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Aquellos que jugaron Overwatch cuando estaba en su apogeo en 2016 estarán familiarizados con el antiguo formato de 6v6. En lugar del juego de 5v5 que es hoy, el juego enfrentaba a equipos de seis jugadores entre sí para luchar mientras les permitía jugar el rol y héroe que quisieran. Sin embargo, cambiaron eso alrededor del tiempo en que salió Overwatch 2.
Muchos fanáticos han estado pidiendo a Activision Blizzard que devuelva el antiguo formato de 6v6 y parece que eso podría estar ocurriendo. En una publicación reciente del blog, el director del juego entró en detalle sobre el futuro del juego y si los jugadores verán el formato de 6v6 hacer un regreso.
Así que, sin más demora, aquí está si Overwatch 2 está volviendo al formato de 6v6.
¿Tendrá Overwatch el 6v6 como su modo predeterminado nuevamente?
En una publicación reciente de un blog, el director de juego de Overwatch 2, Aaron Keller, comparte que el 6v6 podría volver al juego en un futuro. Keller expuso planes para traer de vuelta el 6v6 al juego junto con otros cambios de formato y dice que Overwatch tendrá modos experimentales más adelante este año para probarlo.
El director comparte que mientras prueban diferentes métodos para traer de vuelta el 6v6, el equipo se mantendrá enfocado en el 5v5 ya que actualmente es el único modo en Overwatch 2. Keller escribe: “La comunidad ha, juuuustamente una o dos veces, sugerido una prueba. '¿Por qué no poner varias formas de 6v6 en el juego para evaluar los resultados?' Estamos de acuerdo, y basados en sus comentarios, estamos explorando cómo podemos probar diferentes formas de 6v6 en el juego para evaluar los resultados”.
¿Por qué Overwatch se deshizo del 6v6 en primer lugar?
Keller comparte una nota extensa sobre el contexto histórico de 6v6 y por qué lo eliminaron del juego cuando el título pasó de Overwatch a Overwatch 2. Según el director, los partidos eran muy estancados en el formato de 6v6 donde dos equipos luchaban durante largos periodos sin que nadie ganara ya que ambos lados tenían que agotar dos tanques junto con dos sanadores, y lo único para romper el empate era el uso de ultimates. Al pasar de 6v6 a 5v5, el director cree que podría hacer que el juego sea más dinámico.
Otra gran razón del cambio al formato de 5v5 fue para reducir la utilidad de las habilidades de control de masas. “El Control de Masas podría sacar a los jugadores del juego por períodos extendidos, especialmente cuando se encadenaban uno tras otro.” comparte Keller.
Una de las mayores razones detrás del cambio a 5v5 fue que redujo los tiempos de espera para cada modo de juego. Anteriormente, los jugadores tenían que esperar más de 7 minutos como jugador dañado, lo que se redujo a 3 minutos post transición. Keller comparte que el factor más grande detrás de la diferencia entre los tiempos de espera es la proporción de jugadores en cola para cada rol, como la mayoría de las personas no hacen cola para el rol de tanque, por lo que es más fácil encontrar juegos en ese rol, a diferencia del rol de daño.
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¿Cuáles son los Desafíos de volver al 6v6?
Volver al 6v6 no es tan fácil como parece debido a varios factores. Una de las mayores razones detrás de la hesitación de cambiar nuevamente a 6v6 es que provocará numerosos problemas de equilibrio en el juego, especialmente para los tanques.
Otra razón que Keller revela es que las configuraciones de 6v6 pueden tener grandes impactos para los jugadores de PC con sistemas más débiles ya que un alto número de jugadores y objetos en pantalla pueden causar desaceleraciones para ellos debido al rendimiento insuficiente del juego, por lo que quieren mantener un título que funcione sin problemas en todos los sistemas y consolas para la experiencia del jugador.
Finalmente, los tiempos de espera jugarán un papel importante en si el formato de 6v6 volverá ya que era un gran problema en Overwatch.
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