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Valorant: Las habilidades del nuevo agente Clove - ¿Son demasiado poderosas?
Clove, la última adición al elenco de agentes de Valorant, ha generado un considerable entusiasmo y debate dentro de la comunidad. Con habilidades únicas y un aura misteriosa, Clove ha capturado la atención de los jugadores ansiosos por explorar su posible impacto en el juego.
Muchos están especulando que las habilidades de Clove son demasiado poderosas, particularmente debido a su mecánica de auto-revivir y otras características únicas. Sin embargo, al examinar más de cerca el kit de Clove y el material de juego, se hace evidente que hay matices y limitaciones en cada habilidad que pueden equilibrar su poder.
Vamos a profundizar en un análisis de las habilidades de Clove para entender sus fortalezas, debilidades y su impacto general en el meta de Valorant.
Habilidad E - Ruse
La habilidad firma de Clove, Ruse, les permite desplegar pantallas de humo incluso después de haber sido eliminados. Si bien esta habilidad puede parecer extremadamente poderosa a primera vista, existen algunas desventajas a considerar. La duración del humo de Clove es más corta en comparación con Omen, durando solo 12-13 segundos, y comparte el mismo tiempo de enfriamiento que el humo de Omen de 30 segundos.
Además, el humo se origina desde donde Clove murió y permanece bloqueado en esa posición, limitando su versatilidad. Si bien Ruse tiene potencial para un impacto estratégico postmortem, requiere una cuidadosa posición y puede no ser siempre efectiva dependiendo de la ubicación de la muerte de Clove.
Habilidad C - Pick Me Up
Después de eliminar a un oponente, Clove puede activar Pick Me Up para obtener una sobrecuración temporal y un aumento de velocidad. A pesar de su bajo costo de 100 créditos, la sobrecuración no persiste como la de Reyna, y Clove regresará a su salud original después de su duración.
El aumento de velocidad, sin embargo, puede ser ventajoso para un juego agresivo, pero requiere que Clove asegure una baja para activarlo. En general, aunque Pick Me Up ofrece algunos beneficios, no es inherentemente OP y requiere una ejecución hábil para maximizar su efectividad.
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Habilidad Q - Meddle
La habilidad Meddle de Clove les permite lanzar un proyectil explosivo que causa daño y aplica un efecto de descomposición a los enemigos dentro de su radio. Aunque Meddle puede parecer sencillo, tiene limitaciones que impiden que sea demasiado dominante.
El daño causado es significativo pero temporal, y el proyectil explota automáticamente después de un corto período, limitando su potencial para un tiempo preciso o uso a larga distancia. Además, la línea de visión es esencial para que Meddle afecte a los enemigos, restringiendo aún más su efectividad en ciertos escenarios.
Habilidad Definitiva - Not Dead Yet
La habilidad definitiva de Clove, Not Dead Yet, les da una segunda oportunidad en la vida al morir. Después de revivir, Clove obtiene brevemente la oportunidad de reposicionarse antes de reintegrarse a la lucha. Sin embargo, deben asegurar una muerte o asistencia dentro de un plazo ajustado para mantener su nuevo alquiler de vida.
Si bien Not Dead Yet ofrece una ventaja estratégica única, viene con riesgos, como otorgar a los enemigos orbes de habilidad definitiva adicionales si Clove es eliminado nuevamente. Además, el kit de Clove carece de la utilidad defensiva de otros agentes como Omen, lo que los hace más centrados en sí mismos en sus habilidades.
Si bien las habilidades de Clove pueden parecer formidables a primera vista, un examen más cercano revela sus matices y limitaciones. A pesar de las preocupaciones de la comunidad sobre que Clove esté sobrepotenciado, su kit tiene debilidades inherentes que equilibran sus fortalezas.
Clove puede sobresalir en estilos de juego agresivos y proporcionar una adición refrescante a las composiciones de equipo, pero no está exento de sus vulnerabilidades. A medida que los jugadores continúan explorando y adaptándose a la presencia de Clove en Valorant, se hará más claro cómo se integran en el meta y el paisaje estratégico del juego.
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