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Todo lo que necesitas saber sobre el Rework de Kled en el Parche 25.14
Kled siempre ha sido uno de los top laners más caóticos y agresivos de League, y el parche 25.14 trae un rework que suaviza su estilo de juego sin quitarle su identidad. Riot se ha enfocado en hacer que su kit sea más confiable mientras aumenta su supervivencia y utilidad para el equipo. La mayoría de estos cambios mejoran la claridad, la consistencia o recompensan un juego constante, especialmente cuando está desmontado.
Desde el sistema de remonte renovado de Skaarl y sus resistencias adicionales hasta un ultimate renovado con mejor escalado y marcado de objetivos, el nuevo Kled se siente más receptivo en todas las fases del juego.
Ya sea que seas un main de Kled o simplemente busques probarlo, aquí tienes un desglose completo de lo nuevo en el Parche 25.14. Por supuesto, si eres alguien que quiere aprender a contrarrestar a este molesto campeón, siempre puedes contratar a un entrenador de League of Legends profesional para que te muestre los fundamentos.
Pasiva - Skaarl, el Lagarto Cobarde
La pasiva de Kled ha sido reworkeada bastante, y en general, los cambios se sienten mucho más suaves durante el juego.
Primero, cada vez que Kled remonta a Skaarl con 100 de Coraje, sana instantáneamente. Esto se siente mucho más gratificante y le ayuda a volver a la pelea más rápido. Además, mientras Kled está desmontado, ahora gana armadura y resistencia mágica adicionales, que escalan según su salud adicional. Este bono lo hace un poco más resistente mientras está desmontado, que es cuando está en mayor riesgo.
Riot también realizó algunos ajustes en cómo se gana Coraje. Ahora, ganarás +5 Coraje por cada súbdito que Kled mate, pero las eliminaciones de campeones ya no dan nada. Este cambio fomenta la agricultura constante en lugar de depender de grandes peleas para recuperar a Skaarl.
Por último, la penalización de velocidad de movimiento de Kled al desmontarse ha sido disminuida. Antes lo ralentizaba un 60%, pero ahora solo es un 40%. Esto hace que sea más fácil reposicionarse o escapar mientras espera volver a montar.
Q - Trampa para Oso / Pistolita de Bolsillo
Ambas versiones de la Q de Kled han sido ajustadas para sentirse más balanceadas y fáciles de usar. Comenzando con la versión montada, Trampa para Oso en Cuerda, ya no aplica Heridas Mortales, por lo que no estarás cortando la sanación enemiga con ella. La habilidad también hace un poco menos de daño adicional de AD ahora. Sin embargo, para compensar, permanece unida por más tiempo y generalmente es más fácil de aterrizar, brindándote más confiabilidad durante intercambios o emboscadas.
En cuanto a su Q desmontada, Pistolita de Bolsillo, Riot ha realizado cambios para hacer que la habilidad funcione de manera más confiable. Ahora es más consistente al detectar enemigos, lo que significa que es menos probable que pierdas tiros debido a hitboxes extrañas o posicionamiento. Este ajuste debería hacer que se sienta más suave al intentar golpear múltiples proyectiles y acumular Coraje de manera más confiable.
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W - Tendencias Violentas
El aumento de ataque pasivo de Kled también ha sido actualizado con algunos cambios clave.
El tiempo de recarga ahora es más largo en todos los rangos, por lo que no podrás usarlo tan a menudo como antes. El cambio significa que la habilidad escala tanto con su daño de ataque adicional como con su salud adicional. Esto lo hace un poco más flexible dependiendo de cómo lo construyas, ya sea que busques más daño, resistencia o una mezcla de ambos.
Otro pequeño cambio pero bienvenido es que la pasiva ya no se cancelará si accidentalmente golpeas un ward. Este ajuste en la calidad de vida significa que mantendrás el buff activo incluso mientras limpias visión, haciendo que sus ataques se sientan menos torpes y más confiables durante escaramuzas o roaming.
E - Justa
Esta habilidad no ha cambiado mucho en general, pero Riot hizo algunas pequeñas actualizaciones para mejorar la experiencia de uso. La diferencia más notable es que el hitbox ahora es un poco más grande, lo que ayuda a que conecte de manera más consistente con los objetivos. Esto debería hacer que sea menos frustrante en peleas cercanas donde cada golpe cuenta. Riot también corrigió algunos errores para hacer la detección de golpes más confiable.
Además, ahora hay un indicador visual que muestra cuándo puedes volver a lanzar la habilidad. Esto hace que sea más fácil cronometrar la segunda parte correctamente y te brinda una sensación más clara de control durante momentos de alta velocidad. El escalado de AD adicional ha sido ligeramente disminuido, pero estos ajustes en la calidad de vida ayudan a equilibrar las cosas al hacer que la habilidad sea más receptiva y más fácil de usar en general.
R - ¡CARGA!!!
El ultimate de Kled también recibió algunos cambios importantes en cómo inflige daño y cómo funciona en peleas de equipo.
Primero, el tipo de daño ha cambiado, y ahora inflige daño mágico en lugar de físico. Además, el escalado ha sido ajustado para darle una curva de poder más suave a medida que el juego avanza. Puede que no golpee tan fuerte en algunos casos tempranos, pero escala de manera más confiable con el tiempo.
Otra buena actualización es cómo la habilidad marca a los enemigos. Ahora, cuando Kled carga, los enemigos en la trayectoria del ult están marcados de manera mucho más clara, lo que ayuda tanto a ti como a tus compañeros de equipo a entender rápidamente quién está siendo el objetivo.
También hay una pequeña pero útil mejora visual. Pingar el ultimate ahora mostrará qué enemigos están dentro del rango. Esto facilita coordinar con tu equipo y planificar cuándo lanzarse al ataque.
FAQs
¿Es Kled más fuerte o más débil después del Parche 25.14?
El rework de Kled lo hace más confiable y resistente mientras está desmontado. Aunque perdió algo de escalado de daño temprano, ahora es más consistente en peleas prolongadas y coordinación en equipo.
¿Cómo funciona ahora la mecánica de remonte?
Kled ahora sana instantáneamente al remontar a Skaarl con 100 de Coraje. También gana armadura adicional y resistencia mágica mientras está desmontado, haciéndolo menos frágil durante el tiempo de inactividad.
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