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La Tenacidad es una estadística que reduce la duración de los efectos de control de multitudes que sufres, no puede reducir su duración por debajo de 0.5 segundos, es básicamente la Reducción de Control de Multitudes. Solo hay tres excepciones, tres tipos de control de multitudes que no están sujetos a la tenacidad.
Puedes obtener la runa La Leyenda de la Tenacidad del árbol de precisión, que puede darte hasta un 30% de tenacidad. También está la Runa Inquebrantable en resolución, que te da un 10% de tenacidad por cada uno de tus hechizos de invocador y enfriamiento, que se acumula hasta un 20%, por lo tanto, se acumula aditivamente, además, obtienes un 15% de resistencia más lenta y tenacidad adicional que es multiplicativa durante 10 segundos cuando activas un hechizo de invocador, también hay un hechizo de invocador que es capaz de darte tenacidad - Limpieza, te da un 65% de tenacidad durante 3 segundos al activarlo, además de eliminar todas las incapacitaciones excluyendo la supresión y el desplazamiento en el aire. También puedes adquirir tenacidad de los kits de campeones, objetos y elixires.
Generalmente es conveniente acumular tenacidad, no es tan genial pero en ciertos campeones funciona. La tenacidad es muy importante para los luchadores y no para los blandos, porque si eres un luchador, los jugadores se están enfocando en ti y necesitas de alguna manera sobrevivir y hacer daño al mismo tiempo.
Hay combinaciones que se acumulan aditivamente como el Elixir de Hierro con Inquebrantable - Pisadas de Mercurio con el Guantelete de Sterak, todas las demás combinaciones acumularán tenacidad con multiplicación.
Ahora Garen puede alcanzar una increíble tenacidad del 98%, aunque solo sea durante 0.75 segundos.
Sí, la Tenacidad puede reducirse a valores negativos, lo que provoca que el control de multitudes dure más tiempo.
La Tenacidad es excelente ya que aumenta tu movilidad y si tienes la correcta construcción de tenacidad, es muy probable que vayas a acabar con muchos campeones de control de multitudes populares y posiblemente marques la diferencia para tu equipo, por lo que siempre deberías considerar la tenacidad ya que podría ayudarte a salvar la vida de tus campeones y posiblemente hacerte alcanzar un mayor ELO.
La tenacidad se puede aumentar con las habilidades de un campeón, objetos, runas y hechizos de invocador, con las pilas, ya sea multiplicando o sumando dependiendo de la combinación de efectos.
Como las runas se seleccionan antes que cualquier cosa, pensamos que ponerlas primero tiene sentido. Así que las dos runas que aumentan tus pilas de tenacidad son Leyenda: Tenacidad e Inquebrantable.
La única habilidad de un campeón que aumenta la tenacidad pertenece a Garen. Su habilidad 'valentía' le da tanto un escudo como un aumento de la tenacidad.
Las Pisadas de Mercurio, el Alba de Silvermere y la Egida de Fuego Solar otorgan un aumento porcentual en la Tenacidad, siendo los aumentos del 30%, 50% y 5% respectivamente.
El hechizo de invocador limpieza otorga un extra del 65% de tenacidad durante 3 segundos.
El elixir de hierro otorga un 25% de tenacidad extra a tu campeón durante 180 segundos, pero tienes que ser nivel 9 para poder comprarlo.
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