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League of Legends: Nuevos Cambios de Objetos de AD & AP en el Patch 14.18
A medida que se prepara el escenario para el Campeonato Mundial, Riot Games ha implementado cambios significativos en varios objetos de AD y AP en el Patch 14.18. Estos ajustes buscan afinar los niveles de poder de los objetos para asegurar un entorno equilibrado y competitivo durante el torneo.
El Patch 14.18 introduce una mezcla de mejoras y reducciones tanto en objetos de AD como de AP. Bloodthirster e Immortal Shieldbow reciben nerfs notables, afectando particularmente sus capacidades de robo de vida y escudos. Trinity Force ve ajustes en su velocidad de ataque, mientras que objetos de AP como Luden’s Companion, Shadowflame y Stormsurge experimentan cambios que modifican su poder y utilidad.
Así que sin más demora, aquí hay un desglose detallado de todos los cambios en los objetos de este parche:
Cambios en Objetos de AD
Bloodthirster
Bloodthirster, un objeto fundamental para campeones AD que buscan sostenibilidad, ha recibido un nerf notable en este parche.
Disminución del Robo de Vida: El robo de vida proporcionado por Bloodthirster ha sido reducido de 18% a 15%. Este cambio impacta directamente en la sostenibilidad del objeto, haciéndolo menos efectivo en combates prolongados.
Ajuste del Escudo Adicional: La escala del escudo adicional también ha sido alterada. Anteriormente, escalaba de 50 a 400 basado en el nivel. Ahora, escala de 165 a 350, pero la escala comienza en el nivel 8 en lugar de nivel 1, resultando en un escudo más débil en todas las etapas del juego.
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow, conocido por su escudo salvavidas, ve cambios que varían dependiendo del tipo de campeón.
Campeones Cuerpo a Cuerpo: La cantidad del escudo para campeones cuerpo a cuerpo ha sido mejorada en el inicio y mitad del juego, cambiando de 320-720 a 400-700. Sin embargo, el escudo es ligeramente más débil en el juego tardío.
Campeones a Distancia: Para campeones a distancia, el escudo ha sido nerfeado en general, cambiando de 320-720 a 320-560. Este nerf es particularmente notable después del nivel 8, con una reducción de escudo de 160 en el nivel 18.
Trinity Force
Trinity Force, un objeto clave para bruisers, ha recibido ajustes que afectan su velocidad de ataque y la bonificación de velocidad de on-hit.
Velocidad de Movimiento On-Hit: La bonificación de velocidad de movimiento on-hit ha sido aumentada para campeones cuerpo a cuerpo de 20 a 34, mientras que ha sido reducida para campeones a distancia de 20 a 15.
Velocidad de Ataque: La velocidad de ataque proporcionada por Trinity Force ha sido ligeramente reducida de 33% a 30%.
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Cambios en Objetos de AP
Luden’s Tempest
Luden’s Tempest, un objeto popular entre magos de explosión, ve una mezcla de mejoras y nerfs en este parche.
Reducción de Costo: El costo de Luden’s Tempest ha sido reducido de 2,900 a 2,850 oro, haciéndolo ligeramente más accesible.
Haste de Habilidad: La rapidez de habilidad proporcionada por el objeto ha sido disminuida de 25 a 20, lo que puede reducir la frecuencia de rotaciones de hechizos.
Aumento de Poder de Habilidad: El poder de habilidad del objeto ha sido aumentado de 95 a 100, aumentando ligeramente su potencial de daño.
Shadowflame
Shadowflame, un objeto favorecido por magos por su potencial de explosión, ha pasado por varios ajustes.
Mejora de Penetración Mágica: La penetración mágica ha sido aumentada de 12 a 15, mejorando su eficacia contra la resistencia mágica.
Umbral de Amplificación: La amplificación ahora comienza en 40% de salud en lugar de 35%, haciendo más fácil activarla.
Amplificación de Daño por Tiempo: La amplificación para habilidades de daño por tiempo ha sido reducida de 30% a 25%.
Reducción de Poder de Habilidad: El poder de habilidad del objeto ha sido reducido de 120 a 115, disminuyendo ligeramente su daño total.
Stormsurge
Stormsurge, diseñado para campeones de AP que buscan amplificar su potencial de explosión, ha recibido una mezcla de mejoras y nerfs.
Umbral de Daño: El porcentaje de daño necesario para activar el efecto ha sido reducido de 35% a 25%.
Cambio en el Modificador: El modificador para campeones a distancia ha sido aumentado de 90% a 100%, eliminando la penalización para campeones a distancia.
Velocidad de Movimiento: La bonificación de velocidad de movimiento ha sido reducida de 8% a 5%.
Aumento de Penetración Mágica: La penetración mágica proporcionada por Stormsurge ha sido aumentada de 10 a 15.
Estos cambios en los objetos están configurados para dar forma al meta mientras los equipos se preparan para el Campeonato Mundial. Si estas mejoras y nerfs llevarán a nuevas estrategias o reforzarán las existentes, está por verse. Los jugadores y aficionados por igual estarán observando de cerca para ver cómo estos cambios impactan en el juego en el escenario más grande.
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