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Explicación del parche del 23 de mayo de Counter-Strike 2

Explicación del parche del 23 de mayo de Counter-Strike 2

Aunque el lanzamiento de CS2 de Valve’s fue algo accidentado, eso no significa que los desarrolladores lo hayan abandonado. Por el contrario, continúan saliendo actualizaciones y cambios para asegurar que el juego esté lo mejor optimizado y actualizado posible. El parche del 23 de mayo fue uno de los más grandes que tuvo, no por el contenido, sino por cómo cambió el juego.

Hoy, estamos aquí para revisar el parche de CS2 del 23 de mayo en su totalidad. Esto incluye repasar todos los cambios en la jugabilidad que trajo, así como algunos de los cambios principales en los mapas que los jugadores probablemente ya hayan experimentado.

Así que sin más preámbulos, aquí está todo lo que necesitas saber sobre el parche de CS2 del 23 de mayo.

¿Qué hay de nuevo en el parche del 23 de mayo?

Vista en primera persona en un juego de disparos con un rifle apuntando a una obra en construcción

El parche es grande, y hay bastantes cosas que cubrir. La actualización hace algunos cambios grandes, que van desde nuevos precios de armas y la mecánica de las granadas hasta la adición de divertidas nuevas animaciones para las gallinas. Vamos a profundizar en las notas del parche, así como en cómo estos cambios afectarán al juego de ahora en adelante. 

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Cambios en la jugabilidad 

Vista en primera persona de un jugador sosteniendo un arma en llamas en un pueblo medieval soleado

La altura de las llamas de las granadas Molotov e Incendiarias disminuye gradualmente con el tiempo. Antes de este cambio, las llamas ardían a la misma altura. La explosión y las llamas han recibido un nuevo aspecto visual. Las llamas también duran menos tiempo y cubren un área menor. El coste también se ha reducido de $600 a $500.

Cuando se planta una bomba pero luego se desactiva, la recompensa se ha reducido de $800 a $600. Este cambio trabaja en equilibrar el impacto de la primera ronda en el resto del juego.
    
El precio del rifle M4A4 ha bajado de $3100 a $3000, haciéndolo más asequible. Además, se han hecho algunos cambios menores en cómo se mueve y se comporta la cámara en primera persona durante el juego, lo que debería hacer la experiencia del jugador un poco más fluida. 

Se han agregado dos comandos, “switchhandsleft” y “switchhandsright”, que te permiten cambiar la mano con la que sostienes tu arma. Además, sin importar tu equipamiento, las armas de bonificación para todos en Deathmatch ahora son las mismas para todos. 

Alquileres 

Al abrir el caso kilowatt con una llave, ahora se les da a los jugadores la opción de alquilar toda la colección por una semana en lugar de solo obtener un artículo. Las armas alquiladas volverán a sus versiones de stock cuando el período de alquiler termine, y las armas de alquiler no se pueden modificar, comerciar ni vender. 

Cambios en el HUD

Se ha corregido un error donde el nombre del MVP se mostraba incorrectamente. También se han parcheado más errores relacionados con devoluciones en el Menú de Compra, marcadores desajustados y tooltips persistentes. 

Gallinas 

Escultura realista de una gallina sobre una superficie de piedra con un jardín al fondo

Se ha añadido una genial nueva animación para las gallinas, y ahora pueden subir colinas y girar a la derecha antes de caminar. 

Cambios en la UI

Se ha mejorado el rendimiento del menú principal del Warehouse y de los fondos de inspección de artículos. 

Demos 

Ahora se muestran los eventos de muertes y asesinatos a través de la línea de tiempo de reproducción del demo. Un modo completamente nuevo llamado “modo de destacados” te permite ver solo tus muertes y asesinatos. Aparte de estos, se han hecho algunos cambios menores en la UI. 

Cambios en los mapas 

Interior espacioso de almacén industrial con luz natural y sombras

Un par de mapas también recibieron algunos cambios menores que seguro cambiarán la forma en que los jugadores elaboran estrategias, especialmente al jugar de manera competitiva.

Vertigo 

Se ha añadido una nueva pasarela junto al sitio de bombardeo A que se conecta con la parte trasera de A. El conector y el elevador que estaban presentes anteriormente han sido eliminados, y se ha abierto un nuevo paso. Se han hecho cambios menores en el tamaño del sitio de bombardeo y en los tiempos de aparición.

Baggage

Se ha arreglado un problema de movimiento en la cinta transportadora inferior, y la altura de la cinta transportadora central se ha bajado, lo que permitirá una mejor visión para los francotiradores. 

Office 

Se ha solucionado un problema donde los platos podían disparar a través de múltiples paredes. 

Mirage

Se han arreglado problemas de colisión en accesorios y alrededor de las ventanas. 

FAQs

Counter-Strike 2 ha recorrido un largo camino desde sus primeros días, y este parche es evidencia del hecho de que Valve quiere continuar manteniendo las cosas frescas. La actualización trae algunos cambios bastante geniales que agitarán las cosas, especialmente los cambios relacionados con las granadas y los mapas. Además, han abordado algunos errores molestos que nos han estado molestando por un tiempo, lo cual es una señal positiva para la base de jugadores. 

¿Qué viene después?

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