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Con la emoción en su punto más alto, Counter-Strike 2 Austin Major, BLAST ha publicado oficialmente el reglamento del torneo. Desde el 2 hasta el 22 de junio en Austin, Texas, el Major verá a 32 de los mejores equipos de CS2 del mundo competir por su parte de los impresionantes $1,250,000 en premios. El reglamento cubre todo, desde fechas límite de alineación y procedimientos de invitación hasta pautas competitivas, estableciendo expectativas claras mucho antes de la acción.
Este lanzamiento es un paso clave en el esfuerzo de BLAST por ofrecer un evento fluido y transparente. Al aclarar las fechas de cierre de alineaciones, las invitaciones regionales, las restricciones de periféricos y los procedimientos de veto, el reglamento asegura que todos los participantes comprendan las reglas de participación. Las apuestas son más altas que nunca y el Austin Major promete una competencia feroz.
Aquí hay que saber sobre las reglas renovadas para el CS2 Austin Major, así como algunos detalles clave como las fechas límite de cierre de alineaciones y el proceso de invitación.
Reglamento publicado para el Austin Major
BLAST ha presentado oficialmente el reglamento para el próximo Counter-Strike 2 Austin Major, proporcionando a equipos y aficionados detalles antes del torneo. El reglamento detalla las fechas límite de alineaciones, reglas de participación y pautas competitivas, asegurando claridad para todos los involucrados. El evento, que se llevará a cabo del 2 al 22 de junio en Austin, Texas, cuenta con un premio total de $1,250,000 y 32 equipos de élite.
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Fechas límite para el cierre de alineaciones
Los equipos deben finalizar sus alineaciones para el Clasificatorio Regional del Major (MRQ) y el evento principal antes del 11 de abril a las 13:00 CEST. Sin embargo, los equipos pueden cambiar sustitutos y entrenadores entre el MRQ y el Major. El cierre final de alineaciones está fijado para el 5 de mayo a las 13:00 CEST, después del cual no se permiten más ajustes.
Proceso de invitación
Las invitaciones fueron enviadas el 7 de abril, priorizando a los equipos intactos. Los participantes de la Etapa 3 recibieron invitaciones primero, seguidos por los equipos de la Etapa 2 y del MRQ. Si un equipo rechaza la invitación o no está intacto, el siguiente equipo mejor calificado tomará el lugar. La representación regional también juega un papel importante. Si un equipo se clasifica a través de múltiples regiones, se les asigna según la región con más invitaciones directas (Europa > América > Asia).
Restricciones de periféricos
BLAST ha prohibido hardware y software que se consideran que proporcionan ventajas injustas. Ejemplos incluyen Razer Snap Tap y Wooting Snappy Tappy, que manipulan las entradas del teclado.
Procedimientos de veto de mapas
Los vetos para los partidos del MRQ y del Major ocurren 90 minutos antes de una serie o 10 minutos después del juego anterior si el tiempo es limitado. En partidos B01, los equipos de mayor rango eligen su rol de veto (Equipo A o B) con un sistema estructurado de prohibiciones/selecciones. Para la serie BO3, los equipos alternan prohibiciones y selecciones, con la selección de lado determinada por el orden de los mapas.
BLAST tiene como objetivo asegurar un entorno justo y competitivo para el Austin Major. Los aficionados pueden revisar el reglamento en el sitio web oficial de BLAST [1].
Referencias
[1] "CS2 BLAST website". assets.blast.tv. Recuperado el 10 de abril de 2025
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