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¿Qué efectos de estado hay en Pokémon Legends: Z-A?
Los juegos de piedra, papel o tijeras como Pokémon y Persona suelen tener mecánicas de efectos de estado, donde los jugadores pueden infligir diferentes tipos de efectos de estado al enemigo. Estos efectos van desde los que causan daño continuo cada turno hasta los que afectan las estadísticas del enemigo.
Pokémon [1] Legends: Z-A no es diferente en este sentido, ya que el juego cuenta con múltiples efectos de estado. Estos efectos de estado incluyen congelación, quemadura, veneno, parálisis y sueño. Naturalmente, hay formas de curar los efectos de estado, y los objetos para hacerlo se pueden comprar en el Poke Mart.
Sin más preámbulos, aquí están todos los efectos de estado en Pokémon Legends: Z-A y cómo curarlos.
¿Qué son los efectos de estado en Pokémon Legends: Z-A?
Los efectos de estado son condiciones negativas que obstaculizan a un Pokémon en batalla. Pueden disminuir estadísticas, causar daño con el tiempo o impedir que un Pokémon actúe. En los juegos principales de Pokémon, estos efectos siempre han sido clave para la estrategia, permitiendo a los jugadores desgastar o deshabilitar oponentes fuertes en lugar de depender únicamente del poder bruto.
La idea se traslada a Pokémon Legends: Z-A, pero ha sido reestructurada para un enfoque más moderno. El sistema redefine cómo funcionan estos efectos al vincularlos directamente a la mecánica del Orden de Acción del juego. Este cambio transforma las condiciones de estado de simples fuentes de daño pasivo en poderosas herramientas tácticas que influyen en la velocidad, el flujo de turnos y el ritmo general de la batalla. Le da a los jugadores hábiles una capa más profunda de control.
Cada efecto de estado en Pokémon Legends: Z-A
Un Pokémon solo puede verse afectado por una condición de estado mayor a la vez. Si aplicas un nuevo estado mayor, automáticamente reemplazará y curará el anterior. Esta regla crítica obliga a los entrenadores a elegir la condición más estratégicamente efectiva para la situación.
Congelación:
Este estado reemplaza la condición tradicional de “Congelar”. Un Pokémon golpeado por Congelación recibe daño con el tiempo al final de sus turnos, y su poder de ataque especial se reduce a la mitad. Esto obliga a los jugadores a considerar tanto estrategias ofensivas como defensivas contra atacantes especiales.
Quemadura:
Al igual que la Congelación, la Quemadura causa daño con el tiempo al final de un turno. Crucialmente, la Quemadura reduce a la mitad el poder de los movimientos físicos utilizados por el Pokémon afectado. El daño recibido por la Quemadura y la Congelación es una cantidad fija, no un porcentaje de los HP máximos del Pokémon, lo que lo hace menos perjudicial para los Pokémon de alta HP que en otros juegos.
Veneno:
Esta condición causa daño con el tiempo al final de cada turno. A diferencia de la condición de “Mal Veneno” de otros títulos, no hay una variante de daño en aumento en Pokémon Legends: Z-A.
Parálisis:
Un Pokémon paralizado tiene una oportunidad de no actuar en su turno. Además, y quizás más importante en el sistema de Legends, la Parálisis reduce significativamente la posición del Pokémon en el Orden de Acción, haciéndolo mucho más lento. Este retraso permite al oponente tomar múltiples turnos antes de que el Pokémon Paralizado pueda potencialmente actuar. Pokémon tipo Eléctrico como Pikachu pueden aplicar cómodamente este efecto de estado.
Sueño:
Un Pokémon durmiendo no puede actuar durante un cierto número de turnos. Nuevamente, el impacto del Sueño está estrechamente relacionado con el Orden de Acción, ya que los turnos omitidos a menudo permiten al oponente obtener una ventaja masiva.
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Cómo curar los efectos de estado en Pokémon Legends: Z-A
Los jugadores pueden curar las condiciones de estado de su Pokémon con objetos de curación de estado, que se encuentran en toda la Ciudad Lumiose, a menudo obtenidos al explorar diferentes áreas o completar misiones. Estos objetos pueden eliminar rápidamente efectos como parálisis, veneno o sueño, manteniendo a tu equipo listo para la próxima batalla. Puedes reabastecerte en cualquier Poke Mart, que ofrece una amplia gama de objetos de curación listos para la compra.
Preguntas frecuentes
Cómo usar efectos de estado para manipular el orden de acción en Pokémon Legends: Z-A
El núcleo del combate en Legends es el dinámico Orden de Acción, que se muestra en la pantalla como una línea de tiempo de los próximos turnos. La posición de un Pokémon en este orden está determinada por su estadística de Velocidad, el movimiento utilizado y cualquier condición de estado activa. Este sistema reemplaza el “apilamiento de estados” en el sentido tradicional.
Las condiciones Volátiles (Menores) son temporales y pueden apilarse junto a un único estado Mayor. El mejor ejemplo es “Somnoliento”, causado por movimientos como “Bostezo”. Un Pokémon Somnoliento tiene una oportunidad de omitir su turno y también sufre de una reducción en la prioridad del Orden de Acción. Aplicar un estado Menor como “Somnoliento” y combinarlo con un estado Mayor como “Quemadura” crea un poderoso efecto de estado apilado. El estado Mayor causa daño y reducción de poder, además de la posibilidad de omitir turnos y reducción de velocidad del estado Menor.
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