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Todo lo que llegó al parche 9.10 de Valorant

Todo lo que llegó al parche 9.10 de Valorant

Riot Games es uno de los estudios más consistentes en cuanto a lanzamientos de actualizaciones y parches para sus juegos. League of Legends es popular por estas actualizaciones, pero lo que algunos fans no saben es que Valorant también recibe parches y ajustes constantemente. Aunque Valorant no tiene tantos personajes jugables como el MOBA de Riot, todavía requiere ajustes para asegurar que el juego permanezca relevante y fresco.

Ahora, el parche 9.10 de Valorant acaba de salir, y jugadores de todo el mundo están entrando al juego por primera vez desde que descargaron el parche. Aunque muchos parches no tienen mucho de qué hablar para los jugadores, este ha sido considerado como uno de los parches más importantes en Valorant, en gran parte gracias al nuevo escudo regenerador que los jugadores pueden comprar.

Entonces, para asegurar que los jugadores sepan exactamente qué esperar, pensamos que sería bueno repasar todo lo que llegó a Valorant con el parche 9.10. Si quieres aprender todo sobre los cambios en los agentes y el escudo, te recomendamos encarecidamente que contrates a un entrenador profesional de Valorant de Eloking para que te muestre las cuerdas. Incluso puedes usar el código “BoostToday” para un fácil descuento del 20% en tu pedido.

Nueva Armadura: Escudo Regen

Captura de pantalla que muestra el nuevo tipo de armadura con escudo regenerativo en una interfaz de videojuego

Costo y Características: La última adición al arsenal es el Escudo Regen, que tiene un precio de 650 créditos. Esto les da a los jugadores una opción defensiva, absorbiendo hasta 25 daños y protegiéndote completamente hasta que alcance ese límite. Una vez que el escudo llega al límite, se activa una fase de regeneración y comienza a restaurar gradualmente el HP hasta 50. La recarga toma un poco de tiempo, lo que te da un espacio vital para ajustar tu estrategia y prepararte para el próximo enfrentamiento.

Impacto Estratégico: El Escudo Regen cambia el juego y ofrece cierta flexibilidad táctica para los jugadores defensivos. Te permite recibir golpes sin perder de inmediato tu salud y te permite contraatacar agresivamente o retroceder. Puede afectar el meta haciendo que la posicionamiento y la utilidad sean más importantes.

Actualizaciones de Agentes y Equilibrio

Personaje animado con traje futurista y cabello negro

Cypher: Los últimos cambios de Cypher ajustan su Trap Wire y Ultimate. El tiempo de preparación para Trap Wire se ha aumentado en 0.5 segundos, lo que le da a los oponentes una oportunidad más justa de contrarrestar. El costo de su ultimate, Robo Neural, ha aumentado de 6 a 7 puntos.

Estos ajustes equilibran las habilidades de vigilancia de Cypher y la necesidad de opciones de contrajuego. Las tasas de elección de Cypher han sido altísimas recientemente, y estos cambios probablemente las disminuyan.

Sage: Sage recibe un buff y ahora es incluso mejor deteniendo a los atacantes. Su Healing Orb ahora restaura 50 HP dándole más impacto. El Slowing Orb ahora reduce la velocidad de los enemigos en un 50%, lo que lo hace fantástico contra duelistas hiper-móviles como Jett y Neon. El costo de su Ultimate Resurrección se reduce de 8 a 7 puntos, haciéndolo más accesible.

Personaje masculino animado y estiloso con corte de pelo moderno y chaqueta blanca

Phoenix: Los ajustes de Phoenix lo ayudan a destacar como un duelist agresivo. Su Curve Ball ahora es una habilidad firme que se reinicia después de dos asesinatos por ronda. Su habilidad Blaze ahora funciona como el High Tide de Harbor, pasando a través de las paredes para bloquear la visión sin exponer a Phoenix. Este cambio le permite asumir un papel más dinámico.

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Actualizaciones de Mapas y Mejoras al Atardecer

Vista vibrante de un paisaje urbano futurista con estructuras modernas y edificios tradicionales

El mapa Sunset recibe un gran embellecimiento con mejoras en la iluminación global en áreas oscuras. Ahora es más fácil detectar enemigos y maniobrar sin mala visibilidad. Esta actualización será un cambio de juego en momentos críticos como defender o retomar sitios de bombas. Es parte del esfuerzo de Valorant por hacer los mapas más amigables para los jugadores y mejorar la experiencia.

Refinamiento de Mecánicas de Juego Centrales

Personaje de anime saltando entre edificios en un paisaje urbano vibrante

Revisión del Informe de Combate: Ha habido una actualización clave al Informe de Combate que asegura que las estadísticas de uso de utilidades ahora se muestren después de que termina la ronda en lugar de después de que un jugador muere.

Esto elimina la posibilidad de obtener una ventaja injusta durante rondas en vivo al tener acceso a información sobre el uso de utilidades. Este cambio promoverá un juego más estratégico y deliberado mientras también recompensa a los jugadores con un uso efectivo de las utilidades. También habrá un equilibrio entre la integridad táctica y la prevención de que los oponentes exploten la información revelada.

Cambios en Concusión: El efecto de concusión se ajusta para reducir las embestidas en un 50%, lo que afectará a duelistas con mucha movilidad como Jett y Neon. El impacto de las concusiones será mayor y proporcionará un contraataque más efectivo contra agentes ágiles.

También abre opciones defensivas como los humos de Omen que obstaculizarán embestidas rápidas y controlarán el juego de alta movilidad. Los ajustes crean una dinámica más equilibrada y presentan un mejor desafío para los agentes enfocados en la movilidad.

Ajustes y Cambios a la Precisión de Pistolas y Rifles

Una pistola futurista elegante con acentos plateados y negros sobre un fondo azul oscuro

Cambios en la Inexactitud de Pistolas: La actualización hace muchos cambios en la precisión de las pistolas durante el movimiento. Aparte del Shorty, todas las pistolas ahora tienen una inexactitud aumentada al moverse mientras se está agachado o corriendo. Esto alentará a los jugadores a concentrarse mucho más en su posicionamiento y movimientos durante los enfrentamientos. El movimiento y la precisión ahora estarán aún más vinculados que antes. 

Ajustes en la Cantidad de Balas de Frenzy y Ghost: Aparte de los cambios de precisión, el tamaño del cargador de Frenzy ha aumentado de 13 a 15, mientras que el de Ghost se ha reducido. Esto ayuda a abordar algunos problemas de equilibrio y da a Frenzy un fuego más sostenido mientras hace a Ghost un poco menos indulgente. 

Correcciones de Errores y Actualizaciones de Calidad

Correcciones Específicas de Agentes: Se han realizado algunas actualizaciones de calidad de vida a Killjoy y Clove. La utilidad de Killjoy se comporta de manera más consistente y sus habilidades Nanoswarm y Lockdown se activarán como se pretende. Las habilidades de Clove también ven mejoras, con una mayor claridad entre los lanzamientos de Ruse de aliados y enemigos. 

Correcciones de Mapas: Pearl, Breeze y Sunset reciben correcciones con un enfoque en problemas de audio ambiental. Estas correcciones significan que los jugadores ahora oirán pasos, utilidades y otras cosas más claramente que antes, ayudando con la conciencia situacional.

Actualizaciones Principales y Mejoras Competitivas

Logotipo de Premier en un fondo negro texturizado con patrones de líneas

Actualizaciones de División: El sistema competitivo ha recibido actualizaciones tanto en las visuales de división como en los criterios de calificación de rango. Las nuevas visuales de división muestran claramente el progreso de un jugador a través de los rangos y marcan los puntos de corte para las diferentes divisiones.

Calificación y Elegibilidad: Los cambios en el sistema ahora significan que más jugadores tendrán la oportunidad de competir en niveles más altos. Con criterios actualizados para la promoción, los jugadores tienen un camino más claro para alcanzar el rango deseado.

Actualizaciones de Cliente

La nueva función de Inicio de Sesión con Código QR hace que el inicio de sesión sea más conveniente y seguro. Los jugadores pueden iniciar sesión en sus cuentas rápidamente escaneando un código QR, lo que reduce el tiempo y el esfuerzo de hacerlo manualmente. La función es parte del esfuerzo continuo de Valorant para mejorar la experiencia del usuario.

Preguntas frecuentes

¿Qué agente recibió el mayor buff en el parche 9.10 de Valorant?

Con diferencia, el agente que recibió el mejor trato en el parche 9.10 de Valorant es Phoenix. El personaje emblema de Valorant, Phoenix, ha visto un declive en las tasas de elección, por lo que cosas como su muro de fuego atravesando objetos y su muro curvo siendo más utilizable definitivamente ayudarán con la tasa de elección de este agente.

Sin embargo, los fans están un poco molestos de que Neon no haya sido nerfeada aún. Neon, especialmente en lobbies de rango bajo, es vista como una fuerza dominante gracias a su rápida velocidad y precisión al disparar. Por lo tanto, muchos jugadores están pidiendo que finalmente reciba un nerf, aunque Riot todavía no ha indicado si eso sucederá.

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