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Nerfs y buffs de campeones de League of Legends patch 25.05 revelados
League of Legends [1] continúa nerfeando y mejorando campeones para asegurarse de que ningún campeón sea demasiado poderoso o débil. Es esta fórmula la que permite que el juego se mantenga fresco y relevante, y que también sea apto para el juego profesional. La actualización de League of Legends 25.05 no es diferente, ya que las notas de la próxima actualización han revelado qué campeones serán mejorados y nerfeados.
En la última actualización de League of Legends 25.05 [2], Riot Games ha implementado varios nerfs y mejoras a los campeones para mantener el equilibrio del juego y mejorar la experiencia general del jugador. Esto incluye reducir a potencias como Ambessa y Ashe, mientras que también se están mejorando ligeramente a campeones como Zed y Seraphine para hacerlos más aptos para el juego competitivo.
Aquí está lo que debes saber sobre todos los nerfs y mejoras de campeones en la actualización 25.05 de League of Legends que debes esperar. Por supuesto, si tu campeón favorito acaba de recibir un nerf, no hay necesidad de preocuparse. Siempre puedes contratar a un jugador profesional de League of Legends de Eloking para que te muestre los trucos y te enseñe a cualquier campeón que desees aprender como un profesional.
Todos los nerfs de campeones de LoL patch 25.05
Antes de nada, a continuación se encuentra cada campeón que ha sido nerfeado en esta actualización actual, así como los cambios que puedes esperar.
Ambessa: El daño de su habilidad E, Lacerate, se ha reducido de 40/65/90/115/140 (+60% AD adicional) a 40/60/80/100/120 (+60 AD adicional), reduciendo ligeramente su producción de daño.
Ashe: El daño de su habilidad R, Flecha de Cristal Encantada, se ha disminuido de 250/450/650 a 200/400/600, reduciendo su potencial de iniciación a larga distancia.
Aurora: El ratio de AP de su habilidad E, The Weirding, se ha reducido del 80% al 70%, y la reducción de colisión de borde de su habilidad R, Between Worlds, se ha disminuido del 75% al 50%, disminuyendo su efectividad de control de masas.
Cho'Gath: Su habilidad Q, Rupture, y su habilidad W, Feral Scream, han tenido su daño ligeramente reducido, y el daño porcentual de su habilidad E, Vorpal Spikes, ha sido disminuido, con el objetivo de equilibrar su dominio en la línea central mientras se mantiene estable su rendimiento en la línea superior.
Elise: El daño de su habilidad Q Humana, Neurotoxin, y su habilidad Q de Araña, Venomous Bite, ha sido reducido, abordando su reciente sobre rendimiento.
K'Sante: El daño del marca de su pasiva, Dauntless Instinct, ha sido disminuido, y el daño verdadero adicional de su habilidad W, Path Maker, durante All Out ha sido reducido, con el objetivo de equilibrar su producción de daño.
Skarner: La duración del enlentecimiento de su habilidad Q, Shattered Earth, se ha reducido, y el enfriamiento de su habilidad E, Ixtal's Impact, ha sido aumentado, reduciendo su potencial de control de masas y daño.
Yorick: El daño de su habilidad R, Elogio de las Islas, contra monstruos se ha reducido a la mitad, apuntando a su velocidad de limpieza en la jungla.
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Todos los buffs de campeones de LoL patch 25.05
Además de los nerfs a campeones, algunos campeones que no estaban rindiendo bien en la escena competitiva están viendo ligeras mejoras para hacerlos más viables.
Aphelios: Su ratio de velocidad de ataque se ha incrementado ligeramente de 0.640 a 0.648, mejorando su producción de daño.
Dr. Mundo: Su salud base se ha aumentado de 613 a 640, mejorando su durabilidad en el juego temprano.
Seraphine: El daño máximo bonificado a campeones de su habilidad Q, High Note, se ha incrementado del 60% al 75%, aumentando su potencial de poke.
Zed: El daño de su habilidad E, Shadow Slash, se ha incrementado de 65/90/115/140/165 (+65% AD adicional) a 70/95/120/145/170 (+80% AD adicional), mejorando su daño explosivo.
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