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Todo sobre la primera academia virtual de entrenamiento de Valorant 'LIFT//OFF' de India
Valorant se ha convertido lentamente pero con seguridad en un fenómeno global. Con torneos que se llevan a cabo en todo el mundo, el juego tiene fans en todo el mundo que quieren mejorar cómo juegan para ascender en los rangos. De manera similar, con la masiva población de India y la introducción lenta pero segura a internet y los servicios generales de TI, constantemente están emergiendo nuevos jugadores de Valorant de India. Por supuesto, tiene sentido que haya un servidor dedicado en Mumbai para asegurar que estos jugadores también tengan un buen ping.
Para ayudar a dichos jugadores a aprender cómo jugar correctamente el juego, Riot Games ha introducido una academia virtual de entrenamiento de Valorant en India. Hoy, estamos aquí para repasar todo lo que necesitas saber sobre esta academia de entrenamiento, incluyendo qué es incluso, cómo los jugadores pueden aplicar para ser parte del equipo, y cómo mejorar tus posibilidades de
Así que, sin más preámbulos, aquí está todo lo que hay que saber sobre la primera academia virtual de entrenamiento de Valorant de India, Lift/Off
¿Qué es la Academia Virtual Valorant LIFT//OFF que está en India?
Riot Games ha colaborado con KGeN para lanzar la primera academia virtual de entrenamiento de Valorant de India. Esta academia virtual ayudará a entrenar a la próxima generación de jugadores profesionales de Valorant y permitirles mostrar su conjunto de habilidades internacionalmente para que puedan ser reclutados.
Las personas que lideran esta academia se dividen en dos categorías. Creadores de contenido de juegos específicos serán los “creadores” mientras que los jugadores profesionales serán los “entrenadores”.
De todos los solicitantes, la academia solo elegirá a 20 creadores quienes formarán escuadrones desde sus comunidades. Cada creador puede unirse al equipo con otras cuatro personas o seleccionar a cinco jugadores y hacer su equipo, lo que significa que habrá de 60 a 80 jugadores. Habrá 20 entrenadores, y cada entrenador trabajará con uno de los equipos.
LIFT//OFF ofrece a los participantes la oportunidad de conectar con la comunidad global de esports. Los equipos de mejor rendimiento podrán mostrar sus habilidades en torneos oficiales de Valorant, y los creadores y entrenadores recibirán varios artículos de mercancía de Valorant que será una bonita recompensa por ayudar con el programa y hacer crecer la escena de esports en India.
Mientras el juego hará que los reclutas de esports jueguen mejor, también preparará a futuros ídolos de esports. Lo que hace que LIFT//OFF sea genial es que además de estrategias dentro del juego, preparará a los jugadores para otros aspectos de la vida como jugador profesional.
Al consultar a los participantes en cada ángulo de un jugador, incluyendo su presencia social, KGeN usará sus datos para mejorar la reputación de todos los involucrados en el programa para que sepan cómo manejar el centro de atención para cuando estén listos. La academia usará datos analíticos para hacer tutoriales y desafíos para ayudar a todos los involucrados a mejorar en las áreas donde necesiten asistencia.
¿Cuál es el itinerario de LIFT//OFF?
Lanzamiento (18 de septiembre, 2024) - Las aplicaciones para creadores, entrenadores y reclutas se abren.
Última fecha para aplicar (10 de octubre, 2024) - Última fecha para que los creadores, entrenadores y reclutas apliquen
Tabla de clasificación de Desafíos Semanales y Diarios (4 de noviembre, 2024, al 26 de noviembre, 2024) - Durante este tiempo, los jugadores pueden participar en desafíos dentro del juego para probar su entrenamiento y ganar recompensas de la tabla de clasificación.
Final (30 de noviembre, 2024, al 3 de diciembre, 2024) - Habrá un torneo final para LIFT//OFF que verificará el entrenamiento de los reclutas y cómo sus entrenadores pudieron enseñarles.
¿Cómo aplicar para LIFT//OFF?
Las personas interesadas en unirse al programa LIFT//OFF DEBEN seleccionar un rol de las tres opciones y llenar la información en el formulario de aplicación. Si se seleccionan, una persona de KGeN contactará y guiará a los fans interesados a través del proceso.
¿Cómo mejorar tus posibilidades de ser seleccionado?
Varios factores se toman en cuenta al seleccionar a un solicitante. El rendimiento de juego de Valorant del jugador se evalúa basándose en horas jugadas, tasas de victoria, asesinatos exitosos, porcentaje de disparos a la cabeza y KDR. Otras cosas como el estatus social de la persona en la comunidad, como victorias en torneos, habilidades de creación de contenido, y el feedback general que tienen, serán esenciales al elegir el primer lote de entrenadores, creadores y reclutas. Naturalmente, comprar un impulso de Valorant para asegurar que tus estadísticas se pulan es una opción viable también.
¿Por qué India es el primer país en obtener una academia virtual de entrenamiento de Valorant?
India sin duda no es el primer país en obtener una academia virtual de entrenamiento de Valorant. Sin embargo, debido al gran número de jugadores que juegan Valorant en India, tiene sentido entrenar a algunos jugadores de esa región. Aunque el objetivo no está claro, podemos asumir con seguridad que el objetivo final es entrenar varios jugadores indios de nivel profesional.
Ahora, hacer esto tiene dos grandes ventajas para Riot Games. La primera es que esto asegura que los equipos indios puedan actuar a un nivel profesional internacionalmente. Gracias al alto número de jugadores de Valorant en India, esto aumentará el número de personas interesadas en apoyar a sus equipos favoritos y comprar su mercancía significativamente, llevando a un beneficio para Riot Games.
En segundo lugar, y probablemente la razón más grande por la que Riot está abogando por jugadores profesionales indios, es para comenzar a realizar torneos en el país. Como se mencionó múltiples veces, hay una base de jugadores de Valorant muy alta en India, así que tiene sentido capitalizar en eso entrenando a jugadores de nivel profesional.
Kratos Gaming Network, abreviado como KGeN, es una compañía de juegos fundada en 2022. La compañía opera en Brasil, el Sudeste Asiático, MENA, Nigeria e India, y reúne a comunidades de microjuegos a través de datos y Web3. El programa Proof of Gamer o PoG de KGeN permite a los jugadores construir su reputación o monetizarla.
Hay una buena posibilidad de que Riot Games esté haciendo una academia de trading virtual debido al reciente rechazo que la compañía de juegos recibió por no intentar apoyar a los niveles Tier 2 y de niveles inferiores de la escena competitiva de Valorant. Muchos jugadores profesionales en la comunidad competitiva de Valorant fueron vocales sobre Riot solo enfatizando el juego competitivo de alto nivel.
La comunidad piensa que es el caso porque eso es lo que hicieron en el Valorant Champions Tour ya que probablemente genera más dinero. Para recuperar la buena voluntad de la comunidad, la compañía ha decidido hacer la academia de entrenamiento virtual enfocándose en el nivel más bajo de juego competitivo.
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