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League of Legends [1] Brawl es un modo de juego rápido 5v5 enfocado en peleas de campeones y control de súbditos sin torres ni objetivos. El modo se desarrolla en el colorido mapa de Bandlewood, diseñado para partidas rápidas que duran alrededor de 10 minutos.
Los equipos comienzan con 250 de salud, y el primero en reducir la salud del oponente a cero gana. Se causa daño a través de eliminaciones de campeones, asesinatos de súbditos y empujando a los súbditos hacia el portal Bandle del enemigo.
Brawl fue concebido durante el evento interno de Riot Games "Thunderdome", donde los desarrolladores crean rápidamente prototipos de nuevas ideas para League of Legends y otros juegos de Riot. Inspirado en modos de muerte por equipo en otros juegos, Brawl busca ofrecer una alternativa más accesible y casual a la complejidad de la Grieta del Invocador. Los jugadores pueden seleccionar sus campeones favoritos, evitando la aleatoriedad de modos como ARAM, y lanzarse directamente a la acción sin necesidad de una planificación estratégica extensa.
Considerando el estatus de Brawl como un modo de tiempo limitado, la fecha de caducidad del modo se estableció para el 25 de junio de 2025, con el Parche 25.13. Aunque el modo de juego es un éxito, no alcanza el nivel de popularidad de Arena, llevando a muchos a creer que podría no regresar pronto.
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