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Lista de rangos de armas del modo Escaramuza de Valorant
El nuevo modo de escaramuza de Valorant ya está disponible, y los jugadores de todo el mundo están saltando a partidas personalizadas para enfrentarse a sus amigos. Dado que el modo es significativamente diferente a los modos de juego regulares, tiene sentido que las mejores armas también sean diferentes.
Este artículo destaca todas las armas en Valorant y las coloca en una lista de rangos que va de mejor a peor. Esta lista de rangos tiene como objetivo asegurar que los jugadores sepan qué armas son buenas para usar en este modo de juego y cuáles no funcionan.
Así que, si quieres comenzar a ganar en este nuevo modo de Valorant, sigue leyendo porque te tenemos cubierto.
S Tier - las mejores elecciones de meta
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Judge
Judge es el mayor matón en Escaramuza. Dado que estos mapas son pequeños y están llenos de esquinas y cajas, una explosión a corta distancia puede cambiar fácilmente el rumbo. Es perfecto para atacar ángulos cerrados o mantener puntos de estrangulamiento, y en un 3v3 o 5v5, un buen jugador de Judge puede bloquear completamente un carril solo.
Operator
Operator es un disparo, una muerte, y eso es todo lo que se necesita para brillar en Escaramuza. Dado que los mapas son reducidos, es difícil fallar, y en el Mapa C, los lugares elevados lo hacen aún más letal. Puede ser un poco extraño de usar al principio ya que los mapas no ofrecen mucho rango, pero dominarlo lo convierte en una de las condiciones de victoria más fuertes.
Odin
Odin es perfecto si te encanta rociar a través de las paredes. Los mapas de escaramuza están llenos de coberturas delgadas, y Odin tiene suficiente potencia de fuego para convertir esas situaciones en muertes gratis. La arma no requiere mucha habilidad para usar, convirtiéndola en una de las armas más rotas en Escaramuza.
Sheriff
El Sheriff es el arma secundaria perfecta para Escaramuza. Tiene el poder de terminar peleas con un solo disparo limpio a la cabeza, lo que lo convierte en la pistola de respaldo ideal. Es efectiva incluso por su cuenta, por eso muchos jugadores disfrutan jugar en lobbies solo con Sheriff por diversión.
A-Tier - consistente y fuerte
Vandal
El Vandal podría no ser el mejor, pero ciertamente es confiable. El potencial de un disparo a la cabeza es exactamente lo que deseas en las rondas rápidas e implacables de Escaramuza. Vandal hace el trabajo, ya sea que estés agresivamente o asegurando ángulos.
Phantom
Mientras que el Vandal se trata de precisión, el Phantom brilla en peleas desordenadas y tiroteos. Tiene un buen control de spray y un daño cerca perdonador, lo cual es perfecto ya que la mayoría de las batallas en Escaramuza ocurren en agrupaciones estrechas.
Spectre
Si bien normalmente es una SMG de presupuesto, con créditos infinitos en Escaramuza, el Spectre aterriza en el A-Tier puramente debido a su estilo de juego. La tasa de fuego y el potencial de correr y disparar son perfectos para el ritmo de este modo, permitiéndote correr alrededor de las esquinas y rociar a las personas antes de que puedan reaccionar.
Ghost
El Ghost no destaca mucho cuando puedes comprar cualquier cosa, pero aún funciona razonablemente bien como un mini-Sheriff. Es silencioso, preciso, y es agradable si solo quieres un duelo de pistolas limpio.
Ares
Ares es lo mejor después de Odin y sigue siendo aterrador en Escaramuza. Se desempeña bien en estos mapas con bloques, y aunque el Odin lo eclipsa cuando el dinero no es un problema, Ares sigue siendo una elección sólida si quieres rociar carriles sin el retroceso más fuerte.
B-Tier - elecciones situacionales
Frenzy
Si bien es divertida para empujes hiper-agresivos, se agota rápidamente en enfrentamientos reales. No puede competir contra mejores fusiles, escopetas o francotiradores, y aunque se adapta al ritmo, no es la más consistente.
Outlaw
El Outlaw es fácilmente opacado por el Operator cuando tienes créditos infinitos en este modo. Puede golpear duro en las manos correctas, pero en Escaramuza, no hay razón para no agarrar el Operator en su lugar.
Bulldog
El Bulldog está perfectamente bien en la mayoría de los departamentos, pero no destaca exactamente. El disparo en ráfaga se siente torpe en peleas cercanas y es superado por el Vandal y el Phantom en peleas extendidas.
Guardian
El Guardian golpea fuerte si aciertas los disparos, pero no brilla en Escaramuza, que tiene duelos caóticos. Incluso fallar una vez puede ser demasiado penalizador.
Stinger
El Stinger es salvaje, agresivo y funciona para jugadas sorpresivas, pero el retroceso y el rango débil dificultan confiar en él por mucho tiempo.
C-Tier - débiles y superados
Classic
El Classic simplemente se siente como una degradación en Escaramuza, y es mejor que consigas literalmente cualquier otra cosa con créditos infinitos.
Shorty
El Shorty es demasiado situacional, incluso con Escaramuza favoreciendo peleas cercanas. Solo funciona en esquinas, y aun así, el Judge lo eclipsa por completo.
Bucky
El Bucky puede resultar demasiado incómodo en espacios cerrados. La dispersión se siente poco confiable, y es difícil justificar esto sobre el Judge.
Marshal
Aunque es una gran elección en modos normales gracias a su bajo precio, es superado por el Operator en Escaramuza. Un disparo al cuerpo no es suficiente, y fallar un solo tiro generalmente significa que has terminado.
FAQs
El modo de escaramuza es un modo de juego personalizado de Valorant diseñado para partidas rápidas y a pequeña escala con créditos infinitos, permitiendo a los jugadores probar cualquier arma libremente.
El Judge actualmente se destaca como el arma más fuerte en Escaramuza debido a la disposición ajustada de los mapas que favorecen peleas a corta distancia.
A pesar de los mapas más pequeños, el Operator puede asegurar muertes instantáneas desde lugares elevados, convirtiéndolo en una de las elecciones más letales cuando se domina.
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