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Marvel Rivals Actualización de Medio Temporada 1 filtrada con ajustes y nerfs

Marvel Rivals Actualización de Medio Temporada 1 filtrada con ajustes y nerfs

Marvel Rivals está recibiendo un parche a mitad de temporada el 21 de febrero de 2025, y los mineros de datos han encontrado información al respecto. Junto con la introducción de The Human Torch y The Thing al juego, numerosos personajes verán cambios en su equilibrio.

Esta información fue filtrada por X0X_LEAK [1], una cuenta de X (anteriormente Twitter) muy reconocida que ha compartido numerosos detalles de Marvel Rivals. Además de los cambios que vendrán para todas las clases de personajes, algunas habilidades de equipo también verán ajustes que cambiarán cómo se juega el juego para todos.

Sin más preámbulos, aquí está todo lo que vendrá en el parche filtrado de Marvel Rivals a mitad de temporada 1.

Cambios de Vanguards

La habilidad Frenzied Arrival de Venom hará retroceder a los enemigos hacia adentro en lugar de verticalmente, permitiendo a los jugadores reposicionar a los oponentes de manera efectiva. Además, su ultimate será mejorado al reducir su costo de energía de 2800 a 2500, asegurando que los usuarios lo obtengan más rápido.

Capitán América podrá usar Absolute Will mientras salta, aumentando la flexibilidad de la habilidad. Su Vibranium Energy Saw será mejorado al aumentar su velocidad de 60 m/s a 80 m/s. Su velocidad de eyectar después del golpe también aumentará, pasando de 100 m/s a 150 m/s.

Los jugadores de Groot podrán colocar sus paredes desde 18 metros en lugar de 15, y el tiempo de espera de Thor en su habilidad Rune Awakening se eliminará.

Magneto es el único Vanguard que recibirá un nerf, con su Metallic Curtain costando 65 de energía en lugar de 50, y su longitud máxima disminuyendo de 2 segundos a 1.5 segundos. Afortunadamente, su ataque primario hará 40 de daño en lugar de 30. La salud base de Doctor Strange disminuirá de 650 a 600.

Cambios de Duelistas

La mayoría de los duelistas recibirán mejoras. La habilidad Harmony Recovery de Iron Fist ahora restaurará 150 de salud en lugar de 100, y su HP máximo y daño han sido incrementados. Su Sun Punch verá un nerf, con el tiempo de espera de su ataque combinado aumentando de 1 segundo a 1.5, y el daño de cada golpe disminuyendo de 19 a 10.

El daño de Unibeam de Iron Man aumentará de 140/s a 120/s. Armor Overdrive Unibeam causará 190/s de daño en lugar de 180.

Storm está recibiendo una variedad de cambios. Su Wind Blade hará menos daño desde 30m. Su auto-impulso de Aura disminuirá del 16% al 12%, pero su mejora de equipo aumentará al 10% del 8%. Además, Star-Lord, Spider-Man, Scarlet Witch y Magik recibirán mejoras. El ultimate de Moon Knight está recibiendo una corrección.

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Cambios de Estrategas

Adam Warlock hará más curación, aumentando de 10/s a 15/s. Su fuego primario hará más daño. El ultimate de Cloak and Dagger costará más puntos, pero el resto de su conjunto de habilidades ha sido mejorado. Luna Snow, Loki y el ultimate de Invisible Woman tardarán más en cargarse. El ultimate de Mantis dará a los compañeros 75 HP adicionales en lugar de 100.

Cambios en habilidades de equipo

El mayor nerf en la actualización es que el daño de Unibeam se reduce cuando Hulk y Iron Man están en el mismo equipo. Symbiote Bond dará a los jugadores invulnerabilidad mientras esté activo, pero la duración de su habilidad disminuirá a 1 segundo.

Referencias

  1. [1] "XoX_LEAK tweet". x.com. Recuperado el 18 de febrero de 2025

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