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El parche 10.04 de Valorant nerfea a Clove mientras ajusta a Iso y Deadlock

El parche 10.04 de Valorant nerfea a Clove mientras ajusta a Iso y Deadlock

Riot Games ha continuado ajustando su shooter de héroes gratuito Valorant [1] para asegurar que el juego permanezca fresco y relevante para los jugadores. Con múltiples nuevos agentes saliendo y los agentes existentes recibiendo pequeños ajustes y grandes reworks constantemente para hacer el juego competitivo y justo, aquellos que han estado jugando durante años ni siquiera serían capaces de reconocer el juego de lo que era antes.

Con la nueva temporada de Valorant comenzando el 5 de marzo, el parche 10.04 trae cambios clave de equilibrio, incluyendo nerfs a Clove, ajustes a Deadlock y Tremor, y un rework para ISO. Además, Ascent vuelve al grupo de mapas competitivos con un ajuste notable. Por supuesto, también hay la inclusión de Waylay.

Aquí está lo que necesitas saber sobre los cambios en los agentes de Valorant parche 10.04 y el ajuste del grupo de mapas competitivos.

Nerfs y Ajustes a Clove

Clove está viendo varios cambios destinados a equilibrar su utilidad y supervivencia.

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Un juego valorant Rank 1
Fade Champion/Agent Yoru Champion/Agent
Tiempo de espera promedio <10 minutos
$4.00 $3.32 por juego
Dos juegos valorant Rank 2
Astra Champion/Agent Clove Champion/Agent
Tiempo de espera promedio <10 minutos
$8.00 $3.00 por juego
Tres juegos valorant Rank 3
Jett Champion/Agent Reyna Champion/Agent
Tiempo de espera promedio <10 minutos
$12.00 $2.50 por juego

Ajustes a Meddle (Q)

Impacto: Mejora a Clove en peleas a corta distancia mientras da a los enemigos más tiempo para reaccionar a larga distancia.

Aumento del Tiempo de Enfriamiento de Humo

Impacto: Limita la capacidad de Clove para proporcionar humos frecuentes durante una ronda.

Cambios a Pick-Me-Up (E)

Un personaje animado vibrante en una pose dinámica.

Impacto: Los jugadores deben ahora usar esta habilidad de manera más táctica ya que la velocidad de reposicionamiento se reduce significativamente.

Cambio de Habilidades de Deadlock y Ajustes

Las habilidades GravNet y Barrier Mesh de Deadlock están cambiando de teclas de acceso directo, con más ajustes.

GravNet (Ahora E)

Mejoras menores en claridad de audio.

Impacto: Estos cambios hacen que GravNet sea una parte esencial del kit de Deadlock, reforzando el control de área. Mientras tanto, Barrier Mesh se convierte en una habilidad comprable, requiriendo que los jugadores decidan cuándo invertir en ella.

Buffs y Reworks a ISO

Retrato futurista de un joven con fondo geométrico

ISO está recibiendo una mezcla de buffs y nerfs, remodelando sus habilidades Undercut y Contingency.

Ajustes a Undercut (Q)

Mejora de Contingency (E)

Corrección del Ultimate

Impacto: Aunque ISO pierde una segunda carga para Undercut, el efecto adicional de Suppression aumenta su utilidad. La nueva pared de Contingency de movimiento lento añade profundidad, y la corrección del ultimate asegura consistencia.

Nerfs a Tejo: Salvo Guiado Debilitado

La Salvo Guiado de Tejo está recibiendo un ligero nerf para frenar el control excesivo del mapa.

Impacto: Esto evita que Tejo destruya fácilmente la utilidad, especialmente el Lockdown de Killjoy, haciendo que el ultimate sea menos opresivo.

Cambios en Ascent en Valorant

Ascent vuelve al grupo de mapas competitivos con un cambio pequeño pero significativo.

Refuerzo de la pared de B-Main:

Impacto: Este cambio proporciona más cobertura para los atacantes, reduciendo el daño de spam previo al disparo y alterando ligeramente la dinámica de control del sitio.

Referencias

  1. [1] "página oficial de Valorant". playvalorant.com. Consultado el 04 de marzo, 2025

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