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Los héroes tiradores como Overwatch 2 tienen varios personajes jugables. Cada personaje generalmente tiene un rol designado que determina en qué sobresale, ya sea infligiendo daño a los enemigos o apoyando a los aliados para asegurarse de que permanezcan en la batalla por más tiempo. Por supuesto, también hay personajes cuya tarea es absorber daño.
Hoy, queremos echar un vistazo más de cerca a los tanques de Marvel Rivals [1], apropiadamente llamados Vanguards. Además de resaltar nuestras selecciones para los mejores personajes Vanguard en Marvel Rivals, también queremos profundizar en todas las mejores habilidades de los Vanguard para asegurarnos de que los jugadores puedan determinar si el personaje será una buena opción para ellos
Entonces, sin más demora, aquí están nuestras selecciones para los mejores personajes Vanguard en Marvel Rivals.
Doctor Strange
Doctor Strange mezcla defensa, utilidad y ofensiva, colocándolo en otra liga. Su Escudo de los Serafines le permite bloquear proyectiles, desviar los Ultimates enemigos y proteger a sus compañeros de equipo. Su Pentagrama de Farallah le permite teletransportar a su equipo a través del mapa. Su levitación también suma a su utilidad y efectividad.
Sus Dagas de Denak y el Maelstrom de la Locura añaden excelente ofensiva. Su Ultimate Ojo de Agamotto inmoviliza a los enemigos mientras transfiere daño constante. Su kit puede eliminar grupos de enemigos y preparar seguimientos. Su adaptabilidad y juego creativo lo convierten en el Vanguard más fuerte.
Venom
Venom tiene una sorprendente mezcla de durabilidad y disrupción. Su Venom Swing añade movilidad y le permite posicionarse para jugadas clave. Esto, combinado con su dash de Llegada Frenética, permite a Venom empujar a los enemigos hacia atrás y crear caos. Es letal contra Duelistas o Estrategas más débiles, y su Corrosión Celular sobresale en el control de multitudes.
Venom brilla en supervivencia. Gana salud adicional cuando está a baja HP con Resiliencia Simbiótica. Esta robustez y autosuficiencia complementan su Ultimate, Festín del Abismo. Venom es una esponja de daño que desperdicia las habilidades enemigas, la elección perfecta para liderar la carga.
Magneto
Magneto tiene una poderosa ofensiva con utilidad defensiva. Puede generar anillos metálicos a través de escudos y ataques, lo que le permite desatar su Mag-Cañón. Pocos personajes igualan su capacidad para eliminar a Duelistas y Estrategas débiles, especialmente cuando su Voladura de Hierro y Meteor M entran en juego. Su Baluarte de Metal y Hierro puede absorber daño y convertirlo en anillos.
Su Ultimate crea una enorme destrucción lanzando un gran meteorito a enemigos agrupados. Aunque todavía tiene un kit poderoso, los nerfs posteriores a la beta han disminuido ligeramente su defensa. Los jugadores deben generar y utilizar anillos metálicos de manera eficiente para que sean efectivos. Cuando se empareja con la Bruja Escarlata, Magneto brilla aún más.
Peni Parker
Peni Parker tiene fuertes habilidades de control de multitudes y zonificación gracias a su traje mecánico. Su Nido Biónico de Araña proporciona curación, aumenta el movimiento y genera Arañas-Drones. Peni tiene buena defensa gracias a sus Minas Arácnidas, y su Ultimate interrumpe a los enemigos y causa caos.
La efectividad de sus trampas brilla con una colocación inteligente y conciencia del mapa. Sus Redes Cibernéticas limitan las maniobras enemigas, y su habilidad para curar y mejorar a los aliados la convierte en crucial en el juego basado en objetivos. Su kit requiere práctica, pero puede ser una opción altamente versátil.
Groot
Groot es un Vanguard equilibrado y un ancla confiable para el juego centrado en objetivos. Puede crear muros de plantas que bloquean los avances enemigos. Cuando se mejora con su pasiva Coloso Floral, estos muros pueden dañar a los enemigos o curar a Groot. Su Ultimate es una bomba de enredadera que atrapa a los enemigos en un gran AoE, ayudando a preparar jugadas.
A pesar de su gran defensa, Groot puede tener dificultades en la producción de daño y depende en gran medida de compañeros de equipo fuertes. Sus habilidades son impactantes, pero requieren una colocación cuidadosa. Los enemigos móviles también pueden explotar su menor producción de daño y potencial de persecución. Su efectividad depende de la coordinación del equipo, lo que lo convierte en una opción promedio pero confiable.
Thor
Thor tiene un estilo de juego único que gira en torno a su Thorforce. Su kit combina daño con una supervivencia decente, aunque es una opción situacional. Su Mjolnir Bash tiene daño constante, mientras que Reino de Rayos y Runas de Despertar añaden sostenibilidad. Su Ultimate, Dios del Trueno, entrega poderosos golpes de rayos pero requiere un tiempo preciso.
Thor tiene algunas debilidades notables que mantienen su clasificación en tierra. Su bajo pool de salud y movilidad limitada pueden dejarlo expuesto. Aunque sus habilidades tienen alcance, Thor puede tener dificultades para mantenerse efectivo sin una planificación adecuada, especialmente considerando su techo de habilidad. Tiene sinergia en equipo con Hela pero es poco sobresaliente por sí solo.
Hulk
Hulk lucha por hacer un impacto debido a un kit excesivamente complejo. Sus múltiples formas están destinadas a agregar profundidad, pero a menudo resultan en ineficiencia. Bruce Banner tiene poco ofensiva con su Pistola de Rayos Gamma, mientras que el héroe Hulk depende demasiado del combate cuerpo a cuerpo. Su movilidad es limitada con un salto básico que no logra cerrar efectivamente la brecha.
Manejar sus formas es más frustrante que gratificante. Carece de robustez debido a su baja salud y herramientas mínimas de supervivencia. En comparación con Venom, Hulk se siente como un retroceso. Aún puede brillar en escaramuzas caóticas, pero no debería ser tu primera opción.
Captain America
Captain America carece severamente en ofensiva. Su Golpe de Centinela y Suplemento de Energía de Vibranio permiten ataques perforantes pero tienen un daño muy decepcionante. Su Rush de Libertad añade movilidad con una carga basada en un escudo, mientras que su Ultimate aumenta la salud del equipo. Sin embargo, su escudo de 400 HP se agota rápidamente.
Su mayor debilidad es su producción de daño, que lo limita a la proximidad con bajo impacto. Si bien sus carreras y golpe de escudo añaden movilidad, carecen del poder para hacer un impacto real. Aún puede funcionar en escaramuzas en solitario pero es un Vanguard más débil para la mayoría de los jugadores.
FAQs
¿Cuáles son todos los roles en Marvel Rivals?
Marvel Rivals tiene tres roles primarios y cada personaje jugable cae bajo uno de ellos.
Los Duelistas son principales infligidores de daño. Estos personajes sobresalen en infligir alto daño a los enemigos, incluso si pueden ser bastante frágiles
Los Estrategas son la versión de curadores de Marvel Rivals. Estos personajes trabajan para asegurarse de que sus compañeros de equipo duren más en las peleas, ya sea a través de curación, protección, o incluso resurrección completa
Finalmente, los Vanguards son personajes tanques. Como su nombre indica, estos personajes permanecen al frente y reciben la mayor parte del daño infligido por los enemigos, aunque también suelen tener la salud para respaldar su rol.
¿Son importantes los personajes Vanguard en Marvel Rivals?
¡Absolutamente! Aunque un equipo de todos Duelistas y Estrategas podría teoréticamente ganar, sería extremadamente difícil.
Los Vanguards absorben gran parte del daño destinado a otros jugadores para asegurarse de que sus compañeros de equipo puedan terminar el trabajo, y no tener al menos un tanque significa que no hay nada que detenga a los Duelistas enemigos de destruir absolutamente a todo el equipo enemigo usando sus ultimates.
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