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La escena de los esports está en constante expansión a medida que nuevos juegos continúan ganando relevancia y popularidad. Desde juegos como Fortnite que obtienen éxito de la noche a la mañana y reúnen una base de jugadores amplia y numerosa, hasta una serie como Counter-Strike que lentamente nutre una base de fanáticos dedicada principalmente compuesta por veteranos, múltiples juegos se han sumado a la tendencia de los esports.
Sin embargo, solo unos pocos juegos han podido alcanzar el éxito suficiente para enfrentar a los grandes. Queremos dar más detalles sobre los 5 juegos de esports más populares en 2025, que incluyen PUBG Mobile, Counter-Strike 2, Valorant, League of Legends y Mobile Legends: Bang Bang.
Así que, si has estado interesado en aprender sobre los 5 juegos de esports más populares en 2025, estás en el lugar perfecto.
5: PUBG Mobile
PUBG Mobile [1], una adaptación móvil de PlayerUnknown's Battlegrounds, es el título de battle royale más popular para dispositivos móviles. Está desarrollado por LightSpeed Studios, una subsidiaria de Tencent. El juego enfrenta a 100 jugadores entre sí en un gran mapa hasta que el último equipo queda en pie. Su jugabilidad divertida, actualizaciones frecuentes y accesibilidad en dispositivos móviles han dado al juego un gran atractivo, especialmente en regiones como el sudeste asiático y América del Sur.
El pico de audiencia de 697,213 espectadores ocurrió durante el PUBG Mobile Global Open 2025, donde los mejores equipos compitieron por un premio de varios millones de dólares. Las finales se llevaron a cabo en Tashkent, Uzbekistán, donde el evento tuvo intensas partidas y jugadas de alto riesgo, atrayendo a una enorme base de espectadores. El evento se transmitió en numerosas plataformas de streaming como YouTube, contribuyendo a sus números récord.
4: Counter-Strike 2
Counter-Strike siempre ha sido uno de los esports más populares en FPS tácticos, y su secuela, Counter-Strike 2[2], continúa con ese legado. El tirador de Valve enfatiza el trabajo en equipo, la estrategia y las habilidades mecánicas para mantener una intensa escena competitiva globalmente. Su larga vida y torneos de alto riesgo han mantenido una base de fanáticos dedicada.
Las finales de IEM Katowice 2025 establecieron el récord de audiencia pico para CS2 en 2025. El torneo presentó equipos de primer nivel como Team Vitality, Team Spirit, Natus Vincere y The MongolZ, terminando con una final desigual. El evento se transmitió tanto en Twitch como en YouTube, con transmisiones adicionales de fanáticos que ayudaron a impulsar los números de audiencia generales.
3: Valorant
Valorant [3] de Riot Games ha llegado a ser un tirador táctico increíblemente popular, mezclando la jugabilidad esencial de Counter-Strike con habilidades basadas en héroes. Desde su lanzamiento en 2020, el juego ha crecido una enorme base de fanáticos, con escenas competitivas prósperas en América del Norte, EMEA y Asia. Su ecosistema de esports, que incluye el Valorant Champions Tour, garantiza competencia de alto nivel.
El campeonato Valorant Masters Bangkok 2025 tuvo 1,319,067 espectadores el 2 de marzo de 2025, gracias a un partido final entre G2 Esports y T1. La mejor de cinco fue reñida, con jugadas y momentos decisivos, y T1 ganó la serie 3-2 y reclamó el título. La calidad de producción de Riot, con promoción a través de redes sociales, aseguró la enorme audiencia del evento.
2: League of Legends
League of Legends [4], abreviado como LoL, es el buque insignia de Riot Games en MOBA, y es uno de los títulos más populares del género. Con un ciclo de jugabilidad estratégica, un meta cambiante y una escena profesional increíblemente popular, LoL domina a nivel mundial, especialmente en Corea del Sur y Europa. El Campeonato Mundial de League of Legends es uno de los eventos de esports más vistos anualmente.
La Copa LCK 2025 tuvo la mayor audiencia de cualquier evento de LoL durante el año, con 1,907,634 espectadores pico durante el partido entre T1 y Hanwha Life. Este último fue el equipo de esports de LoL más popular y tenía al jugador de LoL más grande, Faker. El poder de las estrellas y el alto valor de producción impulsaron la audiencia a casi 2 millones.
1: Mobile Legends: Bang Bang
Mobile Legends: Bang Bang [5], abreviado como MLBB, desarrollado por Moonton, es el MOBA móvil más popular, incluso más que LoL Wild Rift, especialmente en el sudeste asiático. Sus partidas rápidas de 5v5, accesibilidad y fuertes esports regionales lo han convertido en un título cultural en países como Indonesia, Filipinas y Malasia.
La ESL Snapdragon Pro Series: Mobile Masters 2025 en Yakarta, Indonesia, atrajo una enorme audiencia de casi 3 millones de espectadores, convirtiéndose en el evento de esports más visto de 2025 hasta ahora. La gran final entre ONIC Filipinas y RRQ Hoshi está atrayendo enormes multitudes tanto en línea como fuera de línea. El partido se transmitió en numerosas plataformas como Twitch y YouTube, lo que ayudó a su cuenta de espectadores.
Preguntas frecuentes
¿Cómo difieren Mobile Legends, League of Legends y Valorant en formato de esports?
Mobile Legends y League of Legends son ambos juegos MOBA, pero MLBB está diseñado para móviles y presenta partidas más cortas, lo que lo hace más accesible para espectadores y jugadores por igual. League of Legends tiene un formato de partida más largo y un juego macro más profundo, que a menudo involucra series al mejor de en ligas regionales y globales como la LCS y Worlds. Valorant, siendo un tirador táctico, utiliza una estructura basada en rondas más similar a Counter-Strike, con partidas rápidas y torneos LAN internacionales bajo el sistema VCT de Riot.
Referencias
[1] "PUBG Mobile website". www.pubgmobile.com. Recuperado el 01 de mayo de 2025
[2] "CS2 website". www.counter-strike.net. Recuperado el 01 de mayo de 2025
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