los servicios de boosting de Eloking, asegurando el máximo valor y satisfacción para todos nuestros usuarios.
Devolución en todos los boosts de Eloking (3%, 5%, 7%)
Descuentos para todos los boosts de Eloking (5%, 10%, 15%)
Descuento para un amigo 🤗
Gira diaria gratuita de caja de botín con recompensas líderes en la industria
Ofertas exclusivas de temporada y eventos para miembros
Nuevo modo Arena anunciado para League of Legends Temporada 15
League of Legends es principalmente conocido por su modo de la Grieta del Invocador. El típico modo 5v5, donde hay un total de cinco roles que cada jugador debe ocupar y el objetivo es destruir el Nexus del equipo enemigo, es absolutamente icónico. Sin embargo, eso no significa que Riot Games no experimente con diferentes modos, y algunos de ellos terminan siendo los favoritos de los fans, como fue el caso del modo Arena.
La Arena es un modo por tiempo limitado que ocasionalmente regresa a League of Legends, y ha vuelto con el parche 25.05[1]. Riot Games está trayendo grandes cambios al modo Arena de League of Legends con el sistema de Fama de Arena, nuevas mecánicas y importantes mejoras en la calidad de vida, aunque algunas de ellas pueden ser confusas. Afortunadamente, estamos aquí para ayudar con eso.
Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre la nueva versión del modo Arena de League of Legends, incluyendo el sistema de fama actualizado.
¿Cuándo llegará el modo Arena a League of Legends S15?
Arena estará disponible en EUW, EUN, RU, MEA y TR a las 8 AM PT (16:00 UTC) el 5 de marzo de 2025. Luego se lanzará en todas las regiones de Riot a las 11 AM PT (19:00 UTC) el 5 de marzo de 2025. Se desconoce cuándo desaparecerá el modo.
¿Qué es el sistema de Marco de Arena en League of Legends?
En lugar de centrarse en escalar una escalera clasificada, los jugadores obtendrán Fama simplemente jugando partidas en Arena y logrando hitos específicos. Ciertas acciones, como ganar con un campeón por primera vez o terminar en primer lugar, otorgarán aún más Fama. Jugar con amigos incluso proporciona un bono de Fama del 20%.
Cómo Ganar Fama
10 Fama por ronda jugada (+20% de bono al jugar con amigos).
50 Fama por jugar un campeón por primera vez.
150 Fama por ganar con un campeón por primera vez.
200 Fama por colocarse 1º con un campeón.
30 Fama por usar el botón de Bravura (selección aleatoria de campeón).
10 Fama por elegir un campeón Favorito del Público.
Recompensas por Fama
Acumular Fama desbloquea varios bonos en el juego, incluyendo nuevos Aumentos, rerolls y mejoras visuales:
Nivel 1 (100 Fama): Desbordamiento (Aumento de Plata).
Nivel 2 (1,400 Fama): Hattrick (Aumento de Oro).
Nivel 3 (2,900 Fama): mejora de introducción de combate.
Nivel 4 (4,900 Fama): Lento y Seguro (Aumento de Oro).
Nivel 5 (7,400 Fama): 1 Reroll.
Nivel 6 (10,400 Fama): mejora de introducción de combate.
Nivel 7 (14,400 Fama): Y Mi Hacha (Aumento de Oro).
Nivel 8 (19,400 Fama): Transmutar: Caos (Aumento Prisma).
Nivel 9 (28,400 Fama): Otra mejora de introducción de combate.
Más allá del Nivel 9: La Fama continúa aumentando indefinidamente y se muestra en los lobbies de la Arena.
¿¿Tienes dificultades para ganar?? ¿¿Malos compañeros de equipo??
Compra un juego con uno de nuestros jugadores PRO.
Un juego
Tiempo de espera promedio <10 minutos
$4.00
$3.32 por juego
Dos juegos
Tiempo de espera promedio <10 minutos
$8.00
$3.00 por juego
Tres juegos
Tiempo de espera promedio <10 minutos
$12.00
$2.50 por juego
El Sistema de Invitado de Honor Reemplaza a los Cameos
El sistema de Cameo está siendo reemplazado por el Invitado de Honor, una nueva mecánica donde campeones famosos de League of Legends aparecen para cambiar las reglas del juego. Los jugadores votan por un Invitado, y un jugador es elegido al azar para hacer cumplir su regla por el resto de la partida.
Primera Ola de Efectos del Invitado de Honor
Darius - Los equipos reciben 50 de daño cuando un equipo es eliminado, pero los sobrevivientes sanan 5 HP.
Rell - Los Yunque Prismáticos cuestan 1,000 de oro menos.
Vladimir - Todos los jugadores reciben un Aumento adicional.
Swain - Recoger Cuervos durante el combate mejora las futuras ofertas de Aumento.
Kled - Otorga un hechizo después del combate para interrumpir una pelea en curso.
Xin Zhao - Por debajo de 60 HP, gana un Yunque de Estadística de Oro. ¿En riesgo de eliminación? Gana un Yunque de Estadística Prismática.
Briar - El daño por ronda aumenta en 5. Ganar estando en riesgo de eliminación sana 15 HP.
Mordekaiser - Un jugador al azar de cada equipo entra en el Reino de la Muerte durante el combate.
Talon - Un combatiente por equipo causa un 20% de daño adicional pero pierde 250 de oro al ser derrotado.
Sion - El Anillo de Fuego aparece 15 segundos antes y se mueve por la arena.
Elise - En lugar de resucitar, Elise envuelve en capullo a los jugadores caídos, requiriendo que los compañeros de equipo los liberen.
Más Invitados de Honor serán revelados en una segunda ola de actualizaciones.
Obtén noticias exclusivas de juegos, consejos internos y ofertas increíbles entregadas directamente a tu correo electrónico. ¡Regístrate ahora para subir de nivel en tu juego!
Este sitio web utiliza cookies para mejorar la experiencia del usuario. Al utilizar nuestro sitio web, usted acepta todas las cookies de acuerdo con nuestra Política de Cookies.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!