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Todos los buffs y nerfs de campeones del parche 25.07 de League of Legends
Siendo un juego competitivo, League of Legends constantemente cambia aspectos del juego. Esto incluye cómo se juega, cómo se ve y cómo funcionan las habilidades de ciertos campeones. Estos parches, aunque frecuentes, aseguran que el juego se mantenga justo y fresco para los jugadores sin que un solo campeón sea demasiado roto o poderoso.
El último parche [1]ha traído más que solo mejoras y debilitaciones menores. En cambio, trajo una gran cantidad de cambios a campeones, incluyendo algunos campeones volviéndose más fuertes, otros mucho más débiles, y un campeón recibiendo un rework visual completo. Por supuesto, aquellos que se han puesto al día con las noticias de LoL sabrán que el campeón es LeBlanc.
Aquí está todo lo que necesitas saber sobre los cambios de campeones en el parche 25.07 de League of Legends. Por supuesto, si quieres aprender sobre el nuevo meta de campeones, puedes contratar a un entrenador profesional de League of Legends para que te muestre cómo se hace.
Actualización Visual de LeBlanc
LeBlanc ha recibido una actualización visual completa, incluyendo modelos actualizados, animaciones, íconos de habilidades, líneas de voz, efectos visuales (VFX), efectos de sonido (SFX), artes de splash y skins. Estas actualizaciones modernizan su apariencia mientras mantienen su estética engañosa y elegante.
Con esta actualización, dos de las skins de LeBlanc están aumentando de precio para reflejar su mejor calidad:
LeBlanc Prestigiosa: 520 RP > 750 RP
LeBlanc Nacida del Cuervo: 975 RP > 1350 RP
Sin embargo, los jugadores pueden comprar estas skins a sus precios originales más bajos antes de que la actualización entre en vigor, así que aprovéchalas mientras puedas.
Todos los buffs de campeones de League of Legends 25.07
Brand (Buffs de Viabilidad en Jungla)
Límite de daño pasivo contra monstruos no épicos aumentado
El límite de daño por explosión a monstruos ha sido aumentado
Ivern (Más Poder en el Juego Temprano)
Duración de la raíz de Q aumentada en rangos bajos, mejorando el potencial de gank temprano
Shaco (Buffs de Construcción de Asesino AD)
Ratios de AD bonificados de Pasiva y Q incrementados, haciendo que Shaco AD sea más fuerte
Trundle (Control de Multitudes Más Fuerte)
E despacio aumentado
E tiempo de recarga reducido
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Todos los nerfs de campeones de League of Legends 25.07
Darius (Juego Temprano Más Débil)
Reducción de armadura base (39 → 37)
El tiempo de recarga de E se aumentó al principio
Gwen (Menos Explosión Temprana, Más Escalado)
Daño de corte final de Q disminuido
W ahora escala mejor tarde pero es más débil al principio
Lillia (Escalado de AP Ajustado)
El ratio de AP de E disminuido del 60% → 50%
Lulu (Menos Poke y Utilidad)
Daño de Q reducido
El tiempo de recarga de W ahora es de 18s en todos los rangos
Naafiri (Ajustes en Jungla y Línea)
HP base y armadura reducidos
Daño a monstruos nerfeado pero el daño a súbditos aumentado
Yone (Más Riesgo, Más Recompensa)
La reducción de daño crítico pasivo ha sido eliminada (buff)
E ya no limpia el control de multitudes (nerf)
Rework Completo de Yorick Explicado
Yorick ha sido reworkeado para mejorar su autosuficiencia, expresión de habilidades e impacto en el juego tardío.
Los Caminantes de Niebla escalan mejor pero ahora son más fáciles de matar para campeones cuerpo a cuerpo
Q ahora genera tumbas al golpear a campeones & monstruos grandes
E ahora desgarra armadura en lugar de solo mejorar a los Caminantes de Niebla
R (Dama de la Niebla) es más resistente pero causa menos daño en el juego tardío
Esta actualización hace que Yorick sea más fuerte al principio, más interactivo y más difícil de detener en MMR alto.
Referencias
[1] "LoL patch 25.07 notes". www.leagueoflegends.com. Recuperado el 03 de abril de 2025
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