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La agricultura es uno de los componentes más importantes del juego temprano en las líneas de juegos MOBA como League of Legends y Dota 2 para todas las líneas excepto support, ya que deben dar todos los minions del carril inferior a su compañero de carril, el ADC.
Al eliminar minions, los jugadores obtienen suficiente dinero para comprar objetos y suficiente XP para subir de nivel y aprender habilidades, siendo la fase de juego temprano el mejor momento para hacerlo. La cantidad de minions que alguien ha matado se refiere como 'puntuación de súbbditos', o CS por sus siglas en inglés.
Las dos mejores maneras de evaluar el rendimiento de un jugador en el juego temprano son mirando su ratio de asesinatos por muerte o cuánta CS han recolectado, y comparándolo con su oponente del equipo enemigo. Usualmente, el jugador con mejor cs y k/d es el más fuerte de los dos.
Hay muchas técnicas que los jugadores han desarrollado para manipular a los minions a su favor, con algunas de ellas siendo congelamiento, empuje rápido, y empuje lento. La gestión de oleada es clave si quieres una ventaja temprana contra el enemigo.
En Dota 2, un "deny" se refiere al acto de matar una unidad aliada o edificio para prevenir que el equipo enemigo obtenga oro y experiencia de ello. Negar es una táctica estratégica que se puede usar para desacelerar el progreso del equipo enemigo, y para prevenir que ganen una ventaja en el juego.
En Dota 2, los jugadores pueden negar unidades aliadas y edificaciones atacándolas cuando están con poca salud. Cuando una unidad aliada o edificio es negado, no otorgará al equipo enemigo ningún oro o experiencia, y también otorgará al equipo que niega una pequeña cantidad de oro como recompensa.
Negar es una táctica importante en Dota 2, ya que puede ayudar a un equipo a desacelerar el progreso del equipo enemigo y prevenir que ganen una ventaja. Por ejemplo, si el equipo enemigo está farmeando un monstruo neutral, un jugador puede negar el monstruo atacándolo y matándolo antes de que el equipo enemigo pueda. Esto evitará que el equipo enemigo obtenga el oro y la experiencia del monstruo, y también otorgará al equipo que niega algo de oro como recompensa.
En League of Legends [1], los jugadores no pueden negar el farm de la misma manera que pueden en Dota 2. En League of Legends, los minions y otras unidades enemigas otorgarán oro y experiencia al equipo enemigo cuando sean asesinados, independientemente de quién los mató. Esto significa que los jugadores no pueden negar el farm matando unidades aliadas o edificaciones, como pueden en Dota 2.
Sin embargo, hay otras maneras en que los jugadores pueden negar el farm en League of Legends. Por ejemplo, los jugadores pueden usar habilidades y hechizos para dañar o matar minions antes de que puedan alcanzar al equipo enemigo, lo que evitará que el equipo enemigo gane oro y experiencia de ellos. Además, los jugadores pueden usar habilidades y hechizos para empujar líneas y eliminar minions rápidamente, lo que puede forzar al equipo enemigo a defender sus torres y estructuras, y evitar que farmeen minions y ganen oro y experiencia.
Mientras que farmear en Dota 2 [2] y League of Legends es similar en muchos aspectos, también hay algunas diferencias clave entre los dos juegos. Estas diferencias pueden incluir:
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