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Puede haber múltiples mapas diferentes en League of Legends, como Howling Abyss o Twisted Treeline, pero ninguno es tan conocido y amado como el "Rift del invocador", el mapa de juego para ambos, LoL y Wild Rift.
El objetivo de Rift del invocador es muy simple. Todo lo que tienes que hacer es destruir el nexo del enemigo. Hacerlo, sin embargo, es donde radica la dificultad. Los jugadores deben empujar las tres líneas, mientras matan a los esbirros que aparecen y destruyen las torres, o torretas, que los defienden.
Debido a la naturaleza del juego de cinco contra cinco, la cooperación entre los compañeros de equipo es esencial si un equipo quiere ser victorioso. Por eso es muy común hacer ganking a una línea que no es tuya, especialmente en el juego tardío, donde el concepto de quedarte en tu propia línea prácticamente desaparece.
Entre todas las líneas, sin embargo, está la jungla que contiene monstruos neutrales de variados grados de dificultad, todos ellos proporcionan oro y XP, pero solo algunos de ellos proporcionan buffs al campeón que los mata.
En ambas esquinas, justo detrás del nexo del equipo, está el punto de aparición, donde los enemigos reaparecen después de morir. Además, el punto de aparición contiene una tienda donde los jugadores pueden comprar y vender objetos con o por oro. La tienda del lado azul la atiende una Yordle mujer, mientras que la tienda del lado rojo es atendida por una Nutria masculina.
Dividiendo ambos lados de la Grieta hay un río neutral que hace que el acceso al otro lado sea fácil para los jugadores. Para el evento Snowdown Showdown de 2009, la Rift se transformó para crear un mapa con temática invernal, y el río se congeló.
Hay muchos tipos de monstruos diferentes en el área de la jungla de la Grieta. Aunque matar a la mayoría de ellos es el trabajo del jungler, algunos de ellos, como el Baron y los dragon, requieren la asistencia del equipo entero.
El Raptor, el mini lobo y el mini Krug son todos monstruos pequeños que dan oro y XP a quien los mate. No se puede usar Smite en ellos.
El único monstruo mediano es el Krug. Cuando se mata, un Krug se divide en dos mini Krugs.
Hay muchos monstruos grandes en la Grieta, como el Krug Anciano que se divide en dos Krugs regulares y el Gran Lobo de Murk. Sin embargo, los más importantes son el Centinela Azul y el Brambleback Rojo, también conocidos como el buff azul y rojo, respectivamente.
Los monstruos épicos incluyen la Herald de la Grieta, todos los Dragones y el Barón. Son extremadamente importantes debido a la naturaleza cambiante de su juego.
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