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Dota 2 vs League of Legends: Diferencias Explicadas
Cuando escuchas el término "MOBA", lo más probable es que pienses en uno de dos juegos. Puedes pensar en DOTA 2, el MOBA creado por Valve, o en League of Legends, el MOBA increíblemente popular de Riot Games. Aunque ambos son parte del mismo género, tienen varias diferencias clave por las que atraen a diferentes tipos de jugadores.
Hay muchas diferencias entre DOTA 2 y League of Legends que podrían hacerte querer jugar uno sobre el otro. DOTA 2 se centra más en la estrategia e investigación, por lo que tiene más habilidades, roles, y una base de fanáticos más entregada. League of Legends, por otro lado, atrae al jugador más casual con coloridos skins y un sistema bastante directo.
Vamos a pasar por algunas de las maneras en que los dos MOBAs increíblemente populares son diferentes entre sí, para que al final puedas decidir cuál es más adecuado para ti.
Mapa y Roles
Antes de nada, es importante conocer qué hace a la A en MOBA, la arena (o mapa). Tanto League of Legends como Dota 2 tienen tres carriles, siendo estos el superior, medio, y inferior
carriles, con el área de la jungla dividiendo los tres carriles. Sin embargo, a diferencia de LoL, el meta de Dota 2 no incluye un rol de jungla dedicado, por lo que puedes esperar que cada jugador esté rondando el área de la jungla.
Dentro del área de la jungla, puedes esperar encontrar monstruos o creeps (dependiendo del juego en el que estés), y pueden ser derrotados por XP y oro. También tienen enemigos especiales como el barón y dragones en LoL y el Roshan en DOTA 2, aunque los enemigos especiales de LoL tienden a dar más mejoras en comparación con los de DOTA 2 que mayormente solo dan oro.
Además, a diferencia del mapa de LoL que tiene una jungla mayormente vacía aparte del ocasional monstruo, la jungla de DOTA 2 tiene árboles que pueden bloquear tu camino, ser cortados o interactuar de otras maneras. Por esto, el mapa de DOTA 2 se siente más lleno.
Personajes Jugables
Aunque tanto League of Legends como DOTA 2 tienen un gran número de personajes jugables, la mayoría de las habilidades de los campeones de LoL son similares entre sí, por lo cual la mayoría de los personajes son bastante fáciles de simplemente recoger y jugar. Por supuesto, hay algunas excepciones a la regla como Twisted Fate y Kled, que tienen una combinación de habilidades bastante única.
Los héroes de DOTA 2, mientras tanto, generalmente son muy diferentes entre sí en términos de habilidades. Por ejemplo, tienes uno que puede controlar un ejército de creeps, uno que puede crear copias de sí mismo y recorrer todo el mapa, y uno que tiene la asombrosa cantidad de 9 hechizos para elegir. Por esto, es muy importante investigar sobre cada héroe para poder jugarlos adecuadamente.
Una GRAN diferencia entre los dos juegos con respecto a los personajes jugables es que todos los héroes en DOTA 2 están desbloqueados desde el principio y no tienen que ser desbloqueados o comprados. Esto no sucede con League, sin embargo, ya que requiere que compres campeones ya sea usando moneda del juego o dinero real. Esta es la razón por la que muchos jugadores consideran que LoL es "pay to win".
Finalmente, los campeones de League of Legends tienden a escalar hacia adentro, lo que significa que tienen el potencial de escalar basándose en sus propias cualidades en lugar de tener que depender de compañeros de equipo, por lo cual podrías ver muy a menudo a campeones individuales dominando partidas. También están construidos alrededor de sus respectivos estilos (Asesino, Luchador, Mago, Tirador, Soporte, y Tanque) y no suelen poder alejarse de ello
En cuanto a DOTA 2, sin embargo, los héroes escalan hacia afuera, por lo cual el trabajo en equipo es crucial. Además, es posible construir un héroe con cualquiera de los estilos de juego en el juego (Portador, Soporte, Nuker, Disabler, Jungla, Duradero, Escape, Empujador, e Iniciador) dependiendo de varios factores como cómo va el partido y qué rol estás jugando.
Animaciones
Ahora que hemos cubierto los roles y personajes en ambos juegos, pasemos por las animaciones y visuales de ambos juegos. De inmediato, si juegas ambos juegos a la vez notarás que DOTA 2 se sentirá mucho más tosco y lento en comparación con la sensación suave y ágil de League of Legends.
Esto es mayormente debido al hecho de que DOTA 2 tiene tasas de giro específicas para cada campeón, que se refiere al diferente tiempo que cada héroe tarda en cambiar de dirección. Además, la cancelación de animación y cancelación de ataque automático también es tosca y un poco difícil de ejecutar en este juego.
Por el contrario, League of Legends tiene varias cancelaciones de animación como la cancelación de habilidades y cancelación de ataque automático, que aseguran que el ritmo del juego continúe siendo fluido y natural en lugar de robótico.
También es posible cambiar tu animación de recall en LoL adquiriendo un skin que ya tenga una animación diferente configurada. Esto añade un sentido extra de estilo y personalización, ya que, aunque la animación es esencialmente un artículo cosmético y no afecta el juego de ninguna manera, hace que los jugadores sientan que su campeón es diferente al campeón de sus oponentes.
Tienda y Artículos
Dónde está la tienda en el juego y cómo los jugadores compran artículos valiosos durante un partido también difiere dependiendo del juego en el que estés jugando. Aunque ambos tienen una tienda en el punto de partida del partido, solo los jugadores de League of Legends tienen el hábito de recordar para comprar artículos y recuperar tanto la salud como el maná.
Esto es porque DOTA 2 tiene un sistema de mensajero, donde simplemente tienes que comprar los artículos que deseas y te serán entregados. LoL, lamentablemente, no tiene este método extremadamente conveniente para adquirir artículos.
Hablando de artículos, como mencionamos anteriormente, los artículos en League of Legends son bastante directos en cómo funcionan. Por esto, los jugadores tienden a optar por las mismas parejas de construcciones, ya que casi todos están destinados a aumentar el daño infligido o reducir el daño recibido.
Los desarrolladores de DOTA 2, mientras tanto, se centran más en introducir una variedad de diferentes artículos, desde aquellos con efectos activos útiles en los que puedes confiar, hasta aquellos con usos situacionales que son perfectos para sacarte de situaciones específicas.
Contenido Extra
Aunque los juegos mismos están bien y buenos, muchos jugadores sienten que es importante que haya contenido extra también. Aunque todo lo demás era bastante subjetivo, en este campo específico, DOTA 2 ni siquiera se acerca a League of Legends.
No solo League tiene una tradición extremadamente intrincada que sigue expandiéndose en videos musicales animados profesionalmente cada vez que llega Worlds, sino que también tienen varios juegos secundarios de diferentes géneros con aún más en camino. Por supuesto, no podemos olvidarnos del exitoso show de Netflix Arcane tampoco.
DOTA 2, mientras tanto, solo tiene dos temporadas de un programa, y aunque el programa fue bien recibido, ni siquiera se acercó a la cantidad de amor que recibió el programa de League of Legends.
Escena Profesional
Lo último que queremos tocar un poco es la escena profesional de ambos juegos. Mientras que DOTA 2 tiene un número significativamente menor de jugadores activos en comparación con LoL, aún tiene una escena de esports bastante saludable, con jugadores de varios países uniéndose para competir en diferentes ligas y torneos.
La escena misma también es considerada extremadamente competitiva mayormente debido a la alta habilidad requerida de los jugadores para dominar un juego como DOTA 2 a tal extensión. Es tan competitiva y dedicada que tiene el récord del mayor monto del premio en 202, exhibiendo un monto acumulado del premio valorado en 32.85 millones de dólares estadounidenses
La escena de Esports de League of Legends, mientras tanto, es MUCHO mayor en escala. No solo es el deporte global de más rápido crecimiento y el pináculo del juego competitivo hasta ahora con más de 100 equipos profesionales de esports y más de 860 jugadores, sino que también es accesible en todo el mundo en más de 30 plataformas de TV y digitales.
Esto es mayormente debido a dos cosas. La primera es el número ya existente de jugadores que juegan el juego regularmente o consumen contenido relacionado con él (juegos secundarios, programas, videos musicales, streamers, YouTubers, etc).
La segunda razón es que Riot Games comercializa muy fuertemente sus Esports, con el mayor anuncio en forma del video musical anual que mencionamos anteriormente. Las canciones son tan adictivas y las visuales son tan atractivas que los videos regularmente obtienen decenas de millones de vistas, con algunos de ellos incluso habiendo cruzado el umbral de los cien millones.
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