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Riot elimina las Cápsulas de Honor y Orbes de League of Legends

Riot elimina las Cápsulas de Honor y Orbes de League of Legends

Riot Games [1] ha tomado muchas decisiones cuestionables en League of Legends [2]. Desde eliminar los Cofres Hextech para jugadores gratuitos hasta dificultar que los jugadores desbloqueen campeones de manera constante usando Esencia Azul, las cosas no han sido exactamente las mejores. Sin embargo, parece que la compañía no ha terminado de hacer que el juego sea más difícil para los jugadores gratuitos.

Una próxima actualización está programada para eliminar otra cosa valiosa que los jugadores gratuitos podrían conseguir. Esta vez, las Cápsulas de Honor y Orbes serán eliminados por completo del juego. En lugar de orbes y cápsulas, los jugadores ahora recibirán experiencia de Pase de Batalla por desempeñarse bien y ser honrados por jugadores aleatorios.

Aquí está lo que necesitas saber sobre la eliminación de Cápsulas de Honor y Orbes en League of Legends. Por supuesto, si no te importa recibir honores y solo quieres subir de rango, también tenemos la solución para eso. Simplemente contrata a un impulsor profesional de Eloking y observa cómo tu rango se dispara.

Sin más Cápsulas de Honor y Orbes en League of Legends

Riot Games ha anunciado otro cambio importante en el sistema de recompensas de League of Legends: las Cápsulas de Honor y Orbes están siendo eliminados [3] y reemplazados por XP de Pase de Batalla. Anteriormente, los jugadores que subían su Honor recibían recompensas como fragmentos de llave, fragmentos de campeón, e incluso aspectos exclusivos como Gray Warwick y Medieval Twitch. Ahora, en lugar de estas recompensas directas, los jugadores progresarán a través del sistema de Pase de Batalla.

Emblema con una gema azul y diseño dorado

Este cambio se produce poco después de que Riot también eliminara Cofres Hextech gratuitos, una medida que fue fuertemente criticada por la comunidad. Riot justificó esa decisión diciendo que no era sostenible regalar tantos aspectos gratuitos, pero muchos jugadores sienten que el juego se está moviendo constantemente hacia una experiencia más monetizada con menos cosméticos gratuitos. Con la eliminación de las Cápsulas de Honor y Orbes, los jugadores de larga data se preguntan si el espíritu deportivo y el comportamiento positivo en el juego seguirán siendo tan gratificantes como antes.

¿Se está convirtiendo League of Legends en un juego de paga para ganar?

Las actualizaciones recientes en League of Legends han generado discusiones sobre el cambio del juego hacia la monetización. La eliminación de los Cofres Hextech gratuitos y la introducción de aspectos Exaltados de alto costo, con precios de hasta $250, han generado preocupaciones dentro de la comunidad. Aunque estos cambios afectan aspectos cosméticos, la jugabilidad central permanece inalterada por las compras monetarias. 

Logro de Honor 3 en League of Legends

Riot Games sostiene que estos ajustes son necesarios para la sostenibilidad a largo plazo, buscando equilibrar el contenido gratuito con las mejoras pagadas. A pesar del creciente enfoque en la monetización, League of Legends continúa asegurando que el éxito en el juego se determina por la habilidad del jugador más que por la inversión financiera.

Referencias

  1. [1] "Riot Games website". www.riotgames.com. Recuperado el 23 de febrero de 2025
  2. [2] "League of Legends official website". www.leagueoflegends.com. Recuperado el 23 de febrero de 2025
  3. [3] "LeagueOfLeaks X post". x.com. Recuperado el 23 de febrero de 2025

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