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League of Legends: ARAM recibe dos nuevos mapas

League of Legends: ARAM recibe dos nuevos mapas

League of Legends está renovando uno de sus modos de juego más queridos, ARAM, con importantes actualizaciones que llegarán el 25 de junio. Dos nuevos mapas se unirán a la rotación, junto con mejoras en la calidad de vida destinadas a añadir emoción a la selección de campeones y a la estrategia en el juego.

Los jugadores ahora serán colocados aleatoriamente en uno de tres mapas de ARAM: el original Howling Abyss, el muy esperado regreso de Butcher’s Bridge, y Koeshin’s Crossing, un mapa temático de Spirit Blossom con un diseño único y mecánicas de portal. 

Veamos más de cerca lo que cada uno de estos nuevos campos de batalla ofrece.

Regreso de Butcher’s Bridge

 

Captura de pantalla de juego de League of Legends que muestra campeones en acción

 

Los fanáticos han pedido durante mucho tiempo el regreso de Butcher’s Bridge[1], y Riot lo está cumpliendo, solo que con algunas características adicionales. El mapa mantiene su estética de Bilgewater pero ahora viene equipado con elementos interactivos como catapultas cerca de ambas áreas de aparición. Estas pueden lanzar a los jugadores a través de casi la mitad del mapa como URF[2], ofreciendo nuevas opciones de movilidad y potencial de juego caótico.

En el medio del carril, se ha añadido una nueva planta. Es similar a la Arena pero menos potente, ya que solo reduce los tiempos de recarga y proporciona escudos sin curación. En general, el Butcher’s Bridge reestructurado agrega capas a las peleas familiares de ARAM y abre momentos nuevos sorprendentes.

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Koeshin’s Crossing

 

Una escena de acción del juego League of Legends.

 

El segundo mapa, Koeshin’s Crossing, se estrena con un aspecto etéreo de Spirit Blossom y varias características únicas. Visualmente distinto y tranquilo, el mapa incorpora hexgates que conducen hacia el carril central e incluye portal emparejados a cada lado del campo de batalla. Estos permiten a los jugadores teletransportarse de un lado a otro, creando potencial para flanqueos sorpresa y escapes espectaculares.

Otra característica destacada de Koeshin’s Crossing es lo que sucede cuando mueres. En lugar de la habitual pantalla gris, tu vista se vuelve de tono púrpura, y los sonidos se atenuan. Es un cambio sutil pero bienvenido que hace que el tiempo de inactividad se sienta menos brusco, ofreciendo una experiencia más inmersiva incluso mientras esperas para reaparacer.

Cambios en la Selección de Campeones

 

Pantalla de selección de campeón en el juego League of Legends

 

Junto con las actualizaciones de mapas, la selección de campeones se está reestructurando para ARAM. Riot está introduciendo tarjetas de campeones, un nuevo sistema que te da dos opciones al inicio de la fase de selección. Eliges una para jugar, y la otra va a un banco compartido, haciéndola disponible para que los compañeros de equipo la agarren.

Este sistema expande la variedad de campeones sin depender únicamente de rerolls o intercambios, brindando a los jugadores más flexibilidad sin necesitar coordinación en el chat de voz. A veces, incluso recibirás tarjetas gratuitas para aumentar aún más tu selección.

Relacionado: Se filtraron nuevos skins de League of Legends: Nightbringer y Dawnbringer.

Con la adición de dos mapas diversos y mecánicas de selección de campeones más inteligentes, Riot claramente está invirtiendo en ARAM como algo más que un modo secundario. Estos cambios buscan hacer que cada partida se sienta distinta, dinámica y más estratégica, sin perder la diversión caótica que hace de ARAM un favorito entre los aficionados.

Referencias

  1. [1] "Butcher's Bridge". wiki.leagueoflegends.com. Recuperado el 10 de junio de 2025
  2. [2] "URF". wiki.leagueoflegends.com. Recuperado el 10 de junio de 2025

 

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