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Los 10 mejores campeones para el modo arena de League of Legends (2026)
Aunque League of Legends ha lanzado todo tipo de modos alternativos que ayudan a los jugadores a tomarse un descanso del Nexo de Invocadores, la mayoría de ellos no han permanecido por mucho tiempo. Aunque ARAM solía ser la única excepción, ese honor ahora se extiende al modo Arena.
El modo Arena se destaca por tener todo tipo de aumentos que los jugadores pueden usar para hacer que sus campeones sean casi overpower. Sin embargo, ciertos campeones son, sin duda, más poderosos o útiles que otros, ya sea por su pasiva o algún otro tipo de habilidad.
Si quieres empezar a ganar mucho en League of Legends’[1] en el modo Arena, sigue leyendo porque estamos aquí para ayudarte a hacerlo.
10: Sion
Sion’s pasiva le permite ser una amenaza incluso después de ser asesinado, convirtiendo sus muertes en intercambios que pueden permitirle a él y a su compañero ganar rondas. Su Q puede elevar a múltiples oponentes en puntos de estrangulación, y su definitiva le permite iniciar fácil. Los aumentos que permiten acumular vida o aumentan el daño según la vida máxima incrementan su fuerza. Los builds de tanque completo con objetos como Hidra Titánica le permiten infligir un gran daño mientras también lo vuelven indestructible.
9: Veigar
Veigar obtiene más acumulaciones pasivas en Arena gracias a las constantes peleas, permitiéndole obtener enormes cantidades de AP al final. Su E proporciona a los jugadores una jaula que puede atrapar o aislar enemigos, brindándole a él y a su compañero una forma fácil de infligir daño y matar enemigos. Los aumentos que dan AP adicional y restablecimientos de eliminaciones aumentan su velocidad de escalado. El Sombrero de Rabadon y la Perplejidad aseguran que inflija un daño serio a los champions frágiles y los elimine rápidamente.
8: Ambessa
El alto daño explosivo de Ambessa y sus numerosos saltos la convierten en una gran amenaza. Puede lanzarse hacia casi cualquier campeón y perseguirlo, y es fácil atraparlos porque los mapas son pequeños. Si logra aterrizar una habilidad, puede comenzar a encadenar múltiples ataques explosivos de alto daño. Su definitiva es una excelente herramienta de iniciación que le permite eliminar inmediatamente a cualquier campeón frágil que se esconda detrás de un tanque, dándole a ella y a su compañero una ventaja para el resto de la ronda.
7: Brand
Brand inflige daño en área que se transfiere entre ambos enemigos en Arena. El daño en área y la quema de porcentaje de vida de objetos como Angustia de Liandry le permiten desgastar a los oponentes y esconderse. Los aumentos que mejoran la quema, aumentan la interacción de hechizos, o aumentan la rapidez de habilidades lo convierten en una fuerza imparable. Los compañeros que pueden protegerlo o ralentizar amenazas pueden permitirle infligir un daño pesado y sostenido.
6: Zac
La habilidad de tirachinas de Zac le permite iniciar peleas desde lejos, permitiendo sorpresas en mapas pequeños. Sus bloblets restauran salud cuando se recogen, dándole una increíble sostenibilidad. Su definitiva y los posteriores levantamientos son excelentes opciones de control de multitudes y brindan a sus compañeros oportunidades para infligir un gran daño. Los aumentos y objetos que incrementan su curación lo convierten en una amenaza mayor. Una de las partes más poderosas de Zac es su pasiva, que le permite revivir una vez, lo cual sus compañeros pueden usar como distracción para atrapar enemigos.
5: Cho’Gath
Cho’Gath recibe una acumulación de Festín al inicio de cada ronda en la arena, asegurando alta vida y daño verdadero alto, haciéndolo más poderoso a medida que avanza el juego. Si un jugador logra obtener aumentos como Motor de Tanque y Acero en Tu Corazón, puede potencialmente eliminar de un golpe a la mayoría de los campeones frágiles al final del juego. Su levantamiento, silencio y objetos como Cinturón Hextech le permiten deshabilitar rápidamente a los enemigos y atraparlos.
4: Sett
La Q de Sett inflige daño concentrado que puede eliminar rápidamente a objetivos frágiles en combate cuerpo a cuerpo, convirtiéndolo en una gran amenaza en la mayoría de las peleas. Su pasiva agilidad y los escudos de la W aumentan su durabilidad, así como su potencial para eliminar de un golpe. Obtener constantemente objetos y aumentos que incrementen su salud y AD lo convierten en uno de los campeones más fuertes en el modo.
3: Gwen
La W de Gwen la hace invulnerable a ataques y habilidades fuera de su círculo, permitiéndole aislar un solo objetivo mientras sus compañeros manejan al otro. Sus tijeras y definitiva infligen daño porcentual de vida, así como AP bruto, lo que la hace increíble contra campeones frágiles y tanques. Si obtiene aumentos y objetos que proporcionan omnivamp, como Hacedor de Rupturas, puede mantener su posición frente a la mayoría de los otros campeones.
2: Bel’Veth
Bel’Veth se beneficia enormemente en Arena, donde constantes eliminaciones y activaciones de su definitiva aumentan su velocidad de ataque de forma permanente. Puede usar sus Q más a menudo con la velocidad de ataque. Su definitiva causa daño verdadero en área a los enemigos con poca vida, por lo que es posible ejecutar a campeones de baja salud si están cerca. Obtener aumentos de velocidad de ataque y robo de vida mejora su sostenibilidad, mientras que sus saltos y habilidades defensivas brindan movilidad y mitigación para finalizar rondas rápidamente.
1: Zaahen
Zaahen se vuelve más fuerte mientras más tiempo lucha contra campeones gracias a su pasiva, así que prospera en tamaños de mapas pequeños. Los campeones enemigos no pueden escapar, así que Zaahen puede mantener continuamente sus acumulaciones. También obtiene una resurrección gratuita si muere con acumulaciones máximas. Los enemigos siempre deben derrotarlo dos veces. Combinando objetos como Cielo Partida asegura que tenga sostenibilidad, y el Correo Sangriento del Señor para más AD.
Arena es un modo de juego 2v2 con mapas pequeños y rondas rápidas. Los jugadores obtienen aumentos que cambian drásticamente la forma en que juegan los campeones.
Los mapas pequeños, las peleas constantes y los aumentos poderosos favorecen a los campeones con escalado, sostenibilidad, control de multitudes o pasivas fuertes.
Sí. Arena se ha convertido en uno de los pocos modos alternativos que Riot continúa apoyando a largo plazo.