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El concepto básico de un MOBA, o juego de arena de batalla multijugador en línea, es que, desde una perspectiva cenital, los jugadores deben controlar unidades de combatientes. Sin embargo, a diferencia de los juegos de estrategia en tiempo real, solo controlas una unidad y el énfasis en la recolección de materiales es menor, lo que hace que el juego sea mucho más rápido en ritmo.
Hay muchos tipos de juegos, especialmente populares en línea. Juegos de disparos competitivos en primera persona como Valorant, juegos de batalla real como Fortnite, y muchos más. Sin embargo, ninguno es tan único como los MOBA como League of Legends, Dota y Pokemon UNITE [1].
Siendo lo suficientemente populares como para ser presentados regularmente en competiciones de esports alrededor del mundo, los MOBA a veces son referidos como juegos de ‘estrategia en tiempo real de acción’ debido a que el primer MOBA fue creado modificando juegos de estrategia en tiempo real.
Los partidos suelen durar alrededor de 40 minutos y dos equipos se enfrentan entre sí, con el número de jugadores en cada equipo variando de uno a cinco. El objetivo principal del juego es destruir la base del equipo enemigo o algo que la represente mientras defiendes tu propia base de correr la misma suerte a manos de los jugadores enemigos.
Mientras que los roles de los personajes se dan diferentes títulos dependiendo del MOBA que estés jugando, sus funciones básicas son las mismas. Hay algunos personajes que se especializan en atacar al enemigo, algunos en defender la base o cualquier estructura, y algunos en apoyar o curar a sus compañeros de equipo.
MOBA, junto con batalla real, es actualmente el género de videojuegos más popular. League of Legends solo tiene más de 117 millones de jugadores que juegan mensualmente, un número que supera la población de Australia.
Además, el juego regularmente tiene torneos a escala global que tienen cientos de miles de fans en todo el mundo sintonizando para ver en vivo ya sea en persona o mediante servicios de streaming como YouTube o Twitch.
Dota 2 es otro ejemplo de un MOBA increíblemente popular que tiene más de quinientos mil jugadores mensualmente, aunque lejos del número de LoL, sigue siendo increíblemente impresionante. Incluso la franquicia de medios más valiosa del mundo, Pokemon, lanzó Pokemon UNITE para hacerse un nombre en la industria de los MOBA, reconociendo su escala.
Si estás buscando comenzar con un MOBA por primera vez, entonces definitivamente recomendamos LoL. Es mucho más amigable para principiantes que, digamos Dota 2, y ya tenemos 6 consejos de un profesional de League of Legends aquí para ayudarte a comenzar.
El primer juego MOBA se considera generalmente que fue "Aeon of Strife", un mapa personalizado para el juego de estrategia en tiempo real Starcraft [2]. Aeon of Strife fue creado por un jugador llamado Aeon64, y fue lanzado en 2002. El mapa fue fuertemente influenciado por el mapa personalizado "Defense of the Ancients" (DotA) para Warcraft III, que fue lanzado en 2003.
Aeon of Strife fue un juego pionero que introdujo muchas de las funciones y mecánicas que ahora se asocian comúnmente con los juegos MOBA. El juego contaba con equipos de jugadores luchando entre sí, con cada jugador controlando una única unidad héroe poderosa. El juego también contaba con carriles, torres, súbditos y otros elementos que ahora son comunes en los juegos MOBA.
Aunque Aeon of Strife no fue el primer juego en presentar elementos de un MOBA, generalmente se considera que fue el primer juego en adoptar completamente el formato MOBA y en establecer muchas de las convenciones y mecánicas que ahora se asocian con el género. Como resultado, Aeon of Strife es considerado por muchos como el primer juego MOBA verdadero, y es un hito importante en la historia del género.
El género de juego MOBA ha evolucionado significativamente desde su creación, y ha crecido hasta convertirse en uno de los géneros de juego más populares e influyentes del mundo. El género ha evolucionado a través de una combinación de nuevos lanzamientos de juegos, actualizaciones y mejoras en juegos existentes, y la adopción de nuevas tecnologías y mecánicas de juego.
Una de las principales formas en que el género de juego MOBA ha evolucionado es mediante el lanzamiento de nuevos juegos. A lo largo de los años, se han lanzado muchos juegos MOBA diferentes, cada uno con sus propias características y mecánicas únicas. Algunos de los juegos MOBA más populares, como League of Legends, Dota 2 y Heroes of the Storm, han ayudado a dar forma al género y establecer muchas de las convenciones que ahora se asocian con él.
Otra forma en que el género de juego MOBA ha evolucionado es a través de actualizaciones y mejoras en juegos existentes. Muchos juegos MOBA han recibido actualizaciones y mejoras regulares a lo largo de los años, que han agregado nuevas funciones, mecánicas y contenido a los juegos. Estas actualizaciones han ayudado a mantener los juegos frescos e interesantes, y han permitido que evolucionen y se adapten a las necesidades y preferencias cambiantes de los jugadores.
Adicionalmente, el género de juego MOBA ha evolucionado mediante la adopción de nuevas tecnologías y mecánicas de juego. A medida que la tecnología ha avanzado, los juegos MOBA han podido incorporar nuevas funciones, como gráficos mejorados, físicas más realistas y jugabilidad más compleja. Estas nuevas tecnologías y mecánicas han ayudado a mejorar la experiencia general del jugador, y han permitido que los juegos MOBA se vuelvan más inmersivos y atractivos.
Hay varias razones por las cuales los juegos MOBA, como League of Legends, Dota 2 y Heroes of the Storm, son tan adictivos. Algunos de los factores clave que contribuyen a la naturaleza adictiva de estos juegos incluyen:
En general, hay varias razones por las cuales los juegos MOBA, como League of Legends, Dota 2 y Heroes of the Storm [3], son tan adictivos. La naturaleza competitiva de los juegos, los sistemas de progresión y recompensas, el aspecto social de los juegos y el apoyo continuo y las actualizaciones todos contribuyen a la naturaleza adictiva de estos juegos, y pueden mantener a los jugadores volviendo por más.
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