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Todo lo que debes saber sobre el rasgo Sugarcraft de TFT en el Set 12
Teamfight Tactics continúa lanzando nuevos rasgos que pueden ayudar a los jugadores a aumentar la eficiencia de sus tropas significativamente. Uno de los rasgos más populares, especialmente en el Set 12, es el rasgo Sugarcraft, aunque muchos jugadores no tienen idea de cómo funciona el rasgo y por qué les gusta tanto.
Hoy, estamos aquí para repasar todo lo que necesitas saber sobre el rasgo Sugarcraft en Teamfight Tactics. Esto incluye cómo funciona y cuál es la nueva mecánica del set. Al final, deberías poder adquirir suficiente información sobre ello para que estés preparado cuando se lance.
Así que, sin más preámbulos, aquí está todo lo que debes saber sobre el rasgo Sugarcraft de TFT.
¿Cómo funciona el rasgo Sugarcraft en TFT?
Comenzando por el lado del bono, después de la fase de combate de cada jugador, los Sugarcrafters obtienen Azúcar por cada objeto que tienen equipado en su equipo, aumentando su Poder y Daño de Ataque en un 10% por cada capa. Los jugadores deben recolectar suficiente Azúcar para hacer un pastel, el cual son diez capas. Una vez que un jugador hace un pastel con éxito, obtiene una golosina especial después de cada 150 de Azúcar.
Solo 5 Campeones tienen acceso al rasgo, con la lista siendo:
Soraka(1G) Mago
Rumble(2G) Blaster y Vanguard
Bard(3G) Preserver y Erudito
Jinx(3G) Cazador
Gwen(4G) Guerrero.
Los Puntos de Corte para el rasgo Sugarcraft en TFT Set 12 son 2/4/6. Para alcanzar el punto de corte de seis, los jugadores deben tener un Emblema de Sugarcraft. Aquí hay una lista de cada bono en cada Punto de Corte:
Dos: Dos de Azúcar por componente, más 15 de poder de habilidad y daño de ataque
Cuatro: Cuatro de Azúcar por componente, más 30 de poder de habilidad y daño de ataque
Seis: Seis de Azúcar por componente, más 50 de poder de habilidad y daño de ataque.
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¿Cuál es la nueva mecánica de set para TFT Set 12?
La mecánica de set que viene para TFT Set 12 se llama Charms. Desde la Etapa 2 en adelante, los Charms comenzarán a aparecer en las tiendas de los jugadores reemplazando a una unidad. Estará disponible con frecuencia en la tienda porque aparecerá en cada otra tienda. Los jugadores pueden comprar Charms usando su oro y obtener numerosos efectos extras como más botín, potenciar rasgos, fortalecer el tablero para una pelea, y así sucesivamente.
Más de 100 Charms estarán en TFT Set 12, y estos Charms variarán desde efectos pequeños hasta efectos potentes que cambian el juego. Los jugadores solo pueden comprar un solo Charm cada ronda, lo que significa que deben comprar el primero que vean o volver a tirar la tienda y esperar un mejor ítem.
¿Qué Mejoras estarán disponibles en TFT Set 12?
Discutir cada Mejora que regresa a TFT Set 12 llevaría mucho tiempo, así que concentrémonos en algunas de las principales que vienen al juego.
Mejoras de Héroes
Las Mejoras de Héroes están haciendo un pequeño regreso en TFT Set 12. Estas Mejoras pueden convertir a los campeones de ser lo que normalmente son en una de las unidades más fuertes en el partido. La Mejora en cuestión se llama Reina Araña. Aunque no es un regreso completo de las Mejoras de Héroes, es una bonita referencia a un set anterior.
Mejoras de Alto Riesgo
Las Mejoras de Alto Riesgo son una de las nuevas categorías de Mejoras que vienen a TFT en el Set 12. Un ejemplo de una Mejora de Alto Riesgo es Fortune Favors the Brave II, donde los jugadores obtendrán un orbe de botín cada vez que ganen una fase de combate.
Como sugiere el nombre, las Mejoras de Alto Riesgo tienen requisitos específicos que los jugadores deben completar para obtener buenas recompensas. Gracias a estas Mejoras, el Set 12 no incluirá los usuales rasgos de economía de alto riesgo.
FAQs
TFT Set 12: Cuentos de Tinta se lanzará el 31 de julio de 2024, con el parche 14.15. Dependiendo de la zona horaria, algunas personas podrían recibir su actualización el 30 de julio de 2024, en su lugar.
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