Programa de fidelidad simplificado de tres niveles, donde todos los miembros disfrutan de las mismas recompensas top, y los beneficios van subiendo en cada nivel.
Simple pero efectivo, este programa es la mejor oferta de los servicios de boosting de Eloking, asegurando el máximo valor y satisfacción para todos nuestros usuarios.
Cashback en todos los boosts de Eloking (3%, 5%, 7%)
Descuentos en todos los boosts de Eloking (5%, 10%, 15%)
Descuento para un amigo 🤗
Giro diario gratis de lootbox con recompensas top del sector
Ofertas exclusivas para miembros en temporadas y eventos
Valorant [1] tiene una comunidad activa, lo cual es importante para un shooter de héroes en servicio en vivo como el juego FPS de Riot’s . Mientras que una de las mejores formas de mantener a los jugadores comprometidos es lanzando nuevos personajes jugables, la naturaleza competitiva del juego asegura que es crucial mantener equilibradas las habilidades de cada agente.
Las notas del parche 10.09 de Valorant revelaron que Tejo, un agente que ha dominado el meta desde su lanzamiento, finalmente recibirá un tan esperado nerf. No está solo, ya que Breach también recibirá un nerf ligero, junto con algunas pequeñas correcciones y cambios de calidad de vida.
Así que, sin más preámbulos, aquí tienes todo lo que puedes esperar cuando descargues e instales el parche 10.09 de Valorant.
¿Qué agentes recibirán nerfs en el parche 10.09 de Valorant?
Tejo recibe múltiples cambios para reducir su dominio mientras mantiene su kit de limpieza de espacio intacto. La salva guiada ahora otorga a los jugadores una carga gratuita por ronda pero ya no tiene tiempos de recarga, cambiándolo a un sistema de “pago por cohete”, que cuesta 150 créditos por carga. El rango de objetivo del mapa se reduce de 55m a 45m para minimizar las jugadas a través del mapa. Su economía ha sido reequilibrada. Un dron sigiloso cuesta 400 créditos, mientras que la entrega especial baja a 200. Su definitiva ahora requiere nueve puntos de definitiva para estar disponible.
El retraso en la detonación del aturdimiento de la línea de falta de Breach aumenta de 1s a 1.2s, dando a los enemigos más tiempo para reaccionar. El modo Swiftplay escala los puntos de definitiva iniciales para Breach, Killjoy y Viper, aumentando de 2 a 3.
¿Problemas para ganar? ¿Malos compañeros de equipo?
Compra un juego con uno de nuestros jugadores PRO.
Un juego
Tiempo de espera promedio <10 minutos
$4.00
$3.32 por juego
Dos juegos
Tiempo de espera promedio <10 minutos
$8.00
$3.00 por juego
Tres juegos
Tiempo de espera promedio <10 minutos
$12.00
$2.50 por juego
Notas completas del parche 10.09 de Valorant:
Actualizaciones de agentes
Tejo
Salva Guiada: Costo 150, carga gratuita al inicio de la ronda, consume 1 carga por cohete, temporalidad de recarga eliminada, rango de objetivo del mapa reducido (55m a 45m).
Dron Sigiloso: Costo aumentado (300 a 400).
Entrega Especial: Costo reducido (300 a 200).
Armagedón: Puntos de definitiva aumentados (8 a 9).
Breach
Línea de Falta: Tiempo de detonación aumentado (1s a 1.2s).
Actualizaciones generales
Límite de regalos aumentado de 5 a 10 por día a partir del 15 de mayo.
Swiftplay
Breach: Puntos de definitiva iniciales de Rolling Thunder (2 a 3).
Killjoy: Puntos de definitiva iniciales de Lockdown (2 a 3).
Viper: Puntos de definitiva iniciales de Viper’s Pit (2 a 3).
Correcciones de errores
Revertido fix del brillo de la skin de Bolt, ahora un huevo de pascua.
Corregido el tamaño del Kill Banner para Oni, Evori Dreamwings, EX.O, Prelude to Chaos, Mystbloom y otros.
Problemas conocidos
Cosméticos: Las skins de Bolt brillan excesivamente (fix en 10.11).
Agentes: El humo de Omen’s permite a los aliados muertos eludir los efectos de nearsight (fix en 10.10).
Lleva tu gameplay de Valorant al siguiente nivel y sube de rank sin complicarte: ¡compra tu Valorant boost ya!
Compra un Boost de Valorant
¡y empieza a jugar en el rank que de verdad te mereces!