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En los juegos multijugador en línea, el término "wipe" se refiere a la eliminación completa y decisiva del equipo enemigo o de una mayoría significativa de sus miembros en un solo enfrentamiento o pelea de equipo. Significa un momento de victoria abrumadora, donde el equipo oponente es efectivamente erradicado, dejando ningún o solo unos pocos miembros supervivientes. Algunos juegos tienen otros términos para esto, como asesinato de equipo.
Un "wipe" generalmente ocurre cuando un equipo logra coordinar sus habilidades, estrategias y tiempos de manera efectiva, resultando en una derrota rápida y completa del equipo enemigo. A menudo requiere una combinación de ejecución precisa, trabajo en equipo y habilidad individual. Los "wipes" pueden ocurrir en varios modos de juego, como deathmatch de equipo o partidos basados en objetivos.
El impacto de un "wipe" es sustancial y puede cambiar significativamente el impulso del juego. Al eliminar al equipo enemigo completo, el equipo victorioso obtiene una ventaja significativa. Pueden tener la oportunidad de asegurar objetivos, como capturar puntos de control, plantar bombas o avanzar más hacia el territorio enemigo sin oposición. Además, eliminar al equipo enemigo permite al equipo victorioso un tiempo para reagruparse, curarse o establecer posiciones defensivas.
Los "wipes" son a menudo momentos memorables y emocionantes en los juegos multijugador en línea. Pueden evocar una sensación de logro, trabajo en equipo y superioridad estratégica. Los jugadores pueden celebrar un "wipe" ya que no solo significa un rendimiento dominante sino que también crea una oportunidad para que el equipo obtenga una ventaja sustancial o asegure la victoria.
Sin embargo, vale la pena mencionar que los "wipes" no siempre son asuntos unilaterales. Los oponentes hábiles o los contraataques estratégicos pueden impedir que un equipo logre un "wipe" completo. Además, en los juegos con mecanismos de reaparición, los equipos eliminados pueden reagruparse rápidamente y montar un contraataque, cambiando potencialmente la marea del juego. Para evitar que esto suceda, muchos juegos tienen un mecanismo en el que el temporizador de reaparición aumenta a medida que avanza la partida.
Sí, existe una diferencia entre conseguir un as y hacer un "wipe" al equipo enemigo. Mientras que un "wipe" ocurre cuando todo el equipo es derribado al mismo tiempo por el otro equipo, un as ocurre cuando un solo individuo derriba a todo el equipo enemigo. Por lo tanto, aunque todo as es un "wipe", no todo "wipe" es un as.
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