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Todo lo que viene en la actualización 14.24 de League of Legends
League of Legends es fácilmente uno de los juegos gratuitos más populares en este momento, y con la conclusión de Arcane aún fresca en la mente de tantos fanáticos en todo el mundo, ahora es el momento perfecto para lanzar una gran actualización. Parece que Riot Games tuvo la misma idea, ya que los fanáticos ahora tienen información sobre lo que pueden esperar de la próxima gran actualización.
Hoy, estamos aquí para repasar todo lo que los jugadores necesitan saber sobre la próxima actualización de League of Legends 14.24. Esto incluye todos los cambios en el mapa, batallas contra jefes y remodelaciones que los jugadores pueden esperar. Naturalmente, también responderemos preguntas como cuándo se espera que salga la actualización y si será la última del año.
Así que, sin más preámbulos, aquí está todo lo que viene en la actualización de League of Legends 14.24.
Cambios en el mapa y una nueva batalla contra un jefe
La Temporada de Noxus revoluciona la Grieta del Invocador[1] agregando nuevo terreno, objetivos y mecánicas que cambian la jugabilidad. En el centro está Atakhan, Portador de la Ruina, quien es un jefe que aparece después de 20 minutos determinado por el equipo que tenga más muertes o daño a los 14 minutos. Atakhan cambia el diseño del mapa y suelta Rosas de Sangre que otorgan potenciadores de poder y XP a tu equipo.
En juegos con muchas muertes, Atakhan aparece como Atakhan Ruinoso y recompensa a los equipos con Pétalos Sangrientos para potenciadores, mientras que en juegos más lentos, Atakhan Voraz otorga el potenciador Vida Falsa que permite al jugador evitar la muerte mediante Estasis y teletransportarse de regreso a la base. El asesino gana oro extra y Pétalos Sangrientos, mientras que las eliminaciones otorgan oro extra a tu equipo. Estos cambios están hechos para recompensar el trabajo en equipo y el control de objetivos.
Temporizadores de objetivos, torretas y remodelaciones de teletransporte
La nueva actualización 14.24 añade toneladas de actualizaciones a las mecánicas relacionadas con objetivos, torretas y el teletransporte. Los temporizadores de objetivos ahora tienen un mejor ritmo, con Herald del Rift a los 16 minutos, Atakhan a los 20, y el Barón Nashor a los 25. Ambas formas de Atakhan (Ruinoso y Voraz) se adaptan al juego y recompensan el juego agresivo o calculado mientras introducen cambios de terreno dinámicos y potenciadores permanentes con las Rosas de Sangre.
Las torretas ahora tienen una reducción de daño de fortificación reducida (del 85% al 50%) lo que fomenta la agresión temprana y los empujes de carril. El teletransporte ahora tiene un tiempo de canalización más corto (3 segundos) y funciona como un dash hacia la ubicación objetivo. También tiene tiempos de reutilización más bajos y no necesita el estado Desatado para objetivar súbditos y guardianes lo que promueve rotaciones más rápidas y estrategias dinámicas.
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Logro de proezas y mejoras de botas
La actualización 14.24 introduce un nuevo sistema llamado Proezas de Fuerza, que cambiará drásticamente cómo funcionan las recompensas de principio de juego. Los equipos que completen dos de tres tareas (Primera Sangre, Primera Torre, matar a tres Monstruos Épicos) desbloquean poderosas mejoras para botas una vez que hayan comprado dos ítems legendarios. Estas potencian tus estadísticas y pasivas únicas como tenacidad aumentada, velocidad de movimiento, o escudos después de recibir daño, creando un sistema que recompensa el dominio temprano con excelentes ventajas.
Las mejoras de botas también traen algo de utilidad fresca. Los tanques ahora pueden optar por Avance Blindado con reducción de daño y escudos, mientras que los Trituradores Encadenados aumentan la resistencia al daño mágico con escudos y tenacidad. Si estás infligiendo daño, te beneficiarás de las Grebas de Metal para velocidad de ataque y ráfagas de movilidad, o los Zapatos de Hechicero para impacto extra. Estos cambios harán que las jugadas de mitad y final de juego sean mejores.
Equilibrio y mejoras de campeones
Cassiopeia: Ahora tiene mucha más movilidad que está ligada al nuevo mecanismo de Proezas de Fuerza. Su velocidad de movimiento pasiva ahora escala más que antes (de 4-72 a 6-108) lo que le da una ventaja de posicionamiento y potencial de persecución.
Master Yi: El Ataque Alfa de Master Yi se vuelve aún más afilado, con el escalado de daño crítico aumentado al 56.25% desde el 35%. Esto hace que su potencial de daño en las peleas sea mucho más formidable, lo que significa que será más rápido en eliminar enemigos.
Rell: Rell recibe un muy necesario aumento en la salud base que mejora su supervivencia. Su robo de resistencia pasiva por acumulación ahora es más fuerte (del 2% al 3%). Combinado con un aumento en el escudo de su W: Ferromancia - Aterrizar, Rell será aún más robusta como campeón de vanguardia.
Viktor: Los cambios de Viktor toman indicaciones de Arcane que realzan su lore mientras mantienen sus mecánicas centrales.
Q: Siphon Power ahora otorga un escudo base más fuerte.
W: Campo Gravitatorio ralentiza más en el juego temprano para un mejor control de zona.
R: Tormenta Arcana evoluciona en una verdadera potencia, creciendo en tamaño y duración con cada muerte que asegura (hasta seis acumulaciones).
Nuevos ítems y actualizaciones de runas
Los ítems y runas reciben actualizaciones importantes que remodelan la jugabilidad. Un ítem nuevo interesante es la Maldición del Letal[2] para magos, que otorga 55 de Poder de Habilidad, 350 de Vida y 10 de Prisa de Habilidad. Mientras que el ítem anteriormente era exclusivo de Arena, lo mismo no será cierto pronto. Su pasiva Surge ahora otorga penetración mágica acumulable con daño mágico lo que lo hace bueno para escalar daño en peleas prolongadas.
Ítems como Aegis of the Legion y Warmog’s Armor reciben ajustes menores, principalmente para una mejor relación costo-eficacia. Warmog’s Armor tiene un 12% más de HP con regeneración ligeramente reducida.
En cuanto a las runas, el árbol de Hechicería tiene Orbe Anulador reemplazado por Arcanista Axiomático, impulsando las recargas de habilidades definitivas y el poder después de eliminaciones. Las runas de Dominación reemplazan opciones basadas en visión como Poros Fantasma con nuevas como Sexto Sentido. Conquistador en el árbol de Precisión ahora se acumula más rápido lo que ayuda a los campeones enfocados en daño sostenido.
Skins y cosméticos
La actualización 14.24 agrega una tonelada de skins temáticas de Arcane[3] que a los fanáticos del programa les encantará. Viktor, quien es un personaje principal en Arcane, recibe una remodelación que se alinea más cerca del programa. Incluso sus habilidades como Synchronize Power y Campo Gravitatorio reciben ajustes, y su definitiva, Tormenta Arcana, ahora crece en tamaño y duración con cada asesinato.
Finalmente, la actualización también introduce un nuevo sistema de gacha llamado el Santuario, a través del cual los jugadores pueden desbloquear skins de edición limitada incluyendo las temáticas de Arcane. Los jugadores pueden lanzar para tener la oportunidad de obtener skins raras lo que agrega un sentido de exclusividad a las colecciones de skins.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo saldrá la actualización de League of Legends 14.24?
La actualización de League of Legends 14.24 está programada para lanzarse el 11 de diciembre de 2024. Es muy improbable que esta fecha cambie en absoluto, ya que Riot Games suele tener las actualizaciones y parches listos semanas antes de que estén programados para salir.
¿Será la actualización 14.24 el último parche de 2024?
Actualmente se desconoce si la actualización de League of Legends 14.24 será el último parche del año. Sin embargo, Riot Games se está preparando para lanzar una gran actualización con la próxima temporada y sus cambios, por lo que tendría sentido que la compañía quisiera asignar más recursos a eso.
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