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Nerfs de Gwen y buffs de Ashe en el parche 25.9 de League of Legends
Siendo un juego competitivo, es natural que League of Legends [1] esté constantemente ajustando sus campeones a través de nerfs y buffs. El parche 25.9 trae buffs para Annie, Ashe y Leona, aumentando su daño, eficiencia de maná y utilidad para incrementar su impacto en el meta actual. Morgana, Orianna, K’Sante y Shen también reciben mejoras menores para potenciar sus roles en el juego en equipo.
Mientras tanto, Gwen, Kalista y Yorick reciben nerfs, enfocándose en la fuerza en la jungla y el dominio en la fase temprana del juego. Los cambios en el sistema incluyen ajustes a Ignite, Rod of Ages y varias botas, con el objetivo de afinar el ritmo y el equilibrio de objetos a través de las partidas.
Otro nerf a Yorick en el parche 25.9 de League of Legends
El parche 25.9 traerá buffs significativos para Annie, Ashe y Leona, con la intención de aumentar su presencia en el meta. El daño explosivo de Annie aumentará, especialmente para su definitiva, mientras que su consumo de maná disminuirá. La velocidad de ataque y las relaciones de AD de la Q de Ashe mejorarán, aumentando su fuerza contra otros ADCs. La duración pasiva de Leona es más larga y su kit consumirá menos maná, permitiendo a los jugadores comprometerse más frecuentemente.
En cuanto a los nerfs, Gwen, Kalista y Yorick verán cambios en este parche. El crecimiento de armadura de Gwen se reducirá y su daño pasivo y de Q contra monstruos será mucho menor, debilitando su potencial en la jungla. La salud, AD y el daño base de Rend de Kalista disminuirán. El crecimiento de AD de Kalista se ve ligeramente buffed para compensar los nerfs, pero sigue siendo más débil en general. La jungla de Yorick está recibiendo nerfs, lo cual es sorprendente considerando que recientemente fue remodelado.
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Notas del parche 25.9 de League of Legends:
A continuación, las notas completas del parche 25.9 de League of Legends.
Buffs
Annie
Q: Daño: 70-210 (+ 80% AP) > 80-240 (+ 80% AP)
W: Costo de maná: 90-110 > 70-90
R: Penetración mágica pasiva: 10-15% > 15-20%
Ashe
Q: Relación de AD: 111/117/123/129/135% > 110/117.5/125/132.5/140%
Q: daño de corte repetido: 10 - 30 + 5% AP > 10 - 30 + 2% AP
Kalista
Salud base: 600 > 580
AD base: 59 > 57
Crecimiento de AD: 3.25 > 4
Daño base de Rend: 10-50 > 5-45
Naafiri
W: Tiempo de recarga: 22-18 > 26-18
E1: Daño: 15-55 (+ 50% AD bonus) > 15-55 (+ 40% AD bonus)
Yorick
Daño de Mist Walker: 100% > 150%
Cambios en el sistema
Ignite
Daño: 70-410 > 70-475 (Comenzando en el nivel 6)
Unflinching
Resistencias duales mientras el movimiento está impedido y durante 2 segundos después: 6-12 > 10
Rod of Ages
HP: 400 > 350
AP: 50 > 45
Boots of Swiftness
Velocidad de movimiento: 60 > 55
Biscuits
Salud restaurada: 12% de la salud faltante > 20 + 2% de la salud máxima, aumentada hasta un 100% basado en la salud faltante (máximo al 70% de salud faltante)
Feat Boots
Costo de botas T3: 750g > 500g
Swiftmarch: Velocidad de movimiento total eliminada, ahora otorga Fuerza Adaptativa igual al 5% de la Velocidad de Movimiento
Swiftmarch: Velocidad de movimiento: 70 > 65
Forever Forward: Velocidad de movimiento total fuera de combate: 10% > 8%
Spellslinger's Shoes: Porcentaje de penetración mágica: 8% > 7%
Symbiotic Soles
MS: 40 > 45
Recuperación potenciada eliminada en la bota base (todavía en la mejora)
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