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En League of Legends, se refiere a "principio del juego" como la fase inicial de una partida, que normalmente se extiende desde el comienzo del juego hasta alrededor de la transición hacia la mitad del juego. Esta fase se caracteriza por varias dinámicas de juego, estrategias y objetivos únicos para las primeras etapas de una partida.
Aunque no hay una definición oficial de lo que califica como el principio del juego, la mayoría lo considera hasta los primeros diez o quince minutos del juego, o hasta que al menos un jugador en el juego tiene un objeto completamente construido, aunque ese objeto no cuente cómo botas.
Las características clave del principio del juego en League of Legends incluyen:
El principio del juego gira principalmente en torno al carril, donde los campeones se concentran en cultivar súbditos, intercambiar con oponentes y establecer dominio de carril. Los jugadores apuntan a conseguir los últimos golpes en los súbditos para acumular oro y experiencia, lo que les permite escalar y ganar fuerza para etapas posteriores del juego.
El jungla juega un papel crucial durante el principio del juego, moviéndose entre carriles para brindar apoyo, asegurar objetivos como bufos y cangrejos carroneros, y emboscar a los carrileros enemigos para crear presión y asegurar asesinatos. También es el momento en que los equipos utilizan la estrategia de invasión temprana.
Mientras que los objetivos principales como Dragón y Baron Nashor se vuelven más significativos en el juego medio y tardío, los equipos aun pueden contender por los objetivos del principio del juego como el primer Dragón o el Rift Herald para obtener ventajas. Asegurar estos objetivos puede proporcionar beneficios para todo el equipo y establecer el ritmo para el resto de la partida.
Establecer control de visión a través de guardianes y negar visión en áreas clave del mapa es fundamental durante el principio del juego. Esto ayuda a los equipos a rastrear los movimientos del enemigo, anticipar emboscadas y asegurar objetivos de forma segura.
A menudo, los campeones tienen picos de poder específicos en ciertos niveles o después de completar objetos clave. Comprender estos picos de poder y aprovecharlos durante el principio del juego puede proporcionar a los equipos la oportunidad de asegurar asesinatos, ganar intercambios y obtener ventajas.
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