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League of Legends: Nuevos Cambios en los Hechizos de Invocador
Además de la miríada de cambios de objetos recientemente revelados en League of Legends, los jugadores también pueden esperar ajustes a varios hechizos de invocador clave. Estas modificaciones tienen como objetivo refinar la dinámica de juego y el equilibrio, asegurando una experiencia más atractiva para los jugadores de todos los niveles de habilidad.
Con el próximo parche, Barrera recibe un notable refuerzo, mientras que Limpiar y Agotar ven mejoras en efectividad. Sin embargo, Fantasma enfrenta una nerfeo significativo con reducción de duración. Sanar experimenta una sutil mejora en su alcance. Encender, Destellar y Aplastar, sin embargo, se dejan sin cambios. Estos cambios se implementan después de ver un abuso creciente de Fantasma y la negligencia de Limpiar y Agotar.
Profundicemos en los detalles de cada hechizo de invocador modificado y analicemos su impacto en la Grieta.
Barrera
Escudo Mejorado: La cantidad de escudo proporcionada por Barrera ha sido significativamente aumentada de 105-411 a 120-480.
Duración Extendida: Previamente durando 2 segundos tras la activación, el escudo ahora persiste durante 2.5 segundos, ofreciendo una protección mejorada a su usuario.
Limpiar
Tenacidad Aumentada: La tenacidad otorgada después de usar Limpiar ha sido aumentada del 65% al 75%.
Enfriamiento Extendido: Sin embargo, el enfriamiento para Limpiar ha sido extendido a 240 segundos, requiriendo un uso más estratégico.
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Agotar
Efecto de Ralentización Mejorado: El efecto de ralentización infligido a los enemigos por Agotar ha sido aumentado del 30% al 40%.
Enfriamiento Extendido: No obstante, el enfriamiento para Agotar también ha sido aumentado a 240 segundos, necesitando un cronometraje más cuidadoso.
Fantasma
Nerfeo a la Duración: Fantasma ha sufrido un nerfeo significativo, con su duración reducida de 15 segundos a solo 10 segundos.
Enfriamiento Aumentado: Además, el enfriamiento para Fantasma ha sido extendido a 240 segundos desde los previos 210 segundos.
Sanar
Mejora del Alcance: Sin cambios en su enfriamiento, Sanar ha recibido un buff sutil pero efectivo. El alcance en el que los aliados pueden recibir la cura ha sido aumentado de 835 a 900, facilitando un posicionamiento más estratégico durante las luchas en equipo.
Hechizos sin Cambios
Destellar, Encender, Aplastar y Teletransportar: Estos hechizos de invocador esenciales permanecen sin cambios por ahora, reteniendo sus mecánicas y enfriamientos originales.
Impacto en el Juego
Los cambios en los Hechizos de Invocador en League of Legends ofrecen ajustes sutiles en el juego. Con la fuerza del escudo aumentada y la duración extendida de Barrera, los campeones ganan mejor supervivencia. La tenacidad aumentada de Limpiar mejora la resistencia contra efectos de control de masas, mientras que el efecto de ralentización realzado de Agotar otorga mejor control sobre los movimientos del enemigo.
A pesar de la duración reducida de Fantasma, este sigue siendo tácticamente útil para perseguir o escapar. Estas alteraciones proveen a los jugadores con opciones estratégicas diversas más allá de los hechizos esenciales como Destellar, Encender y Teletransportar, enriqueciendo la dinámica de juego.
Estos ajustes en los hechizos de invocador tienen como objetivo promover la diversidad estratégica y mejorar el equilibrio en el juego. Se anima a los jugadores a experimentar con diferentes combinaciones de hechizos y adaptar sus estrategias en consecuencia. Comparte tus pensamientos sobre estos cambios y cómo impactan en tu experiencia de juego.
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