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League of Legends: Cambios en los Ítems de AD con el Parche 14.11

League of Legends: Cambios en los Ítems de AD con el Parche 14.11

Parche 14.11 ha traído ajustes significativos a varios ítems de AD en League of Legends, con el objetivo de equilibrar el juego y mejorar la diversidad estratégica. Estos cambios responden a la meta de daño crítico elevado. Al abordar los niveles de poder de los ítems y promover caminos de equipamiento diversos, Riot Games busca crear una experiencia más dinámica y atractiva para los jugadores.

Este parche introduce cambios en los ítems AD, impactando ítems clave como The Collector, Infinity Edge, Essence Reaver, Immortal Shieldbow y Statikk Shiv. Los ajustes notables incluyen reducción en el daño crítico para Infinity Edge y mejoras para Immortal Shieldbow y Statikk Shiv. Estos cambios buscan equilibrar a los campeones que abusan de la meta de daño crítico elevado y diversificar los caminos de equipamiento.

Aquí hay una mirada detallada a los cambios en cada ítem y su impacto potencial en el juego.

The Collector

La letalidad de The Collector se ha reducido de 15 a 12. Este ajuste es sustancial ya que disminuye la eficacia del ítem en asegurar asesinatos con su pasiva de ejecución. La letalidad reducida hace que The Collector sea menos potente en el juego temprano a medio, alterando potencialmente las elecciones de equipamiento para los campeones que dependen del daño instantáneo.

Essence Reaver

Essence Reaver ahora cuesta 3,100 de oro, haciéndolo 100 de oro más barato. Esta reducción de precio puede influir significativamente en las rutas de equipamiento para los campeones que se benefician de su sostenimiento de mana y daño adicional. El costo más barato permite una aceleración más rápida, permitiendo a los campeones alcanzar sus ítems principales más rápidamente y mantener el mana para compromisos prolongados.

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Immortal Shieldbow

Captura de pantalla que muestra el ítem Arcoescudo Inmortal en un juego con estadísticas y efectos

La salud del escudo proporcionada por Immortal Shieldbow ha aumentado de un rango de 320-530 a 320-720, con el escalado comenzando antes, desde el nivel 8 en lugar del nivel 11. 

Esta mejora aumenta la supervivencia de los tiradores y otros campeones que dependen de Shieldbow para sostenimiento y protección. El escalado anterior ofrece más resistencia en el juego medio, ayudando a los jugadores a soportar daño instantáneo y escaramuzas prolongadas.

Infinity Edge

El daño crítico adicional de Infinity Edge ha sido nerfeado de 50% a 40%, mientras que su daño de ataque permanece sin cambios. Este cambio está dirigido a reducir el rendimiento total de daño de los tiradores basados en críticos. Al disminuir el daño crítico, Riot Games busca equilibrar el poder de los campeones que dependen en gran medida de los golpes críticos, haciéndolos menos dominantes en escenarios de juego tardío.

Serrated Dirk

Los jugadores ya no pueden poseer más de un Serrated Dirk a la vez. Esta limitación afecta a los campeones que anteriormente acumulaban Dirks para un impulso temprano de letalidad. El cambio fomenta una estrategia de equipamiento más diversa y previene picos de poder temprano en el juego que podrían desequilibrar el juego.

Statikk Shiv

Captura de pantalla de la descripción del ítem Statikk Shiv en la interfaz de League of Legends

Statikk Shiv ha sufrido varios cambios:

Estas mejoras hacen que Statikk Shiv sea una opción más atractiva, ofreciendo mejores estadísticas y movilidad aumentada. El daño de rayo mejorado mejora aún más el despeje de oleadas y el potencial de acoso, haciéndolo una elección versátil para varios campeones.

Impacto en el Juego

Los cambios en el Parche 14.11 probablemente tendrán varios impactos en el juego:

Relacionado: League of Legends: Nueva Mago de Solo Lane 'Aurora'.

En general, el Parche 14.11 introduce cambios que fomentan la diversidad estratégica y el equilibrio, impactando significativamente en los ADCs y los campeones que construyen crítico. Los ajustes requieren que estos campeones exploren construcciones y estrategias alternativas, mejorando la experiencia general de juego al promover una equipamiento variado y dinámicas de equipo más equilibradas.

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