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Cambios en los campeones e ítems del parche 25.14 de League of Legends
League of Legends continúa introduciendo cambios en el juego para asegurar que las cosas se mantengan frescas para los jugadores. Esto incluye nuevos campeones, así como cambios en los campeones existentes. Este ajuste constante es una gran razón para la longevidad del juego, y el parche 25.14 de League of Legends probablemente no será diferente.
Se han revelado las notas del parche para el parche 25.14 de League of Legends, y se espera que traigan un puñado de cambios. Estos cambios incluyen nerfs para campeones favoritos como Braum y Lee Sin, así como buffs para campeones como Darius y Fizz. Eso no es todo, ya que el nuevo ADC también se incluirá en este parche.
Sin más demoras, aquí está todo lo que necesitas saber sobre League of Legends parche 25.14.
Cambios en los campeones en el Parche 25.14 de LoL
Primero, pasaremos por todos los cambios en los campeones que los jugadores pueden esperar en este parche.
Buffs
Azir: La salud base aumentó de 550 a 575. Su definitiva Arise! ahora escala más fuerte con poder de habilidad en todos los rangos.
Darius: La curación de Decimate mejorada al 17–51% de la salud enemiga que falta, aumentada de 15–45%.
Fiora: La zona de curación de Grand Challenge ahora restaura salud el doble de rápido. Efectos visuales corregidos para toda la duración, y los números de curación simplificados a un valor fijo por segundo.
Fizz: El tiempo de reutilización de Seastone Trident acortado a 7–3 segundos. La relación de daño de Playful/Trickster aumentada del 90 al 95% de AP.
Kled: Numerosas mejoras, incluyendo curación instantánea al volver a montar, resistencias adicionales al estar cerca de enemigos, reducción de penalizaciones al desmontar, mejor escalado de salud de Skaarl, y habilidades refinadas para que se sientan más receptivas y consistentes.
Tether (Kled): La relación AD bonificada reducida del 65 al 60%, duraciones de lentitud ajustadas y comportamiento del proyectil mejorado.
Violent Tendencies (Kled): Tiempo de reutilización más largo, los ataques ahora reducen el tiempo de reutilización, relación AD ajustada, y nuevo escalado con salud adicional.
Jousting (Kled): Relación AD reducida y ahora muestra el temporizador de recast y la guía de rango.
Chaaaaaaaarge!!! (Kled): Convertido a daño mágico, mayor daño base, escalado de AD bonificado ajustado, y mejora en la detección de objetivo al hacer clic.
Lee Sin: El daño de ataque base reducido de 69 a 66.
Riven: El crecimiento de la relación AD de Runic Blade se ha suavizado en niveles más altos.
Nerfs
Braum: La armadura base reducida de 47 a 42.
Elise: La burbuja de visión de Venomous Bite ahora está centrada en la unidad en lugar de su ubicación anterior.
Jayce: Ahora predeterminado a forma de rango cuando es invocado.
Jhin: Whisper ahora mostrará correctamente el límite de daño en monstruos.
Kayle: El tipo de alcance predeterminado actualizado a rango, pero Starfire Spellblade sigue siendo funcional.
Lulu: Wild Growth ya no aumenta erróneamente la salud de Kled al interactuar con Skaarl.
Neeko: El clon ya no emote mientras se mueve y se comporta correctamente con los mecanismos de Frozen Heart y Celestial Opposition.
Renata Glasc: Bailout ya no interfiere con la visualización de salud o durabilidad de Kled.
Sett: El crecimiento de armadura por nivel reducido de 5.2 a 4.7.
Twisted Fate: Daño base de Wild Cards reducido en todos los rangos.
Yasuo: Crecimiento de daño de ataque por nivel disminuido de 3 a 2.5.
Yuumi: La curación de Final Chapter reducida en general.
Ziggs: El daño base de Bouncing Bomb se recupera ligeramente, la escala de AP ajustada. La relación de AP de Hexplosive Minefield disminuida. Mega Inferno Bomb causa más daño base pero menos escalado.
Zoe: El daño de Paddle Star se reduce al principio del juego. Los proyectiles de Spell Thief ahora causan menos daño base pero tienen una relación de AP ligeramente mejor.
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Cambios en los ítems en el parche 24.14 de LoL
Con los cambios en los campeones fuera del camino, es hora de resaltar todos los cambios en los ítems.
Blade of the Ruined King: Mist’s Edge ahora causa un mayor porcentaje de daño de salud.
Haunting Guise: Ahora solo puedes poseer uno de este ítem a la vez.
Kraken Slayer: Costo total reducido en 100 de oro, el costo combinado disminuye en 100 de oro, y el daño adicional escala mucho más alto con la salud que falta, con el daño máximo aumentado significativamente.
Phantom Dancer: La velocidad de ataque aumentada al 65% desde el 60%, y la velocidad de movimiento bonificada aumentada del 8% al 10%.
Rod of Ages: La mana base aumentada y la mana por acumulación mejorada, dando más mana total en acumulaciones máximas.
Tiamat / Profane Hydra / Ravenous Hydra / Stridebreaker / Titanic Hydra: Cada ataque automático ahora produce hasta 10 salpicaduras de golpe, limitando el desbordamiento.
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