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League of Legends: Aurelion Sol Recibirá Mejoras Masivas
Riot Games ha revelado cambios significativos para Aurelion Sol, el Forjador de Estrellas, en el PBE. Estas actualizaciones incluyen mejoras en todas sus habilidades, con el objetivo de mejorar su rendimiento y viabilidad en el meta actual. Los jugadores pueden esperar un dragón espacial más poderoso y versátil en la Grieta del Invocador.
Las mejoras de Aurelion Sol incluyen aumento del daño de ataque base, ajustes en el uso de mana de su habilidad Q, un aumento sustancial del alcance para su W, un costo de mana estático para su E, y daño mejorado para su ultimate. Estos cambios, en conjunto, mejoran su fase de carriles, potencial de vagabundeo y poder en el juego tardío.
Vamos a profundizar en todos estos cambios y evaluar el impacto potencial de Aurelion Sol en la Grieta.
Aumento del Daño de Ataque Base
El AD base de Aurelion Sol ha sido aumentado. Este cambio le permitirá golpear más fuerte con sus estrellas pasivas y facilitarle el último golpe a los súbditos. El incremento del AD base le ayuda a comerciar más efectivamente en el juego temprano y asegura que pueda farmear de manera más confiable bajo presión.
Habilidad Q - Aliento de Luz
La habilidad Q, ha visto una ligera nerf en términos de uso de mana. Ahora, cuando se activa, consume instantáneamente 30 de mana, representando el valor de mana de un segundo de tiempo de lanzamiento. Este cambio requiere que los jugadores se comprometan más a usarla en lugar de spammearla intermitentemente.
Sin embargo, después de que se consumen los primeros 30 de mana, no drenará más mana hasta después del primer segundo, manteniendo su funcionalidad previa. Aunque técnicamente es una nerf, no es suficientemente sustancial para eclipsar las mejoras en general que está recibiendo Aurelion Sol.
Habilidad W - Vuelo Astral
Uno de los cambios más significativos viene para su habilidad W, Vuelo Astral. Previamente, tenía un alcance de 1200 en todos los niveles, aumentando solo con el polvo estelar. Ahora, el alcance comienza en 1500 y escala hasta 1900. Esto casi duplica su rango de vuelo, mejorando drásticamente su movilidad y presencia en el mapa.
Esta mejora permite a Aurelion Sol involucrarse y desligarse de las luchas más efectivamente, proporcionando mayores opciones estratégicas durante el laning y las peleas de equipo.
Habilidad E - Singularidad
El costo de mana de Cometa de Leyenda ha sido ajustado para ser más amigable para el jugador. Previamente, el costo de mana comenzaba en 80 e incrementaba a 100 conforme se subía de nivel. Ahora, consistirá en 80 de mana en todos los niveles. Este cambio compensa la nerf de mana a su habilidad Q, haciendo su uso de mana más eficiente en general.
Adicionalmente, Cometa de Leyenda ya no detendrá a los súbditos invocados, como los Caminantes de la Niebla de Yorick, haciéndolo menos disruptivo para ciertas interacciones de juego.
Habilidad Ultimate - Estrella Fugaz
La habilidad ultimate de Aurelion Sol, Voz de la Luz, ha recibido una mejora sustancial en poder. El daño base ha incrementado de 150/250/350 a 200/325/450 en el rango máximo. Además, la escalabilidad con AP ha sido mejorada de 65% a 75%. El daño potenciado del ult, que escala con el daño base, también ha sido incrementado.
Esto significa que, en el nivel máximo con un build completo, el ultimate de Aurelion Sol proporcionará significativamente mayor daño en ráfaga, haciéndolo una herramienta más formidable en peleas de equipo y escaramuzas.
En general, estos cambios representan una mejora importante para Aurelion Sol, mejorando su juego de carriles temprano, vagabundeo de mitad de juego y potencial en peleas de equipo tardías. Con un aumento del daño de ataque base, un uso más estratégico de su Q, un rango de W vastamente mejorado, un costo de mana consistente para su E, y un ultimate significativamente más fuerte, Aurelion Sol está preparado para ser un campeón más impactante en League of Legends.