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7 Mejores Héroes de Overwatch 2 Para Jugadores de Controlador
Overwatch 2 es un juego en constante expansión con un plantel de héroes jugables que también se amplía en cada actualización. Dicho esto, hay una gran diferencia entre jugar con teclado y ratón en comparación con jugar con un controlador, y no, no solo nos referimos a que las mejores configuraciones para un controlador sean diferentes. Nos referimos principalmente al hecho de que los mejores héroes para los jugadores de controlador son diferentes a los de los jugadores de teclado y ratón.
Debido a que es significativamente más difícil jugar con héroes que requieren una puntería más precisa con un controlador, hemos compilado una lista de héroes que requieren una puntería mínima. Estos héroes incluyen a Soldado: 76, Moira, Mercy, Reinhardt, Junkrat, Winston e incluso Torbjörn.
En este artículo, repasaremos siete de los mejores héroes de Overwatch 2 que deberías jugar si eres un jugador de controlador.
Soldado: 76
Soldado: 76 es un héroe de DPS versátil que destaca en el combate a media distancia. Jugar con Soldado: 76 con un controlador permite a los jugadores aprovechar sus mecánicas fáciles de usar y accesibilidad. Su arma principal, el Rifle de Pulso Pesado, tiene un retroceso moderado, pero es fácilmente manejable con los sticks analógicos de un controlador. El fuego automático del arma lo hace indulgente para los jugadores que pueden no tener una puntería precisa o disparos rápidos.
Una de las habilidades más beneficiosas de Soldado: 76 para los jugadores de controlador es Sprint. Esta habilidad le permite reposicionarse rápidamente o perseguir a los enemigos. Proporciona movilidad y puede ser crucial para sobrevivir en situaciones peligrosas. Los jugadores de controlador pueden activar y controlar fácilmente Sprint, permitiéndoles recorrer el campo de batalla de manera eficiente y encontrar posiciones ventajosas.
Donde Soldado: 76 verdaderamente brilla para los jugadores de controlador es con su habilidad definitiva, Visor Táctico. Cuando se activa, Visor Táctico se bloquea automáticamente en los enemigos dentro del campo de visión de Soldado: 76, eliminando la necesidad de apuntar con precisión por completo. Los jugadores de controlador pueden depender de Visor Táctico para asegurar que sus disparos conecten, permitiendo una salida de daño potente durante momentos cruciales o peleas de equipo.
Moira
Lo que hace a Moira particularmente adecuada para los jugadores de controlador es su arma principal, Captura Biónica. La Captura Biónica emite un rayo que automáticamente apunta y sana a los aliados o daña a los enemigos dentro de su alcance. Esta característica elimina la necesidad de un apuntado preciso, permitiendo a los jugadores de controlador apoyar eficazmente a su equipo sin luchar con la precisión.
Con la Captura Biónica de Moira, los jugadores de controlador pueden enfocarse en posicionarse estratégicamente para maximizar su salida de sanación o infligir daño a objetivos clave. El rayo se bloquea en aliados o enemigos siempre que permanezcan dentro de su cono, facilitando a los jugadores de controlador mantener una sanación consistente o presión sobre el equipo enemigo.
La habilidad definitiva de Moira, Coalescencia, ejemplifica aún más su estilo de juego amigable para controladores. Coalescencia emite un rayo de largo alcance que simultáneamente sana a los aliados y daña a los enemigos en su trayectoria. Este poderoso definitivo no requiere un apuntado preciso, ya que el rayo afecta automáticamente a los objetivos dentro de su alcance. Los jugadores de controlador pueden desatar Coalescencia durante peleas de equipo críticas o cuando su equipo requiere un estallido de sanación o daño, permitiéndoles tener un impacto significativo en la batalla sin depender de la precisión exacta.
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Mercy
A continuación está Mercy. Esperemos que algunos de ustedes realmente quieran ser Mercy porque es una de los seis héroes para jugar en la temporada 5. Aunque puede que no cause daño directamente, su papel como sanadora principal y ángel guardián de sus compañeros de equipo la hace una heroína esencial en cualquier equipo. Además, al jugar como Mercy con un controlador, los jugadores pueden enfocarse solo en su papel como sanadora.
La habilidad principal de Mercy es su Bastón de Caduceo, que le permite sanar o aumentar el daño de un aliado objetivo. Con un controlador, los jugadores pueden cambiar fácilmente entre modos de sanación y aumento de daño, priorizando las necesidades de sus compañeros de equipo en el calor de la batalla. El rayo se conecta automáticamente al aliado objetivo, asegurando un flujo constante de sanación o amplificación de daño.
La segunda razón por la que la hemos puesto en esta lista es la habilidad característica de Mercy, Ángel Guardián. Esta habilidad le permite volar rápidamente hacia un aliado objetivo, ya sea que estén en el suelo o en el aire. Ángel Guardián proporciona una movilidad excepcional y permite a Mercy alcanzar a los compañeros de equipo que necesitan sanación o escapar de situaciones peligrosas. Con un controlador, los jugadores pueden navegar fácilmente el campo de batalla y responder rápidamente a las necesidades de su equipo.
Reinhardt
De lejos, el mejor héroe tanque para jugar si eres un jugador de controlador es Reinhardt. Jugar como Reinhardt con un controlador permite a los jugadores enfocarse en aspectos esenciales de su jugabilidad, como el posicionamiento, la conciencia del mapa, contrarrestar héroes como Tracer, y el uso efectivo de sus habilidades. Su arma principal, el Martillo Cohete, realiza devastadores golpes cuerpo a cuerpo que no dependen de un apuntado preciso. En su lugar, es crucial posicionar estratégicamente a Reinhardt para aprovechar al máximo sus golpes y cortar a través de los enemigos.
Una de las habilidades definitorias de Reinhardt es su Campo de Barrera. Con solo presionar un botón, los jugadores de controlador pueden desplegar un escudo protector que bloquea el fuego enemigo entrante y proporciona cobertura para sus compañeros de equipo. Los jugadores de controlador pueden maniobrar fácilmente a Reinhardt y ajustar el ángulo del escudo para contrarrestar diferentes amenazas.
Finalmente, la habilidad definitiva de Reinhardt, Terremoto, es otra habilidad que no requiere apuntado de ninguna manera. Al activarla, Reinhardt golpea su martillo contra el suelo, causando una onda de choque que derriba a cualquier héroe en su camino.
Junkrat
Junkrat es otra elección fantástica para los jugadores de controlador en Overwatch 2. Lo que hace a Junkrat particularmente adecuado para el uso de controlador es la naturaleza de sus habilidades, que no requieren un apuntado preciso para ser efectivas. Su arma principal, el Lanzagranadas, dispara granadas que rebotan y explotan al contacto con enemigos o superficies. A diferencia de las armas de disparo instantáneo que requieren un apuntado preciso, las granadas de Junkrat siguen una trayectoria de proyectil, haciéndolas indulgentes para los jugadores de controlador.
Además de su arma principal, Junkrat posee varias habilidades amigables para los jugadores de controlador. Su Mina de Conmoción es una herramienta versátil que se puede usar tanto de manera ofensiva como defensiva. Al colocar la mina estratégicamente y detonarla, Junkrat puede impulsarse en el aire, escapar de situaciones peligrosas o desplazar a los enemigos de posiciones ventajosas. Su Trampa de Acero es otra habilidad que se presta bien al juego con controlador. Al desplegar la trampa en puntos de estrangulamiento o áreas objetivas, Junkrat puede atrapar a enemigos desprevenidos e inmovilizarlos momentáneamente.
Finalmente, la habilidad definitiva de Junkrat, Neumático Explosivo, es un cambio de juego en las peleas de equipo. Despliega un neumático motorizado armado con explosivos, que puede ser controlado manualmente para atravesar el campo de batalla y causar daño masivo al detonar. El movimiento y la detonación del neumático no dependen de un apuntado preciso, haciendo de él una excelente herramienta para que los jugadores de controlador desaten el caos y cambien el curso de la batalla.
Winston
Jugar con Winston con un controlador puede ser una experiencia gratificante, ya que su estilo de juego depende menos del apuntado preciso y más de la conciencia del mapa, el posicionamiento y la coordinación con el equipo.
El arma principal de Winston, el Cañón Tesla, apunta y daña automáticamente a los enemigos dentro de un cierto radio. Esto significa que los jugadores de controlador pueden infligir daño efectivamente sin necesidad de un apuntado preciso. Esto hace a Winston una excelente elección para los jugadores que prefieren un mecanismo de apuntado más indulgente. Combínalo con su habilidad de salto que le da una movilidad aumentada y fácil de usar y podrás causar un daño importante.
Una de las habilidades clave de Winston es su Proyector de Barrera, que despliega un escudo protector de burbuja. El Proyector de Barrera no requiere un apuntado preciso para desplegarse de manera efectiva, ya que cubre un amplio área frente a Winston. Este escudo es crucial para protegerse a sí mismo y a su equipo de daño entrante, proporcionándoles un espacio seguro para operar. Los jugadores de controlador pueden posicionar fácilmente el Proyector de Barrera para bloquear ataques enemigos o crear espacio para su equipo.
Finalmente, la habilidad definitiva de Winston, Ira Primigenia, es otra habilidad que requiere un apuntado mínimo. Winston básicamente balancea sus brazos en un ataque de ira, no muy diferente a cómo Reinhardt balancea su hacha, repeliendo a cualquier héroe enemigo golpeado. Esto la convierte en una herramienta potente para interrumpir al equipo enemigo, ganar tiempo para los aliados o disputar objetivos.
Torbjörn
El héroe final en esta lista es Torbjörn. Si has jugado con este héroe amante de las torretas antes, entonces es probable que ya sepas exactamente por qué se merece un lugar en esta lista.
Su arma principal, la Pistola de Remaches, dispara proyectiles que van hacia su objetivo. Estos proyectiles no requieren de una precisión exacta, permitiendo a los jugadores de controlador enfocarse en colocar disparos en la dirección general de los enemigos para seguir infligiendo daño efectivo. Dicho esto, la pieza central del kit de Torbjörn es su torreta. La torreta se bloquea automáticamente y dispara a los enemigos dentro de su alcance, convirtiéndola en un activo valioso para los jugadores de controlador. Esto permite a los jugadores de Torbjörn enfocarse en la colocación de la torreta, posicionándola estratégicamente para cubrir áreas importantes o proteger los flancos de su equipo.
Además de su torreta, Torbjörn posee otras habilidades que lo hacen un héroe formidable con un controlador. Su habilidad Sobrecarga le otorga un aumento de velocidad de ataque, velocidad de movimiento y armadura adicional por una corta duración. Esto permite a Torbjörn volverse más agresivo e infligir daño considerable, convirtiéndolo en una amenaza en combate cuerpo a cuerpo.
La habilidad definitiva de Torbjörn, Núcleo de Magma, cubre el área circundante en un charco de metal fundido. Esto proporciona negación de área e inflige daño substancial a cualquier enemigo atrapado dentro de ella. Los jugadores de controlador pueden usar Núcleo de Magma estratégicamente para controlar objetivos, detener avances enemigos o despejar un área durante momentos críticos sin la necesidad de un apuntado preciso.
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