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La mejor tasa de refresco para CS2

La mejor tasa de refresco para CS2

Como en la mayoría de los juegos competitivos de FPS, cada segundo cuenta cuando un jugador está en una partida. Ya sea para asomarse por las esquinas e identificar al enemigo en el momento justo o usar un francotirador para eliminar a alguien mientras están haciendo jiggle-peaking. Para esto, es crucial tener las mejores configuraciones de rendimiento posibles.

Hoy, estamos aquí para discutir cuál es la mejor tasa de refresco para CS2. Además de repasar rápidamente qué es la tasa de refresco y por qué es importante para los jugadores de CS2, nos adentraremos en lo que creemos que es la mejor tasa de refresco para el juego, y por qué desactivar V-sync es algo que definitivamente recomendamos.

Así que, sin más preámbulos, aquí está cuál es la mejor tasa de refresco para CS2. Si quieres una guía más personalizada sobre cuál podría ser la mejor tasa de refresco para ti, te recomendamos que contrates a un impulsor profesional de Eloking para que te muestre cómo hacerlo. No olvides usar el código “BoostToday” para obtener un genial descuento del 20% también.

¿Qué es la Tasa de Refresco en Counter-Strike 2?

Vista en primera persona de un juego de disparos en un entorno de ciudad virtual

La tasa de refresco, medida en hertz (Hz), se refiere a la cantidad de veces por segundo que una pantalla actualiza lo que ves. Piénsalo de esta manera: si tu pantalla es un flipbook, entonces la tasa de refresco es cuántas páginas pasas por segundo. Esto significa que un monitor de 60Hz pasa por 60 páginas cada segundo, mientras que un monitor de 240Hz pasa por 240 páginas cada segundo.

Por supuesto, mientras más alta sea la tasa de frescura, más suave será el movimiento en la pantalla, y en un juego como Counter-Strike 2, eso marca toda la diferencia. El menor lag de entrada debido a una alta tasa de refresco puede darte una enorme ventaja en un juego competitivo, donde el más mínimo tiempo de reacción puede marcar la diferencia. También hace que el juego se vea suave como mantequilla, lo que simplemente hace que CS2 sea más divertido.

¿Cuál es la mejor Tasa de Refresco para Counter-Strike 2?

Vista en primera persona en un juego de disparos, caminando por un entorno urbano desierto

En teoría, la mejor tasa de refresco para Counter-Strike 2 es 359Hz. Esta es la opción más alta que el juego admite, y llevar esa configuración al máximo debería darte la experiencia más fluida. Esto, por supuesto, asumiendo que tu monitor realmente soporte ese número.

En primer lugar, si tu monitor solo puede manejar 60Hz, ahí estás atascado, sin importar qué. La mayoría de los monitores de gama baja a media vienen con 60 a 75Hz, lo que, seamos honestos, es un poco bajo para los estándares de hoy. Si quieres una buena tasa de refresco, considera comprar un monitor que varíe entre 120 a 240Hz. Podrías optar por uno de 360Hz también, pero eso sería un poco excesivo.

En segundo lugar, tu tarjeta gráfica necesita estar a la altura. Es como tener un auto de carreras, si el motor no puede ir lo suficientemente rápido, no importa qué tan buenos sean los neumáticos. Considera invertir en una buena GPU que pueda producir altas tasas de cuadros por segundo, y no olvides otros componentes como RAM y CPU.

Por último, asegúrate de ir a la configuración y activar V-Sync para sincronizar la tasa de cuadros del juego con la tasa de refresco del monitor. Esto evitará cualquier posible desgarro de pantalla que pueda ocurrir. Alternativamente, si tu monitor admite NVIDIA G-Sync o AMD FreeSync, podrías activarlos, ya que eliminan cualquier lag de entrada que podría ser causado por V-Sync en el juego.

FAQs

La tasa de refresco y la tasa de cuadros son conceptos similares, y en juegos como Counter-Strike 2, es bastante fácil confundirlos. La tasa de cuadros determina cuántos cuadros por segundo renderiza el juego, y depende del rendimiento de tu computadora y no de la pantalla. Esto es importante saber si quieres calibrar tu computadora y pantalla para la mejor experiencia mientras juegas Counter-Strike 2.

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