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¿Cuál es el esquema de control WASD filtrado de League of Legends?
A diferencia de la mayoría de otros juegos que salieron hace años, League of Legends [1] ha mantenido en gran medida la misma jugabilidad general desde su lanzamiento. El objetivo, la composición del equipo y los controles han permanecido sin cambios a lo largo de todos estos años, aunque eso está previsto que cambie pronto.
Según filtraciones, League of Legends podría estar recibiendo un nuevo modo de control que utiliza el mismo esquema de control tradicional de WASD que la mayoría de otros juegos. La pregunta que se plantea es cómo la introducción de este esquema de control afectará a League of Legends y su futuro.
Sin más preámbulos, aquí está lo que se puede esperar del próximo esquema de control WASD en League of Legends.
¿Cómo funciona actualmente el movimiento en League of Legends?
Antes de adentrarnos en la filtración del movimiento WASD, veamos cómo funciona actualmente el movimiento en League of Legends y qué lo hace diferente de otros juegos. El juego se basa en hacer clic derecho en lugar de usar teclas del teclado para guiar a tu campeón. Haces clic para moverte, atacar y usar teclas como A para atacar o S para detener tus acciones.
Este estilo de entrada es simple en la superficie, pero configura todo el flujo del juego. En lugar de sentir que estás en los zapatos de tu campeón, lo estás guiando desde arriba como un comandante. Eso no es accidente, ya que juegos como League y Dota están construidos en torno a la estrategia, la conciencia del mapa y la predicción del próximo movimiento de tu oponente, no en la dirección mecánica.
El diseño respalda mecánicas como orb-walking y kiting, donde campeones como ADCs reposicionan constantemente para mantenerse a salvo mientras infligen daño. Esta es la razón por la cual la introducción del movimiento WASD puede cambiar fundamentalmente cómo se juega el juego.
¿Está Riot probando los controles WASD para League of Legends?
Una reciente filtración de SkinSpotlights en X [2] revela que Riot está añadiendo movimiento con teclado WASD al juego, a pesar de que el sistema de movimiento clásico no ha cambiado desde 2009. Esto podría ofrecer a los jugadores una alternativa a hacer clic con el ratón. La filtración muestra que las cosas aún están en una fase temprana, con Riot probando diferentes configuraciones.
Los detalles de la filtración muestran algunas opciones de movimiento interesantes, como múltiples configuraciones para Flash, como ‘Cursor,’ ‘WASD con Cursor Mejorado,’ y ‘WASD con Cursor de Recuperación.’ También hay una característica que te permite lanzar hechizos de manera inteligente en la dirección en la que está mirando tu campeón, lo que podría agregar una nueva capa al uso de habilidades durante el movimiento. Incluso si cambias a WASD, el ratón seguiría usándose en alguna capacidad para el movimiento.
Riot anteriormente había añadido controles WASD a League en 2024 con el modo Swarm por tiempo limitado. Sin embargo, no fue un gran asunto en ese entonces, ya que el modo en sí era muy diferente de la Grieta de Invocador. Ahora, WASD está llegando al juego principal, y a pesar de la falta de un anuncio oficial, todavía ha dejado a los fanáticos curiosos sobre el futuro del juego.
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¿Cómo se vería el movimiento WASD en League of Legends?
Según la información extraída de los datos, el sistema WASD en League of Legends será un estilo de controles completamente moderno, separado de la configuración actual. Los jugadores podrán moverse con su teclado mientras utilizan el ratón para otras acciones.
Nuevas configuraciones como lanzamiento inteligente direccional y ataques automáticos con clic izquierdo sugieren que Riot está repensando cómo funcionan las habilidades con el nuevo sistema de movimiento WASD. Las configuraciones de Flash, como WASD con Cursor Mejorado y Recuperación, probablemente cambiarán las habilidades direccionales para depender completamente de tu ratón.
Para jugadores de MMOs, tiradores o RPGs, donde WASD es estándar, esto abre la puerta a una sensación mecánica muy diferente. En términos de campeones, los ADCs, asesinos, o midlaners escurridizos tendrán la ventaja gracias al teclado, facilitando el kiting, esquivar o moverse entre habilidades.
También plantea varias preguntas importantes: ¿cómo funcionará la puntería cuando el movimiento y el lanzamiento provienen de diferentes entradas? ¿O cómo cambiará el ritmo del juego cuando no dependes del ratón para guiarte? También es interesante pensar en cómo las teclas de acceso rápido, el movimiento de la cámara y la selección de hechizos se adaptarán a esto.
¿Podría League of Legends estar evolucionando más allá del clic para mover?
El movimiento WASD podría ser nuestra primera vista adecuada sobre la evolución de la jugabilidad central de League. El juego ha estado arraigado en los controles clásicos inspirados en RTS durante casi 16 años, pero WASD podría marcar el inicio de Riot cambiando League para ser más accesible y familiar para los jugadores que vienen de otros géneros.
Eso podría significar nuevos campeones diseñados con WASD en mente o campeones actuales siendo reestructurados para adaptarse al nuevo sistema de control. También podríamos ver más modos de juego que se centren en la jugabilidad estilo acción, como Swarm el año pasado.
Las cosas podrían permanecer igual si esto está destinado puramente para casuales y recién llegados. Sin embargo, el meta podría cambiar drásticamente si los controles WASD se convierten en la nueva norma en el juego profesional. Además, si la curva de aprendizaje se suaviza para roles que demandan más mecánica, como ADC, o si el camino en la jungla se vuelve más fácil con el control en tiempo real, la escalera clasificatoria podría tambalearse de arriba a abajo.
Sea esto solo un experimento para un nuevo modo de juego o el estándar futuro, está claro que Riot está probando algo mucho más grande que un simple cambio de control.
Preguntas Frecuentes
¿Hay configuraciones de control recomendadas para nuevos jugadores de LoL?
Los nuevos jugadores a menudo se benefician de usar Lanzamiento Normal para un mejor control y conciencia. También es útil mantener los comandos de movimiento y ataque predeterminados hasta que te familiarices con el juego. Con el tiempo, ajustar configuraciones como bloqueo de cámara, pings inteligentes y lanzamiento rápido en habilidades específicas puede mejorar tu eficiencia. Observar cómo otros jugadores más experimentados configuran sus controles también puede ayudarte a encontrar lo que mejor funciona para ti.
¿Cuál es la diferencia entre Lanzamiento Rápido y Lanzamiento Normal en LoL?
El Lanzamiento Rápido lanza automáticamente una habilidad en la posición del cursor tan pronto como presionas la tecla, lo cual es generalmente más rápido y preferido por jugadores más experimentados. El Lanzamiento Normal, por otro lado, muestra primero el rango y dirección de la habilidad y requiere un segundo clic para confirmar. Ambas opciones se pueden activar para cada habilidad, y muchos jugadores utilizan una mezcla dependiendo de lo que les resulte más cómodo para cada hechizo.
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