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Cada nueva habilidad de colaboración de Marvel Rivals explicada
La mejora continua es fácilmente uno de los factores más importantes que determina si un juego competitivo en línea puede convertirse en un verdadero éxito, y lo mismo se aplica a Marvel Rivals. El juego no solo añade nuevos héroes con habilidades únicas que los jugadores pueden controlar, sino que asegura que cada personaje se ajuste perfectamente al juego.
Las colaboraciones, por ejemplo, son formas en que diferentes héroes se unen y utilizan habilidades conjuntas. Estas habilidades van desde mejoras pasivas hasta habilidades activas. La Temporada 2 de Marvel Rivals trajo tres nuevas habilidades de colaboración, que son Sorcery Surge, Captain’s Spirit y Mind Link. Las tres habilidades tienen un alto potencial para cambiar el curso del juego.
A continuación, te mostramos lo que hace cada nueva habilidad de colaboración de Marvel Rivals, y algunos consejos para dominarlas contra otros jugadores.
Sorcery Surge
Doctor Strange + Scarlet Witch
La primera nueva habilidad de colaboración es Sorcery Surge. Presentando a los dos hechiceros del juego, Doctor Strange y Scarlet Witch, la habilidad hace que Doctor Strange reemplace el Chthonion Burst de Scarlet Witch, que generalmente es su C, con Mystic Burst. Esta versión mejorada de la habilidad se utiliza a través del mismo ataque pero es ligeramente mejor por varias razones.
En primer lugar, el potencial del ataque aumenta considerablemente, especialmente considerando que la habilidad base carece en el departamento de daño. Además, los jugadores pueden presionar y mantener el botón para lanzar continuamente misiles mágicos hacia el área objetivo, dañando continuamente a los enemigos, e incluso potencialmente eliminando a héroes Vanguard resistentes con poca dificultad.
Stars Aligned
Captain America + Winter Soldier
A continuación se presenta una habilidad de colaboración que probablemente debería haber estado en el juego desde el principio. La colaboración Stars Aligned le da a Captain America y Winter Soldier un aviso adicional cuando están lo suficientemente cerca y se miran entre sí. Cualquiera de los jugadores puede interactuar con el otro personaje para iniciar el comando para Stars Aligned. El otro personaje debe aceptar que el iniciador se dirija hacia el otro jugador, creando una onda de choque en el punto de impacto para dañar a los enemigos.
Otro gran bono que obtiene Winter Soldier gracias a esta colaboración es que puede usar el botón C mientras mira a un compañero cercano para golpear el suelo cerca de ese enemigo con su brazo mecánico. Esto permite que Bucky se mueva rápidamente por el área y cause daño en área a múltiples enemigos, especialmente aquellos que utilizan ataques físicos.
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Mental Projection
Emma Frost + Magneto + Psylocke
La última adición a la lista de colaboraciones en Marvel Rivals no es porque la colaboración no estuviera en el juego desde el principio, sino debido a la nueva adición en la forma de Emma Frost. Actualmente, Emma solo tiene una colaboración, y tiene sentido que sea con sus compañeros mutantes, Magneto y Psylocke.
Con la habilidad de colaboración activada, Emma Frost puede acercarse a Psylocke o Magneto y crear automáticamente un doble ilusorio del otro personaje. El doble se mueve y realiza habilidades igual que el original, incluso causando daño en el proceso. Si bien la ilusión se destruye fácilmente cuando un enemigo la daña, es útil para engañar y confundir a los enemigos, lo que le da al original la oportunidad de escapar o causar un daño devastador.
¿Qué dos habilidades de colaboración fueron eliminadas en Marvel Rivals?
La Temporada 2 no solo agregó habilidades de colaboración, ya que la actualización también eliminó dos habilidades de colaboración favoritas de los fans. Las habilidades de colaboración que los jugadores ya no pueden activar en Marvel Rivals son:
Metallic Chaos, en particular, fue elogiado como una de las mejores habilidades de colaboración, por lo que no tiene sentido que el desarrollador la haya eliminado. Podría ser que NetEase Games piense que cada personaje solo debe tener un número limitado de colaboraciones con otros personajes para asegurar que las composiciones de equipo se basen alrededor de ellas. Después de todo, si Captain America tuviera una colaboración con cada héroe del juego, entonces su tasa de elección se dispararía ya que habría una alta probabilidad de que al menos una de sus habilidades de colaboración se activara.
También está el hecho de que múltiples habilidades de colaboración activadas pueden potencialmente hacer que las cosas sean muy caóticas. Tomemos a Star Lord como ejemplo. El héroe ya tiene una habilidad de colaboración que le permite revivir gracias a Adam Warlock. Si también tuviera habilidades de alto daño, entonces sería casi imparable y borderline roto.
Preguntas frecuentes
¿Son importantes las colaboraciones en Marvel Rivals?
Las colaboraciones en Marvel Rivals no son técnicamente necesarias, ya que cada héroe ya tiene su propio conjunto de habilidades, fortalezas y debilidades. Sin embargo, pueden aumentar considerablemente el potencial de un héroe. Un buen ejemplo es Iron Man. Aunque ya es bastante fuerte por su cuenta, emparejarlo con The Hulk para aprovechar la Radiación Gamma de Banner y potenciar su Unibeam es una excelente manera de ayudarlo a acumular muertes.
¿Añadirá Marvel Rivals nuevas habilidades de colaboración?
Por supuesto. A medida que Marvel Rivals continúa añadiendo nuevos héroes al juego, tiene sentido que cada héroe necesite al menos una habilidad de colaboración. Además, muchos personajes tienen relaciones en su historia, como el Profesor X y Magneto, por lo que tener colaboraciones solo tendría sentido.
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