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Bosque Retorcido: ¿Qué es twisted treeline en League of Legends?

Bosque Retorcido

Twisted Treeline era el segundo mapa clásico de juego, con partidas más rápidas y un énfasis en las emboscadas. Sin embargo, este modo fue eliminado en 2019 para el final de la temporada nueve, y no hay señales de que vaya a volver.

El objetivo de este, similar a Summoner’s Rift, era destruir el nexo del otro equipo después de derribar sus torretas. Sin embargo, la partida en sí era muy diferente. Se podría decir que no había carril intermedio, ya que dos carriles rodeaban una zona neutral. Imagina el Rift, pero en lugar del carril intermedio, había simplemente más jungla.

Los equipos estaban compuestos por tres campeones cada uno, y cada campeón aparecería con una suma sustancial de oro. El tamaño reducido del mapa y la curva de nivel acelerada resultaban en una duración de juego más corta y mayores puntuaciones de asesinatos.

Como había menos carriles de lo habitual, los jugadores se encontraban siendo eliminados uno por uno. Por lo tanto, estar más cerca de los compañeros de equipo era el camino a seguir. Además, cuanto más progresaban los jugadores, más fuertes se volvían las torretas.

Debido a que había tantas paredes en el área neutral, los campeones con la habilidad de teletransportarse, atravesar paredes, o sobrepasarlas eran extremadamente valiosos. Otra habilidad realmente útil era la capacidad de colocar ítems que actuaban como centinelas, ya que la tienda no los vendía.

Finalmente, una adición única al juego, aparte del mapa, eran los altares, que eran objetivos neutrales que podían ser capturados por cualquier equipo. Había dos altares en lados opuestos, y pararse sobre ellos los capturaba, lo que otorgaba al equipo visión de esa área, algo de oro, y algunos buffs, que incluían velocidad de movimiento extra y recuperación de salud al matar súbditos.

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