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¿Cómo funciona el sistema de batalla de Pokémon Legends: Z-A?

¿Cómo funciona el sistema de batalla de Pokémon Legends: Z-A?

La serie de Pokémon suele tener el sistema de batalla más sencillo de todos. Los jugadores solo tienen que participar en un sistema de batalla de juego de piedra, papel o tijera que tiene debilidades, resistencias e inmunidades. Sin embargo, Pokémon Legends: Z-A mejora ligeramente este sistema de batalla.

Al igual que en Pokémon Legends: Arceus, Pokémon Legends: Z-A hace que los jugadores participen en un sistema de batalla más en tiempo real con tiempos de enfriamiento en lugar de PP. Aunque las debilidades y resistencias todavía existen, estadísticas como la velocidad también incluyen la recuperación de tiempo de enfriamiento, lo que hace que los Pokémon puedan usar movimientos más a menudo.

Aquí está lo que debes saber sobre el sistema de batalla de Pokémon [1] Legends: Z-A y cómo se diferencia de otros juegos tradicionales de Pokémon.

¿Cómo es diferente la batalla en Pokémon Legends: Z-A?

Malamar usó Rayo Hipersónico en una batalla Pokémon.

El tradicional juego por turnos que caracterizaba a los antiguos juegos de Pokémon Legends ha desaparecido en Pokémon Legends: Z-A. En cambio, los entrenadores tienen el control total sobre los movimientos de sus Pokémon durante la lucha, dando órdenes a medida que las batallas se desarrollan de forma natural en tiempo real.

Dado que los Pokémon y los entrenadores son libres de moverse por el campo de batalla en Pokémon Legends: Z-A, los movimientos ahora tienen áreas de efecto distintas. Esta es una gran mejora respecto a los juegos anteriores de Pokémon, donde los jugadores tenían que esquivar ataques en el campo de batalla para evitar golpes.

other.widget.title Steam Nose Emoji
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Los tiempos de enfriamiento redefinen el combate en Pokémon Legends: Z-A

Una escena de batalla Pokémon entre un entrenador y Scizor

Pokémon Legends: Z-A cambia significativamente el sistema de batalla al reemplazar el popular sistema de PP con tiempos de enfriamiento individuales para cada movimiento. Dado que cada ataque tiene un tiempo de recuperación, los jugadores ahora deben esperar a que el tiempo de enfriamiento termine antes de usar un ataque una vez más. Este cambio impulsa a los jugadores a planear sus movimientos de manera más reflexiva y a pensar estratégicamente sobre cuáles de los cuatro movimientos su Pokémon debería aprender. El tiempo se vuelve tan importante como la ventaja de tipo.

Además, es importante destacar que la estadística de velocidad de un Pokémon incluye la recuperación del tiempo de enfriamiento. Lo que esto significa es que los tiempos de enfriamiento se acortan si la estadística de velocidad de un Pokémon es alta, y viceversa.

¿Cómo funciona el movimiento en Pokémon Legends: Z-A 

Un personaje corriendo de un monstruo bajo la lluvia

Pokémon Legends: Z-A está modificando el combate por turnos al enfatizar el movimiento y la colocación. El movimiento de tu Pokémon en el campo de batalla ahora está influenciado por numerosos movimientos, lo que hace que cada movimiento se sienta más estratégico y fluido. Los Pokémon ahora pueden correr, lanzarse o reubicarse como parte de su conjunto de movimientos en lugar de quedarse inmóviles e intercambiar ataques.

Si bien algunos ataques ayudan a los Pokémon a evitar o esquivar golpes entrantes, otros les permiten cerrar la distancia y presionar a los oponentes de cerca. Debido a esta mayor movilidad, las batallas son ahora situaciones rápidas donde la conciencia y el tiempo son tan cruciales como las ventajas de tipo. Pokémon Legends: Z-A se esfuerza por hacer que cada encuentro se sienta más dinámico, receptivo y cinemático que nunca al fusionar el movimiento con la estrategia convencional.

¿Cómo funcionan las peleas salvajes en Pokémon Legends: Z-A?

Un personaje de Pokémon explorando un paisaje urbano.

Las rápidas batallas en tiempo real de Pokémon Legends: Z-A han hecho que los Pokémon salvajes sean más agresivos y activos de lo que eran antes. Un Pokémon hostil puede atacarte de inmediato si te acercas demasiado, poniéndote en combate directo. Además, cuando Pokémon salvajes cercanos entran en la pelea en medio de una batalla, un simple encuentro uno a uno puede convertirse rápidamente en una intensa batalla 2v1 o incluso 3v1.

Los jugadores deben mantenerse vigilantes y considerar cuidadosamente dónde pelearán. Importa dónde te posiciones, ya que ahora corres el riesgo de ser rodeado si te lanzas sin cuidado. Los movimientos de amplio rango o de área de efecto pueden ayudar a controlar el caos si estás en desventaja numérica, o puedes decidir retirarte y reagruparte antes de volver a entrar en la batalla.

Referencias

  1. [1] "Official Pokemon website". www.pokemon.com. Consultado el 24 de octubre de 2025

FAQs

Las mecánicas de Estilo Fuerte y Ágil de Pokémon Legends: Arceus no regresarán en Pokémon Legends: Z-A. Dado que estos sistemas estaban construidos alrededor del antiguo orden de acción por turnos, ya no encajan dentro del combate más rápido y en tiempo real de Z-A. En Arceus, el sistema daba a los jugadores control sobre el ritmo del combate, permitiéndoles decidir si golpear más fuerte o atacar más rápido. Pero, con el cambio a encuentros sin interrupciones y fluidos, Z-A tiende hacia un enfoque más reactivo y adaptable a la estrategia que recompensa el pensamiento rápido sobre la planificación cuidadosa de turnos.

Al enfrentarse a Pokémon Mega-Evolucionados en combate, los jugadores pueden recolectar recursos únicos que potencian a su equipo en tiempo real. Recolectar estos recursos permite a los jugadores usar Movimientos Plus, formas mejoradas de ataques estándar que tienen más poder y pueden proporcionar efectos secundarios o potenciados. Es una adición bien diseñada que eleva la intensidad de cada encuentro de Mega Evolución, proporcionando a los jugadores hábiles una verdadera sensación de recompensa por una estrategia inteligente y reacciones rápidas.

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