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Las mejores construcciones en el golpe para la Temporada 14 de League of Legends
Muchos objetos y campeones en League of Legends tienen habilidades que activan efectos de daño cada vez que se les golpea con éxito. Estos efectos "en el golpe" son poderosos y causan mucho daño si se utilizan con el campeón correcto. La combinación del objeto adecuado con un campeón poderoso es necesaria para que esto ocurra.
Hoy, estamos aquí para repasar algunas de las mejores construcciones en el golpe que puedes utilizar en la Temporada 14 de League of Legends para asegurarte de ganar cada partido en el que participes. Por supuesto, también estaremos repasando algunos conocimientos importantes de las construcciones en el golpe, incluyendo qué las distingue y por qué son amadas.
Así que, si quieres saber cuáles son las mejores construcciones en el golpe en LoL, sigue leyendo. Si quieres hacer una construcción específicamente adaptada a tu estilo de juego, siempre puedes contratar a un entrenador de nivel profesional de Eloking para que te enseñe. También puedes utilizar el código "BoostToday" para obtener un excelente descuento del 20%.
¿Qué son los efectos "en el golpe"?
Estas son habilidades que se activan justo después de un ataque automático y vienen con objetos o habilidades de campeones. Estas habilidades son comunes en campeones que dependen más de sus habilidades individuales para ataques poderosos. El uso de "en el golpe" puede permitir a tu campeón obtener la máxima salida de daño de un ataque.
Campeones más adecuados para construcciones "en el golpe"
Hay muchos tipos diferentes de campeones y cada uno está adaptado para un propósito diferente. Algunos de los tipos comunes que son muy compatibles con los efectos "en el golpe" son los siguientes:
Campeones con habilidades inherentes "en el golpe":
Estos campeones aprovechan las habilidades innatas en el golpe. Añadir una o dos habilidades extra en el golpe aumenta potencialmente en gran medida. Combinar a campeones como Nasus y Jayce con habilidades en el golpe puede tener los efectos deseados, pero estos dependen de sus habilidades de AP y DP, por lo que este aspecto debe tenerse en cuenta al utilizar este tipo.
Punteros ADC centrados en la velocidad:
Estos campeones son conocidos por causar daño regular utilizando su ataque básico y están destinados a causar tanto daño como sea posible en un plazo de tiempo muy corto. Estos campeones con habilidades en el golpe son una pareja hecha en el cielo, ya que se especializan en la velocidad y combinar eso con efectos en el golpe resulta en una combinación temible que causa estragos en cualquier batalla en la que participe.
Campeones de tipo tanque:
Los tanques y los campeones de utilidad sacrifican su poder de ataque para el control de multitudes. Están más centrados en construir su defensa en lugar de su ofensiva. Los tanques no están diseñados para participar en la batalla ya que a menudo se sabe que distraen a los enemigos y reciben daño para crear oportunidades para sus aliados. Dicho esto, un Tanque con un control de multitudes poderoso puede ser muy efectivo como opción ofensiva si se combina con varios elementos de golpe.
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Las mejores construcciones de LoL en el golpe para la Temporada 14
Las mejores construcciones en el golpe dependen de combinar tu campeón con los objetos más adecuados.
Para obtener el máximo efecto en el golpe de tus campeones de soporte depende de la estructura y los requisitos de tu equipo. Considerando los cambios y los nuevos parches, estos son los objetos más compatibles para crear la mejor construcción de golpe para tu campeón.
El Hacedor de Sueños:
El Hacedor de Sueños es un objeto legendario que otorga al usuario estadísticas ofensivas y defensivas. Este objeto es óptimo para campeones que necesitan sobrevivir a las etapas iniciales del juego y tomar una posición ofensiva en etapas posteriores. Este objeto otorga habilidades en el golpe adecuadas para todas las etapas a medida que avanza el juego.
La Cuchilla del Rey Arruinado:
Mejor adaptado para las construcciones AD en el golpe, este objeto es compatible con campeones que usan ataques sucesivos poderosos a gran velocidad. El primer éxito automático de ataque ralentiza a tu enemigo y crea una apertura para ataques posteriores. Este objeto es para campeones que dependen más de sus ataques básicos, lo que los hace súper efectivos contra campeones con mucha salud.
Terminus:
Este nuevo objeto, introducido en la temporada 14, es muy similar al Hacedor de Sueños. Proporciona grandes estadísticas ofensivas y defensivas. Este objeto también proporciona resistencia contra los asesinos y los ataques por sorpresa. Estas estadísticas defensivas con una habilidad ofensiva otorgan a Terminus un gran rendimiento en todos los aspectos.
Rageblade de Guinsoo:
Este objeto es mejor cuando se usa con los ADC, ya que otorga velocidad de ataque y duplica el gatillo en el golpe después de cada tres ataques. Al mismo tiempo, la posibilidad de golpe crítico se convierte en daño en el golpe. Combinar tal objeto con un campeón centrado en el ataque crearán un monstruo listo para causar estragos en cualquier batalla.
Hydra Titánica:
Hydra Titánica ayudará a tu campeón a acumular mucho más rápido mientras proporciona salud. Los objetos te ayudan a sobrevivir a los ataques de los asesinos y son útiles cuando estás tratando de ser defensivo, esperando la oportunidad adecuada. Este objeto es útil con los campeones de tanques y esto se debe principalmente a su compatibilidad con las estadísticas defensivas de un campeón de tanque.
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