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¿Por qué League Of Legends no puede cambiar su cliente? Explicado

¿Por qué League Of Legends no puede cambiar su cliente? Explicado

League of Legends es fácilmente el MOBA más popular que existe, con millones de jugadores iniciando sesión para jugar todos los días. Dicho esto, una cosa que los jugadores han estado pidiendo a Riot es que cambien su cliente. Sin embargo, lo que muchos jugadores no saben es la verdad detrás de por qué Riot no puede cambiar el cliente de League of Legends, al menos por ahora.

Riot no puede cambiar el cliente de League of Legends debido a la deuda técnica, que es el término utilizado para referirse al costo de mantener y actualizar el código existente. Aunque Riot ha dicho que están trabajando en un nuevo cliente, la tarea de crear un cliente completamente nuevo desde cero, especialmente para un juego tan grande como League of Legends, es monumental.

Nos adentraremos profundamente en el misterio del problema del cliente de League of Legends y por qué Riot no lo ha cambiado a pesar de que la base de jugadores lo ha pedido durante tantos años.

Una visión general del cliente actual

Antes de pasar por qué Riot no ha cambiado su cliente actual, pensamos que sería una buena idea revisarlo primero. Cuando decimos cliente de League of Legends, estamos hablando del programa que los jugadores usan para iniciar y jugar el juego. Se utiliza para una variedad de cosas, como iniciar sesión en el juego, administrar cuentas, abrir objetos, comprar contenido nuevo, invitar amigos y, por supuesto, lanzar partidas.

Sin embargo, el cliente siempre ha sido notoriamente lento y con errores, a menudo congelándose en los momentos más aleatorios o dando varios errores como el infame error de pantalla negra. Como puedes imaginar, esto puede llevar a algunos momentos infuriantes e incluso a la pérdida de partidas en ocasiones. Debido a todo esto, los jugadores han estado insistiendo a Riot durante años para que cambien el cliente, o al menos hagan suficientes cambios para deshacerse de los fallos.

Sin embargo, Riot ha, hasta el día de hoy, no ha dado pasos significativos en la lucha contra el cliente problemático. Sabemos que no es por falta de conocimiento de su parte, ya que la empresa ha comentado sobre el problema antes. Entonces, ¿por qué no se ha cambiado el cliente todavía?

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Por qué Riot no puede cambiar el cliente de League of Legends

Why League Of Legends Can't Change its Client? Explained - Image 1

Ahora, hay un par de razones principales por las cuales Riot no puede cambiar los clientes de League of Legends y profundizaremos en ambas. Una cosa que tenemos que aclarar es que Riot ellos mismos no han comentado por qué está tomando tanto tiempo para que saquen un nuevo cliente, aunque tenemos más que suficiente evidencia para hacer algunas suposiciones seguras.

Deuda Técnica

La primera y probablemente la mayor razón por la que Riot no cambia su cliente es la deuda técnica. Para aquellos no familiarizados con el argot técnico, la deuda técnica es el término utilizado para referirse al costo de mantener y actualizar el código existente. En otras palabras, cuanto más programación e información tiene un código, más difícil es crearlo o actualizarlo.

Como era de esperarse, crear un nuevo cliente es mucho más difícil y costoso (tanto en términos de tiempo como de mano de obra) que actualizar un cliente ya existente. Esto es especialmente importante porque tienes que tener en cuenta que League of Legends tiene alrededor de una década de antigüedad en este punto, y eso significa que hay una década de datos e información que el nuevo cliente necesitará tener.

Cada vez que el cliente ha sido actualizado durante la vida de este juego, se ha añadido nuevo código al ya masivo montón de código, haciéndolo más grande y complejo cada vez. Esto significa que hacer un nuevo cliente será mucho más difícil de lo que debe haber sido todos estos años atrás cuando se escribió el código para el cliente actual.

Riot Games ya ha aceptado este hecho y ha dicho que están trabajando en un nuevo cliente, pero debido a la razón mencionada anteriormente, dudamos mucho de que hacerlo sea una tarea fácil, especialmente para un juego que es tan grande como League of Legends.

Cliente Integrado

Why League Of Legends Can't Change its Client? Explained - Image 2

El siguiente punto que queremos hacer es que el cliente actual de League of Legends ya está profundamente integrado con el juego mismo. Esto es de esperarse ya que el juego ha estado usando este mismo cliente por más de una década en este punto, así que uno podría argumentar que el juego no sería capaz de mantener su identidad sin él.

Cambiar el cliente podría hacer que ciertas características del juego se vean afectadas, como la velocidad de movimiento de ciertos personajes, la estabilidad del juego y cómo funciona el registro de golpes de ciertos movimientos. Por supuesto, si esto hubiera sido cualquier otro juego entonces podría haber sido un riesgo necesario, pero no para League of Legends.

Después de todo, League of Legends es uno de los juegos competitivos más jugados de todos los tiempos, y cualquier cambio realizado en el movimiento, registro de golpes, caídas de fps, o el equilibrio general del juego realmente tendría un impacto negativo en la base de jugadores. Si es demasiado malo, hay una posibilidad de que muchos jugadores incluso abandonen el juego por otros sustitutos como Pokemon Unite o DOTA 2.

Creemos que Riot Games también es consciente de este punto, y como tal es bastante cauteloso sobre hacer cualquier cambio en el cliente antes de que hayan dado a los desarrolladores el tiempo necesario para asegurar que nada salga mal.

Costo en Recursos

Independientemente de cuánto haya crecido Riot Games o cuánto dinero hayan podido ganar con todo el contenido que sacan, el hecho es que la empresa, como cualquier otra empresa en el planeta, tiene una cantidad limitada de recursos.

Crear un nuevo cliente desde cero requeriría una cantidad insana de dinero, tiempo y mano de obra. Recursos que Riot podría no poder permitirse en este momento, especialmente ya que hay tantos otros proyectos en los que se está trabajando, como los varios juegos derivados y la rumoreada segunda temporada de Arcane.

Sin mencionar, la base de jugadores del juego es enorme, y los jugadores tienen todo tipo de velocidades de internet, especificaciones de dispositivos y preferencias de juego. Antes de que cambie algo sobre el cliente, es importante que todo sea probado y testeado. Aislar una parte de la base de jugadores sería mucho más dañino para la empresa que retrasar el lanzamiento de un nuevo cliente después de todo.

Ahora, el hecho es que esta prueba puede llevar quién sabe cuánto tiempo. Debido al gran número de pruebas que tendrían que hacer, una suposición segura sería que el proceso de prueba podría llevar desde varios meses hasta más de un año. Esto podría sonar como una exageración, pero cuando más de 117 millones de jugadores están jugando mensualmente, hay muchas pruebas que hacer si quieres asegurar que todos puedan ejecutar el cliente sin problemas.

Problemas de Compatibilidad

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Ahora, con cuántos años han pasado desde que League of Legends ha estado alrededor, es natural que la base de jugadores haya sacado varias aplicaciones complementarias de terceros. No, no nos referimos a aquellas que te permiten hacer trampa, sino a las inofensivas que aumentan tu disfrute del juego, como darte la capacidad de cambiar la piel de tu personaje.

Aunque Riot podría al principio parecer estar en contra del uso de tales aplicaciones de terceros, el hecho es que algunos jugadores han trabajado duro en estas aplicaciones de terceros. Sin embargo, ya que la implementación de un nuevo cliente tiene el potencial de hacer que estas aplicaciones ya no sean compatibles, Riot podría estar retrasándolo. Después de todo, esto haría que el juego fuera mucho menos accesible para muchos jugadores allá afuera.

Además, también está el asunto de la compatibilidad con otras versiones de League of Legends. Riot ha declarado en el pasado que también están trabajando en versiones del juego en otros dispositivos y consolas, con el juego cruzado entre estas plataformas siendo un hecho.

Sin embargo, con la implementación de un nuevo cliente, no solo se vería afectada la versión para PC del juego, sino también las versiones para consolas y potencialmente móviles del juego. Con cuánto tiempo ha estado trabajando el equipo de desarrollo en las versiones de consola del juego, esto haría una gran mella en su trabajo y aumentaría su carga de trabajo por mucho.

Problemas de Localización

Como hemos mencionado muchas veces en este artículo antes, la base de jugadores de League of Legends proviene de todo el mundo. Por lo tanto, es un hecho que diferentes partes del mundo también hablan diferentes idiomas. Después de todo, el cliente actual también ofrece varias opciones de idioma para hacer que el juego sea más accesible para los jugadores.

Sin embargo, con un nuevo cliente vendrá el problema de necesitar tener cada mensaje traducido nuevamente. Cada característica, opción y mensaje, independientemente de cuán menores puedan ser para el juego o los jugadores, tendrán que ser traducidos nuevamente a cada idioma ofrecido.

Ahora, algunos de ustedes podrían estar pensando que deberían lanzar primero la versión en inglés y luego impulsar lentamente las otras opciones de idioma, pero eso realmente no funcionaría. Aunque eventualmente resolvería el problema, también aislaría un segmento MUY grande de la base de jugadores en el proceso. Imagina tener que jugar un juego sin entender ni una sola palabra de él. No sé ustedes, pero no nos suena divertido.

Por esto, Riot Games tendría que pasar por el proceso extremadamente consumidor de tiempo y costoso de traducir todo antes de que incluso piensen en lanzar un nuevo cliente para League of Legends.

Resistencia de los Jugadores

Why League Of Legends Can't Change its Client? Explained - Image 4

El último punto que queremos hacer podría sonar un poco tonto al principio, pero cuanto más lo lees, más sentido tiene. Algunos de ustedes podrían recordar cuando Riot Games cambió el cursor de League of Legends sin advertir a la base de jugadores al respecto. Si recuerdas esto, también podrías recordar cuánta resistencia encontraron.

De hecho, tantos jugadores prominentes hablaron en contra de la nueva actualización forzosa del cursor que Riot Games eventualmente cedió y dio a los jugadores la opción de cambiar al viejo cursor si así lo deseaban.

Ahora, imagina si lo mismo sucede con el nuevo cliente, y varios jugadores terminan resistiendo la actualización y pidiendo el cliente antiguo. La cosa con los clientes es que son muy diferentes a los cursores. Para dar a los jugadores la opción de cambiar entre los clientes viejos y nuevos, tendrían que invertir mucho tiempo, dinero y mano de obra en asegurar que ambos clientes se actualicen simultáneamente cada vez, lo cual no es viable a largo plazo.

Sin embargo, si NO dan a los jugadores esta opción, entonces podrían arriesgarse a aislar una porción de la base de jugadores. Esa porción sentirá como si los desarrolladores no se preocuparan por sus opiniones y eventualmente perderán interés en el juego.

¿Qué significa esto para los jugadores?

Ahora que sabes por qué League of Legends no ha estado cambiando su cliente, ¿qué significa esto para los jugadores? Bueno, aunque Riot Games ha dicho que están trabajando en un nuevo cliente, realmente no deberías esperar que sea implementado o incluso anunciado en el corto plazo debido a todas las razones que hemos enumerado anteriormente.

Sin embargo, esperamos que Riot decida hacer el cliente actual más amigable y menos propenso a errores mientras tanto, para que los jugadores que han estado pidiendo un nuevo cliente puedan quedar satisfechos al menos.

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