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LoL Patch 26.3: La reestructuración de Mel que eliminó su inmunidad, ARAM Mayhem recibe más de 40 nuevos aumentos

LoL Patch 26.3: La reestructuración de Mel que eliminó su inmunidad, ARAM Mayhem recibe más de 40 nuevos aumentos
El parche 26.3 de League of Legends se lanzó el 4 de febrero de 2026, y los dos cambios más importantes son una reestructuración de Mel que elimina su inmunidad total al daño y una expansión masiva de ARAM Mayhem con más de 40 nuevos aumentos. Si juegas en la línea del medio o ARAM, este parche reescribe tu estrategia.

 

Mel ha sido el campeón más frustrante al que enfrentarse desde su lanzamiento — no porque esté sobrepotenciado (su tasa de victorias era en realidad baja), sino porque su W, Rebatir, otorgaba inmunidad total al daño. Eso significaba que los magos de burst y los asesinos no tenían contraataque durante su ventana de invulnerabilidad, incluso si ella iba detrás en oro. La respuesta de Riot: reemplazar la inmunidad con un escudo y una herramienta de reposicionamiento. Mientras tanto, ARAM Mayhem recibe un sistema de progresión completo con más de 40 aumentos, conjuntos de sinergia y una pista de desbloqueo de 32 niveles.

Si estás subiendo de rango y necesitas ayuda para adaptarte a la nueva meta, Eloking’s LoL boosting puede emparejarte con un entrenador que ya sabe qué campeones se benefician más de los cambios del 26.3.

La reestructuración de Mel: Qué cambió y por qué


Comencemos con los números que explican por qué ocurrió la reestructuración de Mel: su tasa de prohibición estaba entre las más altas del juego a pesar de tener una tasa de victorias por debajo del promedio. Los jugadores no la prohibían porque fuera fuerte — la prohibían porque enfrentarse a una inmunidad total al daño parecía injusto, independientemente de si ganaba.

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W — Rebatir (El gran cambio)

  • Antes: Inmunidad total al daño.
  • Después: Otorga un escudo y un bono de velocidad de movimiento para reposicionarse en el parche 26.3. Sin ventana de inmunidad en absoluto.

Este es el núcleo de la remodelación en 26.3. Los magos de burst como Syndra, Zed y LeBlanc ahora tienen una ventana para eliminar a Mel — solo tienen que hacer más daño total del que el escudo absorbe. El contraataque de Mel pasa de “esperar que termine la inmunidad” a “romper el escudo o controlarla antes de que se reposicione.” Esa es una dinámica fundamentalmente más saludable.

La compensación para los jugadores de Mel: pierdes la red de seguridad de la invulnerabilidad, pero ganas movilidad. Rebatir con un aumento de velocidad permite a Mel reposicionarse en mejores ángulos para su Q y E, que ambos recibieron mejoras de daño para compensar.

Q — Volleo Radiante y E — Trampa Solar

Ambas habilidades recibieron mejoras en la claridad visual (más fáciles de esquivar para los oponentes), pero mayor daño para recompensar la precisión. Q ahora inflige daño adicional en el golpe inicial con menos daño en los golpes subsiguientes en 26.3 — lo que significa que aterrizar el primer volleo importa más. El radio y la duración del misil raíz de E se ajustaron para mejorar la legibilidad.

Paseivo — Brillantez Abrasadora

El daño por proyectil se reduce en 26.3, y la escalación de AP también se reduce en el mismo parche. Esto compensa el ajuste de daño de Q y E — el daño total de Mel se redistribuye de los procs pasivos a la utilización activa de habilidades. El resultado neto: los jugadores habilidosos de Mel pueden causar realmente más daño que antes, pero los jugadores de Mel en piloto automático pierden daño.

Hotfix ya aplicado

Riot lanzó un hotfix el 5 de febrero — un día después del parche. Mel recibió mejoras en Salud por Nivel, Daño Pasivo por Proyectil, Cantidad de Escudo de W y Daño de Raíz de E. Traducción: se pasaron un poco con la nerfeada en el juego de alto nivel y lo ajustaron un poco. Mel está en una mejor posición ahora que cuando se lanzó el parche 26.3.[2]

ARAM Mayhem: más de 40 aumentos y un sistema completo de progresión

Si ARAM es tu modo principal, el parche 26.3 es la actualización más grande que Mayhem ha recibido jamás. Aquí está el alcance completo:

Nuevos Aumentos

Más de 40 nuevos aumentos y conjuntos de aumentos, incluyendo:

  • Completamente Automatizado — automatiza ciertos lanzamientos de habilidades según la proximidad.
  • Archimago — amplifica la escalación de AP para magos de daño sostenido.
  • Gran Apostador — bonificaciones aleatorias con mayor variación y mayor límite.
  • Stackosaurus Rex — mecanismo de acumulación que recompensa la escalación a largo plazo.

Estos no son solo aumentos de números — cambian cómo juegan los campeones. Archimago en un mago de escalación como Veigar convierte ARAM en una bomba de tiempo. Gran Apostador puede darte una ventaja dominante o una mediocre — es literalmente jugar con tu construcción.

Sistema de Sinergía

Los aumentos ahora pertenecen a conjuntos de sinergía. Escoge aumentos del mismo conjunto y obtendrás bonificaciones adicionales además de los efectos individuales del aumento. Esto crea una capa de construcción que ARAM carecía previamente — ¿eliges el aumento individual objetivamente más fuerte, o eliges el más débil que completa una sinergía?

Pista de Progresión de 32 Niveles

Un nuevo sistema de progresión te permite ganar XP en ARAM Mayhem para desbloquear recompensas a través de 32 niveles: nuevos aumentos, íconos, emotes, bonificación de oro inicial y aumentadas oportunidades de re-roll para aumentos mejorados. Esto le da a los jugadores solo de ARAM una verdadera ruta de progresión — algo que el modo ha carecido desde su introducción. La compensación: algunos de los mejores aumentos están bloqueados detrás de la progresión, por lo que los jugadores nuevos comienzan con un grupo más pequeño.

Flexibilidad de Hechizos de Invocador

Ahora puedes seleccionar cualquier hechizo de invocador en ARAM Mayhem, y los aumentos de hechizos de invocador activos te permiten elegir qué espacio reemplazar. No más estar bloqueado en Flash + Marca.

Otros Cambios Notables en el Parche 26.3

Mejoras para jungla AD: Múltiples campeones de jungla AD recibieron mejoras en la velocidad de limpieza de campamentos y daño en escaramuzas. Si has estado utilizando junglas AP por defecto, vale la pena volver a visitar campeones como Lee Sin, Rek’Sai y Xin Zhao.

Balance de objetos: Varios objetos recibieron ajustes que favorecen construcciones de luchadores y bruiser. La lista completa está en las notas oficiales del parche, pero la dirección está clara: Riot quiere que los campeones cuerpo a cuerpo se sientan más viables en las escaramuzas de mitad de juego.

Ajustes de runas: Ajustes menores en los árboles de precisión y dominación. Nada que cambie la meta, pero suficiente para justificar revisar tus páginas de runas si estás utilizando configuraciones optimizadas.

Cambios en la mecánica de visión: Las interacciones de la guardia de control recibieron mejoras en la calidad de vida. Los cambios exactos afectan más al juego competitivo que a la cola en solitario — verifica las notas del parche si estás en diamante o superior donde el control de visión decide los juegos.

Para más información sobre cómo escalar de manera eficiente en la meta actual, nuestra guía para cargar en solitario en LoL cubre los fundamentos que no cambian entre parches. Y si tienes curiosidad sobre el más amplio sistema Elo y qué tier deberías apuntar realísticamente esta temporada, la mejor guía de roles de Eloking desglosa qué posiciones tienen el mayor potencial de carga.

La Conclusión

Los dos cambios más importantes del parche 26.3 sirven a diferentes bases de jugadores: la reestructuración de Mel es relevante para los jugadores de línea del medio clasificados que ya no tienen que prohibirla de manera permanente, y la remodelación de ARAM Mayhem ofrece a los jugadores casuales la profundidad de contenido que el modo siempre ha necesitado. Mel sigue siendo fuerte después del hotfix — simplemente ya no puede ignorar tu daño. ARAM Mayhem ahora es un modo con una teoría de construcción real en lugar de golpes de poder aleatorios.

El parche 26.3 ya está en vivo. La reestructuración de Mel es funcional después del hotfix del 5 de febrero. Los aumentos de ARAM Mayhem se desbloquean progresivamente a través de la pista de 32 niveles. Se espera que el próximo parche (26.4) esté alrededor del 18-19 de febrero.

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