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Las habilidades del nuevo héroe Victor de Deadlock

Las habilidades del nuevo héroe Victor de Deadlock

Deadlock se está perfilando para ser uno de los pocos competidores para los MOBA como League of Legends. Creado por Valve, pero siendo un shooter en tercera persona en lugar del habitual MOBA de vista cenital, el equipo de Deadlock puede experimentar más con sus personajes para asegurar que el juego se destaque más.

Un ejemplo de ello, Victor es uno de los nuevos personajes en Deadlock que utiliza habilidades únicas que le causan daño a sí mismo para volverse más fuerte. Este estilo de juego de alto riesgo y alta recompensa requiere que los jugadores tengan un buen entendimiento de las habilidades del personaje para asegurar que no terminen alimentando al enemigo.

Así que, si las habilidades de Victor en Deadlock te interesan pero no sabes cómo usarlas correctamente, sigue leyendo porque te tenemos cubierto.

¿Qué habilidades tiene Victor en Deadlock?

Victor es un tanque de drenaje que usa su salud como un recurso para sus habilidades, lo que lo convierte en un poderoso delantero que prospera en combate.

Batería de dolor

Un personaje misterioso con cabello largo en un entorno oscuro

La primera habilidad de Victor, Batería de Dolor, es un pasivo que se carga cada vez que recibe daño de cualquier fuente. Una vez cargada, activarla hace que Victor ataque con una descarga eléctrica, causando 100 de daño espiritual a cada enemigo en un radio de 20 metros frente a él. Esta habilidad tiene un corto tiempo de recarga de 2 segundos.

Sus mejoras aumentan su utilidad. Por 1 AP, el daño aumenta en 40. Por 2 AP, el rayo aplica una reducción del 40% en la velocidad a los enemigos durante 2 segundos. La última mejora de 5 AP hace que Victor se cure un 20% de su salud faltante después de golpear a un héroe enemigo, funcionando bien con su estilo de juego de alto riesgo. Los jugadores de Victor en la etapa tardía del juego pueden usar la habilidad para perseguir a enemigos que intentan escapar y mantenerse vivos durante las peleas.

Arranque

Un personaje experimentando una descarga eléctrica con efectos de energía verde.

Victor se causa daño espiritual a sí mismo, gastando el 15% de su salud actual, a cambio de un poderoso aumento. Cuando activa el aumento, obtiene regeneración de salud de 100 y un aumento de velocidad de movimiento de +4m/s, ambos disminuyendo durante 4 segundos. Arranque tiene un tiempo de recarga de 22 segundos y comienza con una carga.

Sus mejoras añaden un extra de +1.5m/s al aumento de velocidad de movimiento por 1AP. Por 2 AP, proporciona un extra de +50 en regeneración total de salud. La poderosa mejora de 5 AP reduce su tiempo de recarga en 4 segundos y permite a los jugadores limpiar debuffs que no son definitivos al usarla. Esta habilidad le otorga a Victor sostenibilidad y potencial, especialmente cuando está bajo de salud.

Aura de sufrimiento

Un personaje de videojuego en una escena de acción

Aura de sufrimiento es la habilidad principal de Victor. Es un aura de daño activable con un radio de 9 metros que causa daño espiritual con el tiempo a Victor y a los enemigos a su alrededor. El daño comienza con 15 DPS y aumenta cuanto más tiempo esté activa la habilidad, hasta un máximo de 75 DPS. Victor siempre recibe el 100% del daño autoinfligido.

Mientras esté activa, la mejora de nivel 1 aplica una reducción del 30% en la velocidad a cada enemigo afectado. Por 2 AP, el daño del aura aumenta al añadir +10 al mínimo DPS y +50 al DPS máximo. La mejora de 5 AP hace que los enemigos dentro del aura reciban +13% de daño aumentado de cada fuente. Esta habilidad permite a Victor hacer que los ítems funcionen consistentemente y debuff a los enemigos durante las peleas.

Reanimación sorprendente

Un personaje realizando una acción en un entorno dinámico.

El definitivo de Victor es un poderoso pasivo que se activa automáticamente cuando su salud se reduce a cero. Cuando Victor muere, canaliza durante 3 segundos, regenerando salud rápidamente hasta alcanzar el 60% de su salud máxima. Una vez que su salud está completa, explota antes de regresar a la vida y causa 200 de daño espiritual más un aturdimiento de 1 segundo a cada enemigo dentro de un radio de 12 metros. El definitivo tiene un tiempo de recarga de 190 segundos.

Sus mejoras comienzan otorgando a Victor un aumento del 25% en la velocidad de disparo y 10 de daño espiritual por bala después de la resurrección por 1AP. La mejora de 2 AP aumenta su salud de renacimiento en un 40%. La mejora final de 5 AP añade 200 más de daño y aumenta el radio de la explosión en 3 metros. La habilidad es la recompensa por un ataque de Victor, obligando al enemigo a lidiar constantemente con él.

¿Cómo jugar a Victor en Deadlock?

Un personaje en acción durante una escena de juego.

Victor es relativamente débil durante la fase de líneas y actúa como un habilitador para un compañero más fuerte en el juego temprano. Los jugadores deben centrarse en negar la granja del enemigo mientras aseguran la suya. La mayoría de las construcciones de Victor priorizan la sostenibilidad. La regeneración extra le da salud. La contraataque es excelente si el jugador confía en los parrys, considerando que Victor debe jugar siempre cerca de los oponentes. Si no, apresurarse a obtener robo de vida espiritual es una buena opción, para que el aura de sufrimiento se convierta en una excelente fuente de sostenimiento y presión.

Victor se convierte en un delantero y disruptor cuando la fase de líneas termina. Los jugadores deben asegurar al enemigo más peligroso y confiar en su ultimate o en su capacidad de sobrevivir para soportar el daño explosivo. Los buenos ítems incluyen Pulso de Tormento para aumentar el daño, Frío Glacial o Mystic Slow para detener escapes, y obtener un Rollo Relámpago o control de masas. Los jugadores pueden extender el rango de 9 metros del aura de sufrimiento con una mayor expansión. Los jugadores deben terminar con espíritu ilimitado y quemadura espiritual para causar daño en la etapa tardía del juego y un leech o infusor defensivo, asegurándose de que se mantengan como el tanque del equipo.

Preguntas Frecuentes

¿Quién es Victor en Deadlock?

Victor es un tanque de drenaje que usa su propia salud como un recurso. Su kit se centra en habilidades de autodaño que lo hacen más fuerte, permitiéndole interrumpir peleas y presionar a los enemigos mientras se sostiene.

¿Cuáles son las habilidades de Victor en Deadlock?

El kit de Victor incluye Batería de Dolor (una explosión de daño pasivo), Arranque (un aumento que se causa daño a sí mismo), Aura de Sufrimiento (un aura de daño activable), y Reanimación Sorprendente (un ultimate basado en resurrección). Cada habilidad escala con mejoras que mejoran su capacidad de supervivencia y daño.

¿Cómo funciona el ultimate de Victor en Deadlock?

El definitivo de Victor, Reanimación Sorprendente, se activa cuando su salud llega a cero. Revive con una explosión de sanación y explota, causando daño y aturdiendo a los enemigos cercanos. Esto lo hace extremadamente difícil de eliminar de forma permanente.

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